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本篇文章给大家分享的是有关Python有哪些raise用法,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。

当程序出现错误时,系统会自动引发异常。除此之外,Python 也允许程序自行引发异常,自行引发异常使用 raise 语句来完成。

很多时候,系统是否要引发异常,可能需要根据应用的业务需求来决定,如果程序中的数据、执行与既定的业务需求不符,这就是一种异常。由于与业务需求不符而产生的异常,必须由程序员来决定引发,系统无法引发这种异常。

如果需要在程序中自行引发异常,则应使用 raise 语句。raise 语句有如下三种常用的用法:

raise:单独一个 raise。该语句引发当前上下文中捕获的异常(比如在 except 块中),或默认引发 RuntimeError 异常。

raise 异常类:raise 后带一个异常类。该语句引发指定异常类的默认实例。

raise 异常对象:引发指定的异常对象。

上面三种用法最终都是要引发一个异常实例(即使指定的是异常类,实际上也是引发该类的默认实例),raise 语句每次只能引发一个异常实例。

可以利用 raise 语句再次改写前面五子棋游戏中处理用户输入的代码:

try :
    #将用户输入的字符串以逗号( ,)作为分隔符,分隔成两个字符串
    x_str, y_str = inputStr.split(sep =",")
    #如果要下棋的点不为空
    if board[int(y_str) - 1] [int(x_str) - 1] != "+":
    #引发默认的RuntimeError异常
    raise
    #把对应的列表元素赋为”●”
    board [int(y_str) - 1] [int(x_str) - 1] = ”●”
except Exception as e:
    print (type(e))
    inputStr = input("您输入的坐标不合法,请重新输入,下棋坐标应以x,y 的格式\n")
    continue

上面程序中第 7 行代码使用 raise 语句来自行引发异常,程序认为当用户试图向一个已有棋子的坐标点下棋时就是异常。当 Python 解释器接收到开发者自行引发的异常时,同样会中止当前的执行流,跳到该异常对应的 except 块,由该 except 块来处理该异常。也就是说,不管是系统自动引发的异常,还是程序员于动引发的异常,Python 解释器对异常的处理没有任何差别。

即使是用户自行引发的异常,也可以使用 try except 来捕获它。当然也可以不管它,让该异常向上(先调用者)传播,如果该异常传到 Python 解释器,那么程序就会中止。

下面示例示范了处理用户引发异常的两种方式:

def main():
    try:
        # 使用try...except来捕捉异常
        # 此时即使程序出现异常,也不会传播给main函数
        mtd(3)
    except Exception as e:
        print('程序出现异常:', e)
    # 不使用try...except捕捉异常,异常会传播出来导致程序中止
    mtd(3)
def mtd(a):
    if a > 0:
        raise ValueError("a的值大于0,不符合要求")
main()

从上面程序可以看到,程序既可在调用 mtd(3) 时使用 try except 来捕获异常,这样该异常将会被 except 块捕获,不会传播给调用它的函数;也可直接调用 mtd(3),这样该函数的异常就会直接传播给它的调用函数,如果该函数也不处理该异常,就会导致程序中止。

运行上面程序,可以看到如下输出结果:

程序出现异常: a的值大于0,不符合要求
Traceback (most recent call last):
  File "C:\Users\mengma\Desktop\1.py", line 13, in 
    main()
  File "C:\Users\mengma\Desktop\1.py", line 9, in main
    mtd(3)
  File "C:\Users\mengma\Desktop\1.py", line 12, in mtd
    raise ValueError("a的值大于0,不符合要求")
ValueError: a的值大于0,不符合要求

上面第一行输出是第一次调用 mtd (3) 的结果,该方法引发的异常被 except 块捕获并处理。后面的大段输出则是第二次调用 mtd(3) 的结果,由于该异常没有被 except 块捕获,因此该异常一直向上传播,直到传给 Python 解释器导致程序中止。

第二次调用 mtd(3) 引发的以“File”开头的三行输出,其实显示的就是异常的传播轨迹信息。也就是说,如果程序不对异常进行处理,Python 默认会在控制台输出异常的传播轨迹信息。

自定义异常类

很多时候,程序可选择引发自定义异常,因为异常的类名通常也包含了该异常的有用信息。所以在引发异常时,应该选择合适的异常类,从而可以明确地描述该异常情况。在这种情形下,应用程序常常需要引发自定义异常。

用户自定义异常都应该继承 Exception 基类或 Exception 的子类,在自定义异常类时基本不需要书写更多的代码,只要指定自定义异常类的父类即可。

下面程序创建了一个自定义异常类(程序一):

class AuctionException(Exception): pass

上面程序创建了 AuctionException 异常类,该异常类不需要类体定义,因此使用 pass 语句作为占位符即可。

在大部分情况下,创建自定义异常类都可采用与程序一相似的代码来完成,只需改变 AuctionException 异常的类名即可,让该异常的类名可以准确地描述该异常。

except 和 raise 同时使用

在实际应用中对异常可能需要更复杂的处理方式。当一个异常出现时,单靠某个方法无法完全处理该异常,必须由几个方法协作才可完全处理该异常。也就是说,在异常出现的当前方法中,程序只对异常进行部分处理,还有些处理需要在该方法的调用者中才能完成,所以应该再次引发异常,让该方法的调用者也能捕获到异常。

为了实现这种通过多个方法协作处理同一个异常的情形,可以在 except 块中结合 raise 语句来完成。如下程序示范了except 和 raise 同时使用的方法:

class AuctionException(Exception): pass
class AuctionTest:
    def __init__(self, init_price):
        self.init_price = init_price
    def bid(self, bid_price):
        d = 0.0
        try:
            d = float(bid_price)
        except Exception as e:
            # 此处只是简单地打印异常信息
            print("转换出异常:", e)
            # 再次引发自定义异常
            raise AuctionException("竞拍价必须是数值,不能包含其他字符!")  # ①
            raise AuctionException(e)
        if self.init_price > d:
            raise AuctionException("竞拍价比起拍价低,不允许竞拍!")
        initPrice = d
def main():
    at = AuctionTest(20.4)
    try:
        at.bid("df")
    except AuctionException as ae:
        # 再次捕获到bid()方法中的异常,并对该异常进行处理
        print('main函数捕捉的异常:', ae)
main()

上面程序中 9~13 行代码对应的 except 块捕获到异常后,系统打印了该异常的字符串信息,接着引发一个 AuctionException 异常,通知该方法的调用者再次处理该 AuctionException 异常。所以程序中的 main() 函数,也就是 bid() 方法的调用者还可以再次捕获 AuctionException 异常,井将该异常的详细描述信息打印出来。

这种 except 和 raise 结合使用的情况在实际应用中非常常用。实际应用对异常的处理通常分成两个部分:

应用后台需要通过日志来记录异常发生的详细情况;

应用还需要根据异常向应用使用者传达某种提示;

在这种情形下,所有异常都需要两个方法共同完成,也就必须将 except 和 raise 结合使用。

如果程序需要将原始异常的详细信息直接传播出去,Python 也允许用自定义异常对原始异常进行包装,只要将上面 ① 号代码改为如下形式即可:

raise AuctionException(e)

raise 不需要参数

正如前面所看到的,在使用 raise 语句时可以不带参数,此时 raise 语句处于 except 块中,它将会自动引发当前上下文激活的异常;否则,通常默认引发 RuntimeError 异常。

例如,将上面程序改为如下形式:

class AuctionException(Exception): pass
class AuctionTest:
    def __init__(self, init_price):
        self.init_price = init_price
    def bid(self, bid_price):
        d = 0.0
        try:
            d = float(bid_price)
        except Exception as e:
            # 此处只是简单地打印异常信息
            print("转换出异常:", e)
            # 再次引发自定义异常
            raise
        if self.init_price > d:
            raise AuctionException("竞拍价比起拍价低,不允许竞拍!")
        initPrice = d
def main():
    at = AuctionTest(20.4)
    try:
        at.bid("df")
    except AuctionException as ae:
        # 再次捕获到bid()方法中的异常,并对该异常进行处理
        print('main函数捕捉的异常:', ae)
main()

正如从 13 行代码所看到的,此时程序在 except 块中只是简单地使用 raise 语句来引发异常,那么该 raise 语句将会再次引发该 except 块所捕获的异常。运行该程序,可以看到如下输出结果:

转换出异常: could not convert string to float: 'df'
main 函数捕获的异常:

从输出结果来看,此时 main() 函数再次捕获了 ValueError,它就是在 bid() 方法中 except 块所捕获的原始异常。

以上就是Python有哪些raise用法,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注创新互联-成都网站建设公司行业资讯频道。


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