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如何理解Java的抽象方法和抽象类-创新互联

这篇文章给大家介绍如何理解Java的抽象方法和抽象类,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。

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一 点睛

抽象方法是只有方法签名,没有方法实现的方法。

抽象方法和抽象类必须使用abstract修饰符来定义,有抽象方法的类只能被定义为抽象类,抽象类里可以没有抽象方法。

抽象类和抽象方法的规则:

抽象类必须使用abstract修饰符来修饰,抽象方法必须使用abstract修饰符来修饰,抽象方法不能有方法体。  抽象类不定被实例化。即使抽象类里不包含抽象方法,这个抽象类也不能创建实例。  抽象类可以包含成员变量、方法(普通方法和抽象方法)、构造器、初始化块、内部类(接口、枚举)5种成分。抽象类的构造器不能用于创建实例,主要用于被其子类调用。  含有抽象方法的类(包括直接定义一个抽象方法;或继承了一个抽象父类,但没有完全实现父类包含的抽象方法;或实现了一个接口,但没有完全实现接口包含的抽象方法三种情况)只能定义为抽象类。

二 代码

1 抽象类

public abstract class Shape{  {   System.out.println("执行Shape的初始化块...");  }  private String color;  // 定义一个计算周长的抽象方法  public abstract double calPerimeter();  // 定义一个返回形状的抽象方法  public abstract String getType();  // 定义Shape的构造器,该构造器并不是用于创建Shape对象,  // 而是用于被子类调用  public Shape(){}  public Shape(String color)  {   System.out.println("执行Shape的构造器...");   this.color = color;  }  // 省略color的setter和getter方法  public void setColor(String color)  {   this.color = color;  }  public String getColor()  {   return this.color;  }}

2 Triangle类

public class Triangle extends Shape{  // 定义三角形的三边  private double a;  private double b;  private double c;  public Triangle(String color , double a   , double b , double c)  {   super(color);   this.setSides(a , b , c);  }  public void setSides(double a , double b , double c)  {   if (a >= b + c || b >= a + c || c >= a + b)   {     System.out.println("三角形两边之和必须大于第三边");     return;   }   this.a = a;   this.b = b;   this.c = c;  }  // 重写Shape类的的计算周长的抽象方法  public double calPerimeter()  {   return a + b + c;  }  // 重写Shape类的的返回形状的抽象方法  public String getType()  {   return "三角形";  }}

3 Circle类

public class Circle extends Shape{  private double radius;  public Circle(String color , double radius)  {   super(color);   this.radius = radius;  }  public void setRadius(double radius)  {   this.radius = radius;  }  // 重写Shape类的的计算周长的抽象方法  public double calPerimeter()  {   return 2 * Math.PI * radius;  }  // 重写Shape类的的返回形状的抽象方法  public String getType()  {   return getColor() + "圆形";  }  public static void main(String[] args)  {   Shape s1 = new Triangle("黑色" , 3 , 4, 5);   Shape s2 = new Circle("黄色" , 3);   System.out.println(s1.getType());   System.out.println(s1.calPerimeter());   System.out.println(s2.getType());   System.out.println(s2.calPerimeter());  }}

三 运行

执行Shape的初始化块...执行Shape的构造器...执行Shape的初始化块...执行Shape的构造器...三角形12.0黄色圆形18.84955592153876

四 注意

abstract不能用于修饰成员变量,不能用于修饰局部变量,即没有抽象变量、没有抽象成员变量等说法;abstract也不能用于修饰构造器、没有抽象构造器,抽象类里定义的构造器只能是普通构造器。

static和abstract不能同时修饰某个方法,但它们可以同时修饰内部类。

abstract关键字修饰的方法必须被子类重写才有意义,否则这个方法永远不会有方法体,因此abstract方法不能定义为private访问权限,即private和abstract不能同时修饰方法。

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