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golang利用unsafe操作未导出变量-Pointer使用详解-创新互联

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unsafe.Pointer其实就是类似C的void *,在golang中是用于各种指针相互转换的桥梁。uintptr是golang的内置类型,是能存储指针的整型,uintptr的底层类型是int,它和unsafe.Pointer可相互转换。uintptr和unsafe.Pointer的区别就是:unsafe.Pointer只是单纯的通用指针类型,用于转换不同类型指针,它不可以参与指针运算;而uintptr是用于指针运算的,GC 不把 uintptr 当指针,也就是说 uintptr 无法持有对象,uintptr类型的目标会被回收。golang的unsafe包很强大,基本上很少会去用它。它可以像C一样去操作内存,但由于golang不支持直接进行指针运算,所以用起来稍显麻烦。

切入正题。利用unsafe包,可操作私有变量(在golang中称为“未导出变量”,变量名以小写字母开始),下面是具体例子。

在$GOPATH/src下建立poit包,并在poit下建立子包p,目录结构如下:

$GOPATH/src

----poit

--------p

------------v.go

--------main.go

以下是v.go的代码:

package p

import (
 "fmt"
)

type V struct {
 i int32
 j int64
}

func (this V) PutI() {
 fmt.Printf("i=%d\n", this.i)
}

func (this V) PutJ() {
 fmt.Printf("j=%d\n", this.j)
}

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