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云游戏:5G为游戏厂商开辟的新战场

11月1日,中国三大运营商的5G套餐已经上线。在全球大电子游戏市场中国,5G的快速部署不仅会造就世界上大的云游戏市场,而且还会为国内巨头阿里巴巴集团和腾讯控股公司的竞争开辟一个新战场。

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中国移动、中国联通以及中国电信已经公布了5G套餐,最低128元起。5G服务已经有了,硬件上也不能落下。华为5G手机Mate 30、小米9 Pro已经上市,OPPO则宣布要将在12月发布首款高通双模5G手机。

5G挖掘中国云游戏市场潜力

云技术使得集成复杂图形、故事情节的电子游戏能够在手机等相对低性能的设备上以流媒体方式呈现和玩转。这种技术需要5G网络所承诺的快速传输速度。

全球移动通信系统协会(GSMA)预计,到2025年时,中国的5G移动用户将达到6亿。和美国、日本的玩家主要在PC、电视机以及游戏主机上玩云游戏不同的是,中国的大多数云游戏很可能将依托于手机。

“我们相信,随着5G和新的云服务商业模式使得移动玩家能够玩云游戏,中国将在2023年成为全球大的云游戏市场。”市场研究公司Niko Partners分析师丹尼尔·阿马德(Daniel Ahmad)表示。Niko预计,届时中国云游戏市场的收入每年将超过11亿美元。

Niko称,虽然去年中国的电子游戏支出达到330亿美元,但是从云游戏中获利并非易事。兴业证券(Industrial Securities)预计,企业通过互联网提供云游戏每小时至多高达5元(约合0.7美元),而中国玩家去年的每小时平均支出为2.2元。


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