点菜窗口java代码 java制作一个简单的点菜系统-成都创新互联网站建设

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点菜窗口java代码 java制作一个简单的点菜系统

用Java编写一个点菜系统

import java.util.*;

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public class s {

static int x,xx,y,yy; static double sum=0;

public static void main(String[] args)

{

String answer="y";double h=0;

Scanner input=new Scanner(System.in);

System.out.println("请输入客户数:");

int m=input.nextInt();

int n=m*3;

tostring();

do

{

order();

h+=(s(x,xx))+(d(y,yy));

System.out.println("是否继续:");

answer=input.next();

if(answer.equals("n"))

break;

}while(true);

System.out.println(h+n);

}

static void tostring()

{

System.out.println("菜单");

System.out.println("食品:");

System.out.println("1咖喱牛肉饭¥40.00");

System.out.println("2寿司套餐¥65.00");

System.out.println("3扬州市消防3米¥45.00");

System.out.println("4沙朗牛排和意大利面¥72.00");

System.out.println("5鸡肉蔬菜卷¥42.00");

System.out.println("饮料:");

System.out.println("21软饮料¥10.00");

System.out.println("22红葡萄酒¥15.00");

System.out.println("23啤酒¥15.00");

}

static double s(int f,int x)

{

double p=0;

switch(f)

{

case 1:p=40.00;break;

case 2:p=65.00;break;

case 3:p=45.00;break;

case 4:p=72.00;break;

case 5:p=42.00;break;

}

sum=p*x;

return sum;

}

static double d(int f,int x)

{

double p=0;

switch(f)

{

case 21:p=10.00;break;

case 22:p=15.00;break;

case 23:p=15.00;break;

}

sum=p*x;

return sum;

}

static void order()

{

Scanner input=new Scanner(System.in);

System.out.println("请选择食品:");

x=input.nextInt();

System.out.println("请选择份数:");

xx=input.nextInt();

System.out.println("请选择饮料:");

y=input.nextInt();

System.out.println("请选择瓶数:");

yy=input.nextInt();

}

}

加分!!!!!

java点击菜单项弹出窗口怎么弄

代码缺一行:

。。。

authorTextArea.setPreferredSize(new Dimension(40, 80));

authorFrame.add(authorTextArea);

。。。

以上完了后,需要加一个

authorFrame.setVisible(true);

至于这个框的大小,你再调调哈,相互学习~,三年没做过了~

我想问一个用java编写一个简单的点菜系统

这个很简单的啦,新建一个类专门放这些数据。

class Order

{

int id;

String name;

double price;

}

//在main方法中,新建存放数据的数组

Scanner scan=new Scanner(System.in);

Order[] list=new Order[5];

for(int i=0;ilist.size();i++)

{

list[i]=new Order();

//为每一个数据赋值,通过键盘或者预设,这个你自己决定喽

list[i].id=i+1;;

list[i].name=scan.next();

list[i].price=scan.nextDouble();

}

//不知道你是怎么安排业务逻辑的,我举个例子

double allPrice=0;

System.out.println("Input the id of food");

//循环...这里不好明写,输入id

int now=scan.nextInt();

allPrice+=list[now-1].id;

//循环结束,输出

System.out.println(allPrice);

java的菜单代码怎么写?

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class MyMenu extends JFrame{

JMenuBar jmbar=new JMenuBar();

JMenu jmenu=new JMenu("颜色");

JMenuItem jmt1=new JMenuItem("红色"),

jmt2=new JMenuItem("黄色"),

jmt3=new JMenuItem("蓝色");

JPanel jp=new JPanel();

MyMenu(){

setTitle("菜单测试");

setSize(400,300);

setJMenuBar(jmbar);

jmbar.add(jmenu);

jmenu.add(jmt1);

jmenu.add(jmt2);

jmenu.add(jmt3);

add(jp);

jmt1.addActionListener(new MenuAction(this));

jmt2.addActionListener(new MenuAction(this));

jmt3.addActionListener(new MenuAction(this));

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

setVisible(true);

}

public static void main(String[] args) {

new MyMenu();

}

}

class MenuAction implements ActionListener{

MyMenu m;

MenuAction(MyMenu m){

this.m=m;

}

public void actionPerformed(ActionEvent e){

String color=e.getActionCommand();

if(color=="红色")m.jp.setBackground(Color.red);

else if(color=="黄色")m.jp.setBackground(Color.yellow);

else if(color=="蓝色")m.jp.setBackground(Color.blue);

}

}

不知道你要什么事件代码,我写了个比较简单的你看适合不。


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