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如何安装Go语言安装包

go语言作为google的一个主推语言,最近很多人都在研究,也花了一点时间对他的安装进行了测试,本人使用Sublime Text 2 + GoSublime + gocode

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顾名思义首先是安装Go,这里有很详细的安装说明, 或者(golang.org自己去找hosts),官方已经支持Windows版本

下载解压配置环境变量

“环境变量”(我的电脑-高级系统设置-环境变量),在系统变量的标签下,依次新建编辑如下几个键值对:

(1). 新建 变量名:GOBIN 变量值 :c:\go\bin

(2). 新建 变量名:GOARCH 变量值:386

(3). 新建 变量名:GOOS 变量值:windows

(4). 新建 变量名: GOROOT 变量值:c:\go

(5). 编辑 Path 在Path的变量值的最后加上 %GOBIN%

1. 下载 Sublime Text 2,地址如下:

2. 解压以后,双击 sublime_text,就可以使用 Sublime Text 2 了。

破解:

用 WinHex 编辑 sublime_text_backup.exe 文件, 跳到 000CBB70 那一行,将该行的 8A C3 修改为 B0 01 然后保存

破解注册成功

3. 安装 Package Control,在打开 Sublime Text 2以后,按下快捷键 Ctrl + `,打开命令窗行(具体在view——show Console),并回车:

import urllib2,os; pf=’Package Control.sublime-package’; ipp=sublime.installed_packages_path(); os.makedirs(ipp) if not os.path.exists(ipp) else None; urllib2.install_opener(urllib2.build_opener(urllib2.ProxyHandler())); open(os.path.join(ipp,pf),’wb’).write(urllib2.urlopen(‘’+pf.replace(‘ ‘,’%20′)).read()); print ‘Please restart Sublime Text to finish installation’

4. 重启Sublime Text 2后,就可以发现在 Preferences菜单下,多出一个菜单项 Package Control。

5.现在安装GoSublime插件了,按住Ctrl+Shilft+p会弹出一个对话框输入install回车弹出一个安装包的对话框

同上输入GoSublime选择GoSublime回车

本机已经安装所以没有出现选项,输入Go build选中回车(这个属于可选)

到此GoSublime安装成功

6.下面安装gocode,

首安装 Git-1.7.11-preview20120710。

打开控制台,输入以下内容:

go get github.com/nsf/gocode

go install github.com/nsf/gocode

go get github.com/DisposaBoy/MarGo

go install github.com/DisposaBoy/MarGo

也可以去github下载(要安装google的git版本管理工具)

安装完成后,我们可以在 go/bin 目录下,发现多出了个 gocode 文件。(一定要放在bin目录下)

7. 修改GoSublime配置:在 Preferences菜单下,找到Package Settings,然后找到 GoSublime,再往下找到 Settings – Default。再打开的文件中,添加如下配置,并保存:

"env": {"path":"c:/go/bin;" },

好了,到目前为止,开发环境搭建完成。

下面可以自由编程了。呵呵。

按下快捷键 Ctrl + b 界面下方会出现如下界面:

好了,到现在,开发环境就搭建完毕了。

如下是内容我这边没有使用照样可以使用:

sublime Text 2 编译配置设置方法

tools-build system-new build system 新建一个配置文件 设置为

{

“cmd”: ["go", "run", "$file_name"],

“file_regex”: “^[ ]*File \”(…*?)\”, line ([0-9]*)”,

“working_dir”: “$file_path”,

“selector”: “source.go”

}

然后就可以用ctrl+b 编译了

保存

Go语言——goroutine并发模型

参考:

Goroutine并发调度模型深度解析手撸一个协程池

Golang 的 goroutine 是如何实现的?

Golang - 调度剖析【第二部分】

OS线程初始栈为2MB。Go语言中,每个goroutine采用动态扩容方式,初始2KB,按需增长,最大1G。此外GC会收缩栈空间。

BTW,增长扩容都是有代价的,需要copy数据到新的stack,所以初始2KB可能有些性能问题。

更多关于stack的内容,可以参见大佬的文章。 聊一聊goroutine stack

用户线程的调度以及生命周期管理都是用户层面,Go语言自己实现的,不借助OS系统调用,减少系统资源消耗。

Go语言采用两级线程模型,即用户线程与内核线程KSE(kernel scheduling entity)是M:N的。最终goroutine还是会交给OS线程执行,但是需要一个中介,提供上下文。这就是G-M-P模型

Go调度器有两个不同的运行队列:

go1.10\src\runtime\runtime2.go

Go调度器根据事件进行上下文切换。

调度的目的就是防止M堵塞,空闲,系统进程切换。

详见 Golang - 调度剖析【第二部分】

Linux可以通过epoll实现网络调用,统称网络轮询器N(Net Poller)。

文件IO操作

上面都是防止M堵塞,任务窃取是防止M空闲

每个M都有一个特殊的G,g0。用于执行调度,gc,栈管理等任务,所以g0的栈称为调度栈。g0的栈不会自动增长,不会被gc,来自os线程的栈。

go1.10\src\runtime\proc.go

G没办法自己运行,必须通过M运行

M通过通过调度,执行G

从M挂载P的runq中找到G,执行G

Golang数据结构与算法全能战士

今天给大家推荐是由Social Explorer团队开源的gods框架,自称"上帝",听这个名字就很霸气,正确的解释是GoDS(Go Data Structures),是数据结构与算法相关的框架。

全能战士,该框架覆盖了数据结构与算法里,大部分容器、集合类的实现, 比golang 的标准开发包提供更丰富的数据结构。

在Go中实现各种数据结构和算法。

吸取了其他算法库数十年的知识和经验。

通过针对给定的一组问题使用最佳算法和数据结构来避免消耗内存,例如, 在TreeMap的情况下,红黑树避免在内存中保留冗余排序的键数组。

结构良好的库,具有简单的原子操作集,胜任复杂的数据操作。

保持库向后兼容

可参考的例子非常多

可以方便集成到产品中.

没有额外的导入.当实现算法的时候,我们通常要在时间效率与内存消耗之间权衡,我们选择在内存首先的情况下,不断优化得到最好的时间效率;线程安全不是重点,应该在更高的应用层上处理。

囊括了列表,栈,图,树等基本数据结构 ,集合实现了HashSet, TreeSet, LinkedHashSet,列表实现ArrayList, SinglyLinkedList, DoublyLinkedList,对栈实现LinkedListStack, ArrayStack,图实现了HashMap, TreeMap, HashBidiMap, TreeBidiMap, LinkedHashMap,树实现了RedBlackTree, AVLTree, BTree,BinaryHeap,都经过性能测试的考验,值得信赖。

对于Golang开发而言,gods对底层数据结构做很好的封装,Social Explorer团队在数据处理领域,数据可视化领域有极具竞争力的产品,相信在数据处理领域有很深的积淀,才创造这么优秀的框架,由于篇幅限制,相关图片展示效果不好,感兴趣的上官网去看看。

官网:

GitHub

希望大家能从emirpasic/gods学到有价值的东西。

愿我们在Go 语言的学习之路上 从此结伴而行


文章名称:go语言stack包 go语言package
网站地址:http://kswsj.cn/article/dddggdh.html

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