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用JAVA做五子棋源代码

我也是初学者,这是我刚刚编写的五子棋源程序,希望对你有帮助,也请多多指教。

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2:Y相同 X等差1 3:XY都等差1 假设你你确实是按照XY做的,那么,你将黑子的XY放在数组(ListINT,INT)里,白子也是。没落完一子 对数组里的进行排序,先按照X排,然后按照Y排。

想用java写个五子棋,棋盘继承自JPanel,我想在点击开始按钮游戏后JPanel开始可以获取焦点,并可以绘图。

用eclipse编写一个基于java的五子棋(与电脑对弈)

下载eclipse,配置好jdk之后,右键点击import,选择本地的工程文件夹,就可以自动导入到eclipse里面了,点击run按钮就可以运行了。

习惯java的表现形式,同时做更多的练习!要进行图形化java编程,可以使用jbuilder或eclipse,是跟visual studio类似的编程环境,所见即所得。至于棋盘,无外乎在图形化界面上控制坐标进行图形绘制就可以得到。

单人版五子棋,不用导入,直接新建一个mywindow类就行,然后把一下代码粘贴就Ok了。或者,直接用dos就可以了。

用java的swing就可以设计出像:拼图游戏、推箱子、五子棋、象棋、坦克大战、超级玛丽、飞机大战等游戏。

用JAVA设计游戏:五子棋游戏

浩大i的工m程 你有五i子z棋程序 如果你水4平还行的话你参照这个x聊天c室程序应该也k比8较容易写出人s人t对战的 package Chat; import java。awt。BorderLayout; import java。awt。Color; import java。awt。

五子棋游戏, 个人觉的你老师让你们做这个,主要是要测试一下你们 对java基础的学习效果,可能还有一些面向对象的理解。棋子,棋盘应该是2个对象,可以写成2个class。黑棋,白棋都是棋子, 所以他们应该是棋子的子类。

Java语言是面向对象的语言。我在进行五子棋游戏编程是总共传创建了11个自定义的类。在编写程序的过程中,我有一个明显的体验就是面向对象编程就是一项有关对象设计和对象接口技术,很多关键的技术就是如何设计自定义的对象。

没有人让你单纯的为了使用atw或swing而特意去用。用哪个能达到功能就有哪个。并且这些东西混着用并不会照成太大的冲突。使用JFrame作为主容器,JPanel作为主绘图底板,基本上JavaGUI都是这么设计的。

任何一种棋类游戏其关键是对当前棋局是否有正确的评分,评分越准确则电脑的AI越高。


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