java算法演示程序代码 java算法编程-成都创新互联网站建设

关于创新互联

多方位宣传企业产品与服务 突出企业形象

公司简介 公司的服务 荣誉资质 新闻动态 联系我们

java算法演示程序代码 java算法编程

JAVA 求助一段算法代码!求大神~~~~~

看完你的,自己写了一个。很简陋。你的改动比较大。一时半会改不了。

创新互联建站专注于网站建设,为客户提供成都网站建设、网站设计、网页设计开发服务,多年建网站服务经验,各类网站都可以开发,高端网站设计,公司官网,公司展示网站,网站设计,建网站费用,建网站多少钱,价格优惠,收费合理。

你的写好了。改动有点大。鼠标事件mousePressed()中实现移动。由于时间没做优化,主要处理方法是判断当前listenerPanel的上下左右是否存在上面是0的listenerPanel,存在则交换上面数字及背景颜色。自己可以优化下里面代码,

思路:

PuzzleTile jb = (PuzzleTile) e.getSource();

for(int i=0;ilistenerPanel.length;i++){

if(jb.equals(listenerPanel[i])){

//判断当前listenerPanel[i]上下左右是否存有listenerPanel的上面数字是0的,如果存在

则把当前的listenerPanel[i]的背景颜色及数字与上面是0 的交换。判断周围是否存在有点及是否交换有点复杂。

}

}

代码修改如下:少量注释

import java.awt.Color;

import java.awt.Font;

import java.awt.FontMetrics;

import java.awt.Graphics;

import javax.swing.*;

public class PuzzleTile extends JPanel{

private String tileNumber;

public PuzzleTile(int number) {

super();

if (number == 0) {

this.setBackground(Color.white);

}

else {

this.setBackground(Color.darkGray);

}

this.tileNumber = "" + number;

}

public void setTitleNumber(int tileNumber){//设置上面的数字

this.tileNumber=tileNumber+"";

}

public int getTitleNumber(){//获得上面的数字

return Integer.parseInt(tileNumber);

}

public void paintComponent(Graphics graphics) {

Font a=new Font("Arial",Font.BOLD,30);

graphics.setFont(a);

graphics.setColor(Color.white);

super.paintComponent(graphics);

FontMetrics b=graphics.getFontMetrics(a);

int c=b.stringWidth(tileNumber);

int d=b.getAscent();

int e=getWidth()/2-c/2;

int f=getHeight()/2+d/2;

graphics.drawString(tileNumber,e,f);

}

}

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

import java.awt.event.*;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Random;

public class SlidingPuzzle extends JFrame implements MouseListener

{

public static void main(String[] args){

SlidingPuzzle frame=new SlidingPuzzle();

frame.TestPanel();

frame.setTitle("Numeric Sliding Puzzle");

frame.setSize(400,400);

frame.setVisible(true);

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

PuzzleTile[] listenerPanel;

public void TestPanel(){

Container container=getContentPane();

container.setLayout(new GridLayout(3,3,5,5));

listenerPanel=new PuzzleTile[9];

ArrayListInteger myList=new ArrayListInteger();

int m;

for(int i=0;i9;i++){

m=new Random().nextInt(9);

if(!myList.contains(m))

myList.add(m);

else

i--;

}

for(int i=0;ilistenerPanel.length;i++){

listenerPanel[i]=new PuzzleTile(myList.get(i));

container.add(listenerPanel[i]);

listenerPanel[i].addMouseListener(this);

}

}

public void mousePressed(MouseEvent e){

PuzzleTile jb = (PuzzleTile) e.getSource();

int m=jb.getTitleNumber();

//依次判断每一个listenerPanel上下左右是否存在上面数字为0的listenerPanel

if(jb.equals(listenerPanel[0])){

if(listenerPanel[1].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[0].setBackground(Color.white);

listenerPanel[0].setTitleNumber(0);

listenerPanel[1].setTitleNumber(m);

listenerPanel[1].setBackground(Color.darkGray);

}

if(listenerPanel[3].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[0].setBackground(Color.white);

listenerPanel[0].setTitleNumber(0);

listenerPanel[3].setTitleNumber(m);

listenerPanel[3].setBackground(Color.darkGray);

}

}else if(jb.equals(listenerPanel[1])){

if(listenerPanel[0].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[1].setBackground(Color.white);

listenerPanel[1].setTitleNumber(0);

listenerPanel[0].setTitleNumber(m);

listenerPanel[0].setBackground(Color.darkGray);

}

if(listenerPanel[2].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[1].setBackground(Color.white);

listenerPanel[1].setTitleNumber(0);

listenerPanel[2].setTitleNumber(m);

listenerPanel[2].setBackground(Color.darkGray);

}

if(listenerPanel[4].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[1].setBackground(Color.white);

listenerPanel[1].setTitleNumber(0);

listenerPanel[4].setTitleNumber(m);

listenerPanel[4].setBackground(Color.darkGray);

}

}else if(jb.equals(listenerPanel[2])){

if(listenerPanel[1].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[2].setBackground(Color.white);

listenerPanel[2].setTitleNumber(0);

listenerPanel[1].setTitleNumber(m);

listenerPanel[1].setBackground(Color.darkGray);

}

if(listenerPanel[5].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[2].setBackground(Color.white);

listenerPanel[2].setTitleNumber(0);

listenerPanel[5].setTitleNumber(m);

listenerPanel[5].setBackground(Color.darkGray);

}

}else if(jb.equals(listenerPanel[3])){

if(listenerPanel[0].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[3].setBackground(Color.white);

listenerPanel[3].setTitleNumber(0);

listenerPanel[0].setTitleNumber(m);

listenerPanel[0].setBackground(Color.darkGray);

}

if(listenerPanel[4].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[3].setBackground(Color.white);

listenerPanel[3].setTitleNumber(0);

listenerPanel[4].setTitleNumber(m);

listenerPanel[4].setBackground(Color.darkGray);

}

if(listenerPanel[6].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[3].setBackground(Color.white);

listenerPanel[3].setTitleNumber(0);

listenerPanel[6].setTitleNumber(m);

listenerPanel[6].setBackground(Color.darkGray);

}

}else if(jb.equals(listenerPanel[4])){

if(listenerPanel[1].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[4].setBackground(Color.white);

listenerPanel[4].setTitleNumber(0);

listenerPanel[1].setTitleNumber(m);

listenerPanel[1].setBackground(Color.darkGray);

}

if(listenerPanel[7].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[4].setBackground(Color.white);

listenerPanel[4].setTitleNumber(0);

listenerPanel[7].setTitleNumber(m);

listenerPanel[7].setBackground(Color.darkGray);

}

if(listenerPanel[3].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[4].setBackground(Color.white);

listenerPanel[4].setTitleNumber(0);

listenerPanel[3].setTitleNumber(m);

listenerPanel[3].setBackground(Color.darkGray);

}

if(listenerPanel[5].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[4].setBackground(Color.white);

listenerPanel[4].setTitleNumber(0);

listenerPanel[5].setTitleNumber(m);

listenerPanel[5].setBackground(Color.darkGray);

}

}else if(jb.equals(listenerPanel[5])){

if(listenerPanel[4].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[5].setBackground(Color.white);

listenerPanel[5].setTitleNumber(0);

listenerPanel[4].setTitleNumber(m);

listenerPanel[4].setBackground(Color.darkGray);

}

if(listenerPanel[2].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[5].setBackground(Color.white);

listenerPanel[5].setTitleNumber(0);

listenerPanel[2].setTitleNumber(m);

listenerPanel[2].setBackground(Color.darkGray);

}

if(listenerPanel[8].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[5].setBackground(Color.white);

listenerPanel[5].setTitleNumber(0);

listenerPanel[8].setTitleNumber(m);

listenerPanel[8].setBackground(Color.darkGray);

}

}else if(jb.equals(listenerPanel[6])){

if(listenerPanel[3].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[6].setBackground(Color.white);

listenerPanel[6].setTitleNumber(0);

listenerPanel[3].setTitleNumber(m);

listenerPanel[3].setBackground(Color.darkGray);

}

if(listenerPanel[7].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[6].setBackground(Color.white);

listenerPanel[6].setTitleNumber(0);

listenerPanel[7].setTitleNumber(m);

listenerPanel[7].setBackground(Color.darkGray);

}

}else if(jb.equals(listenerPanel[7])){

if(listenerPanel[6].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[7].setBackground(Color.white);

listenerPanel[7].setTitleNumber(0);

listenerPanel[6].setTitleNumber(m);

listenerPanel[6].setBackground(Color.darkGray);

}

if(listenerPanel[8].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[7].setBackground(Color.white);

listenerPanel[7].setTitleNumber(0);

listenerPanel[8].setTitleNumber(m);

listenerPanel[8].setBackground(Color.darkGray);

}

if(listenerPanel[4].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[7].setBackground(Color.white);

listenerPanel[7].setTitleNumber(0);

listenerPanel[4].setTitleNumber(m);

listenerPanel[4].setBackground(Color.darkGray);

}

}else {

if(listenerPanel[5].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[8].setBackground(Color.white);

listenerPanel[8].setTitleNumber(0);

listenerPanel[5].setTitleNumber(m);

listenerPanel[5].setBackground(Color.darkGray);

}

if(listenerPanel[7].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[8].setBackground(Color.white);

listenerPanel[8].setTitleNumber(0);

listenerPanel[7].setTitleNumber(m);

listenerPanel[7].setBackground(Color.darkGray);

}

}

boolean b=true;//是否完成标记

for(int i=0;ilistenerPanel.length;i++){//判断listenerPanel[0]~listenerPanel[8]上的数字是从0~8.若是完成拼图

if(listenerPanel[i].getTitleNumber()!=i)

b=false;

}

if(b==true){

int i=JOptionPane.showConfirmDialog(null, "would you paly agin?");

if(i==0){

if(i==0){

Rectangle re=this.getBounds();

this.dispose();

SlidingPuzzle slidingPuzzle=new SlidingPuzzle();

slidingPuzzle.setBounds(re);

}

else if(i==1)

System.exit(0);

else ;

}

}

}

public void mouseReleased(MouseEvent e){}

public void mouseClicked(MouseEvent e){}

public void mouseEntered(MouseEvent e){}

public void mouseExited(MouseEvent e){}

}

如果运行过程什么问题追问或者hi

题目1:一个简单的算法演示程序(JAVA语言实现)

1. 选择一个算法(提供选择见下),利用各种方法(图形、动画等)演示算法的演示过程。

2. 可以进行手动演示,也可以自动步进式演示。

3. 允许用户设置算法的各个输入参数,以及自动步进式演示中的时间间隔。

4. 不同的算法输入要求见下。

界面要求:

1. 尽量使用图形界面实现,要符合日常软件使用规范来设计菜单和界面。

2. 如果无法实现图形界面,则在命令行方式下也需要提供菜单,方便用户操作。

其他要求:

1. 标识符命名遵循Windows命名规范。

2. 能够注意各种异常处理,注重提高程序运行效率。

提交内容:

1. 全部源代码。

2. 软件设计和使用说明书(UML类图;实现的功能、主要技术;使用帮助文档)

参考算法:

1. 最小生成树算法:Prim算法、Kruskal算法。允许以下方式输入一个图形:绘制图形、输入邻接矩阵、输入边及其关联的顶点。要求在图形方式下进行演示算法执行步骤。

2. 单源最短路算法:Dijkstra算法。允许以下方式输入一个图形:绘制图形、输入邻接矩阵、输入边及其关联的顶点。要求在图形方式下进行演示算法执行步骤。

3. 最优编码算法:Huffman编码算法。允许用户输入一段英文文字,或者打开一个txt文档(英文内容),据此文档内容进行编码。要求动态列出每个字符的出现概率统计结果以及对应编码。

4. 其他可供演示的具有一定难度的算法,如关键路径问题、有向图的极大连通分支等。

一个简单的算法演示程序(JAVA语言实现)

还真敢要,别说5分了,5块钱也没人帮你做,自己想办法吧,懒鬼

求java版汉诺塔的演示程序

源代码:

/**

*本程序完成的功能是利用汉递规算法实现汉诺塔的动态演示程序

*/

import javax.swing.*;

import java.awt.geom.*;

import java.awt.event.*;

import java.awt.*;

public class Hanio extends JApplet implements ActionListener, Runnable

{

/**

*diskNum是盘子的数量

*/

private int diskNum ;

/**

*各个组件的句柄

*/

private JButton begin, stop;

private JLabel lDiskNum;

private JTextField text;

JPanel pane;

/**

*定义一个线程句柄

*/

private Thread animate;

/**

*定义a,b,c三个柱子上是否有盘子,有哪些盘子

*/

private int adisk[];

private int bdisk[];

private int cdisk[];

public void init()

{

Container content = getContentPane();

content.setLayout(new BorderLayout());

lDiskNum = new JLabel(盘子的数目);

text = new JTextField(8);

begin = new JButton(开始);

begin.addActionListener(this);

stop = new JButton(停止);

stop.addActionListener(this);

pane = new JPanel();

pane.setLayout(new FlowLayout());

pane.add(lDiskNum);

pane.add(text);

pane.add(begin);

pane.add(stop);

content.add(pane, BorderLayout.SOUTH);

}

public void paint(Graphics g)

{

Graphics2D g2D = (Graphics2D)g;

Ellipse2D.Double ellipse;

g2D.setPaint(getBackground());

if(adisk != null)

{

/**

*消除以前画的盘子

*/

for(int j=adisk.length, i=0; --j=0; i++ )

{

ellipse = new Ellipse2D.Double(20+i*5, 180-i*10, 180-i*10, 20);

g2D.fill(ellipse);

ellipse = new Ellipse2D.Double(220+i*5, 180-i*10, 180-i*10, 20);

g2D.fill(ellipse);

ellipse = new Ellipse2D.Double(420+i*5, 180-i*10, 180-i*10, 20);

g2D.fill(ellipse);

}

drawEllipse(g, 20, adisk);//画A组盘子

drawEllipse(g, 220, bdisk);//画B组盘子

drawEllipse(g, 420, cdisk);//画C组盘子

}

pane.repaint(); 

}

public void update(Graphics g)

{

paint(g);

}

/**画出椭圆代表盘子,g是图形环境,x是最下面的盘子的横坐标,

*arr是柱子数组

*/

public void drawEllipse(Graphics g,int x,int arr[])

{

Graphics2D g2D = (Graphics2D)g;

Ellipse2D.Double ellipse;

g2D.setPaint(Color.gray);

g2D.draw(new Line2D.Double(x+90, 10, x+90, 180));

for(int j=arr.length, i=0; --j=0; i++ )

if(arr[j] != 0)

{

if(i%2 == 0)

g2D.setPaint(Color.blue);

else

g2D.setPaint(Color.red);

ellipse = new Ellipse2D.Double(x+i*5, 180-i*10, 180-i*10, 20);

g2D.fill(ellipse);

}

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

String command = e.getActionCommand();

if(command.equals(开始))

{

/**

*进行初始化,开始的时候只有a柱子上有盘子,其他柱子都没有

*/

diskNum = Integer.parseInt(text.getText());

adisk = new int[diskNum];

for(int i=0; iadisk.length; i++)

adisk[i] = 1;

bdisk = new int[diskNum];

for(int k=0; kbdisk.length; k++)

bdisk[k] = 0;

cdisk = new int[diskNum];

for(int i=0; icdisk.length; i++)

cdisk[i] = 0;

repaint();

if(animate == null || !animate.isAlive())//创建一个线程

{

animate = new Thread(this);

animate.start();

}

}

if(command.equals(停止))

{

for(int k=0; kbdisk.length; k++)

bdisk[k] = 0;

for(int i=0; icdisk.length; i++)

cdisk[i] = 0;

repaint();

text.setText();

animate = null;

}

}

/**

*线程方法,在此调用汉诺塔执行移动盘子操作

*/

public void run()

{

hanio(diskNum, 'A', 'B', 'C');

repaint();

}

/**

*汉诺塔递规调用程序,n是盘子的数量,A,B,C分别代表三个柱子

*/

public void hanio(int n, char A, char B, char C)

{

if(n 1)

{

hanio(n-1, A, C, B);

pause();//停顿几秒在执行

switch(A)

{

case 'A':adisk[n-1] = 0;break;

case 'B':bdisk[n-1] = 0;break;

case 'C':cdisk[n-1] = 0;break;

default:break;

}

switch(C)

{

case 'A':adisk[n-1] = 1;break;

case 'B':bdisk[n-1] = 1;break;

case 'C':cdisk[n-1] = 1;break;

default:break;

}

repaint();

hanio(n-1, B, A, C);

}

pause();

switch(A)

{

case 'A':adisk[n-1] = 0;break;

case 'B':bdisk[n-1] = 0;break;

case 'C':cdisk[n-1] = 0;break;

default:break;

}

switch(C)

{

case 'A':adisk[n-1] = 1;break;

case 'B':bdisk[n-1] = 1;break;

case 'C':cdisk[n-1] = 1;break;

default:break;

}

repaint();

}

/**

*每隔半妙钟移动一个盘子

*/

public void pause()

{

try{

Thread.sleep(500);//可以修改此值加快盘子移动的速度

}catch(InterruptedException e){}

}

}


网页名称:java算法演示程序代码 java算法编程
标题链接:http://kswsj.cn/article/ddghsdi.html

其他资讯