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vb.net灰度值计算 wb的灰度值

vb.net如何计算textbox中的运算

在textbox中的是字符串,所以,你需要对字符串进行处理。

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首先获取到字符串的数字,存储在两个变量中然后取得操作符,通过select case或if elif进行判断,从而在textbox2中显示。

VB.NET怎么位运算?

注意只能对整型执行按位运算。浮点值必须转换为整型后,才能执行按位运算。按位运算采用二进制(以 2 为基)形式计算两个整数值。它们比较对应位置上的位,然后基于比较的结果赋值。下面的示例演示了 And 运算符。复制Dim x As Integerx = 3 And 5 前面的示例将 x 的值设置为 1。发生这种情况的原因如下:这些值以二进制形式处理:二进制格式的 3 为 011二进制格式的 5 为 101And 运算符比较这些二进制表示方式,一次比较一个二进制位置(位)。如果给定位置的两个位都为 1,则将 1 放在结果中的该位置。如果任何一个位是 0,则将 0 放在结果中的该位置。在前面的示例中,按如下所示计算结果:011(二进制格式的 3)101(二进制格式的 5)001(二进制格式的计算结果)计算结果以十进制形式处理。值 001 是 1 的二进制表示形式,因此 x = 1。除了在任何一个比较位是 1 或两个比较位都是 1 的情况下将 1 赋予结果位以外,按位 Or 运算与此类似。Xor 在比较的位正好只有一个是 1(而不是两者都是 1)时将 1 赋给结果位。Not 采用单个操作数并反转所有位(包括符号位),然后将该值赋予结果。这意味着,对于有符号正数,Not 始终返回负值,而对于负数,Not 始终返回正值或零。AndAlso 和OrElse 运算符不支持按位运算。 追问: 好复杂啊...还是不会,还有整数怎么转换为二进制数? 回答: 为什么一定要用位运算呢,你那个乘法只能通过左移操作符“ ”来进行,而左移一次代表乘以2,要是乘以一个小数,就必须先化成2的n次方,不够再用加减法调整,很麻烦啊,没必要用位运算啊。。。 追问: 因为我要进行大量的运算,但速度要快,所有用位运算...我也不想啊.. 回答: 那就不该用VB 啊,c/c++在执行效率上是没话说的。 追问: 问题就是不会嘛... 回答: 那你上csdn上发帖效果应该不错 追问: CSDN发了,我发在高性能运算,没人... 回答: 耐心一些,或者你应该发到VB.NET论坛那里。。。 追问: 额..只能这样了... 提问者 的感言: 太复杂了..算了 2010-11-08

VBNET怎么获取控件颜色的RGB值,又怎么用RGB将颜色赋给控件颜色。

R/G/B值最小是0最大是255属Byte值类型

Dim cr As Color = 控件.BackColor '获取控件背景色

Dim alpha As Byte = cr.A '透明度

Dim R As Byte = cr.R 'R值

Dim G As Byte = cr.G 'G值

Dim B As Byte = cr.B 'B值

Dim outAcr As Color = Color.FromArgb(alpha, R, G, B) '创建带有透明通道的ARGB颜色

Dim outcr As Color = Color.FromArgb(R, G, B) '创建不透明的RGB颜色

几种经典的二值化方法及其vb.net实现

图像二值化的目的是最大限度的将图象中感兴趣的部分保留下来,在很多情况下,也是进行图像分析、特征提取与模式识别之前的必要的图像预处理过程。这个看似简单的问题,在过去的四十年里受到国内外学者的广泛关注,产生了数以百计的阈值选取方法,但如同其他图像分割算法一样,没有一个现有方法对各种各样的图像都能得到令人满意的结果。

本文针对几种经典而常用的二值发放进行了简单的讨论并给出了其vb.net 实现。

1、P-Tile法

Doyle于1962年提出的P-Tile (即P分位数法)可以说是最古老的一种阈值选取方法。该方法根据先验概率来设定阈值,使得二值化后的目标或背景像素比例等于先验概率,该方法简单高效,但是对于先验概率难于估计的图像却无能为力。

2、OTSU 算法(大津法)

OSTU算法可以说是自适应计算单阈值(用来转换灰度图像为二值图像)的简单高效方法。1978 OTSU年提出的最大类间方差法以其计算简单、稳定有效,一直广为使用。

3、迭代法(最佳阀值法)

(1). 求出图象的最大灰度值和最小灰度值,分别记为Zl和Zk,令初始阈值为:

(2). 根据阈值TK将图象分割为前景和背景,分别求出两者的平均灰度值Z0和ZB:

式中,Z(i,j)是图像上(i,j)点的象素值,N(i,j)是(i,j)点的权值,一般取1。

(3). 若TK=TK+1,则所得即为阈值,否则转2,迭代计算。

4、一维最大熵阈值法

它的思想是统计图像中每一个灰度级出现的概率 ,计算该灰度级的熵 ,假设以灰度级T分割图像,图像中低于T灰度级的像素点构成目标物体(O),高于灰度级T的像素点构成背景(B),那么各个灰度级在本区的分布概率为:

O区: i=1,2……,t

B区: i=t+1,t+2……L-1

上式中的 ,这样对于数字图像中的目标和背景区域的熵分别为:

对图像中的每一个灰度级分别求取W=H0 +HB,选取使W最大的灰度级作为分割图像的阈值,这就是一维最大熵阈值图像分割法。


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