c语言如何实现钩子函数 c 钩子函数-成都创新互联网站建设

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c语言如何实现钩子函数 c 钩子函数

钩子函数的原理c/c++

我的个人理解:

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钩子函数其实就是函数指针,系统或软件定义好一些钩子,而你来把这些钩子挂接起来!说白了就是有些动作系统需要针对不同的情况做不同的处理,此时就需要定义一个钩子。具体的操作由用户挂上的钩子函数实现.

比如:

#include "stdio.h"

void (*g_say_func)(void);

void regist_say( void (*pfunc)(void ) )

{

g_say_func = pfunc;

}

void humen_say()

{

printf("hello world!!!\n");

}

void dog_say()

{

printf("wo wo !!!\n");

}

void cat_say()

{

printf("miao miao!!!");

}

void say_hello()

{

g_say_func();

}

void main()

{

regist_say(dog_say); //注册钩子函数

say_hello();

}

以上纯粹是个人理解!

C语言newHook字段

C语言newHook字段:typedefHMODULE(WINAPI*HOOKAPI)(INLPCSTR);

#defineMYHOOKMETHOD(__fun)HMODULEWINAPI__fun

#defineDECLARE_REGISTER(__0bj,__lawfunc,__newfunc)Inline_Hook__Obj(__lawfunc,__newfunc)。

钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。

钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。

Hook技术又叫做钩子函数,在系统没有调用该函数之前,钩子程序就先捕获该消息,钩子函数先得到控制权,这时钩子函数既可以加工处理(改变)该函数的执行行为,还可以强制结束消息的传递。简单来说,就是把系统的程序拉出来变成我们自己执行代码片段。

要实现钩子函数,有两个步骤:

1.利用系统内部提供的接口,通过实现该接口,然后注入进系统(特定场景下使用)

2.动态代理(使用所有场景)

?

谁能用c语言写一个钩子函数的例子

例子:

HWND hWnd = NULL; //定义成全局变量

HHOOK hKeyboard;

HHOOK hMouse;

LRESULT CALLBACK MouseProc( int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lparam ) // 鼠标钩子函数

{

return 1; // 返回非零值表示已经对当前消息进行了处理,这样系统就不会再将这个消息传递给目标窗口过程

}

LRESULT CALLBACK KeyboardProc( int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lparam )

if( VK_F4 == wParam (1 == (lparam291)) ) // 系统后门:Alt+F4键退出程序

{

::SendMessageA( hWnd, WM_CLOSE, 0, 0 );

定义钩子函数

钩子函数是一种特殊的回调函数。钩子监视的特定事件发生后,系统会调用钩子函数进行处理。不同事件的钩子函数的形式是各不相同的。下面以鼠标钩子函数举例说明钩子函数的原型:

LRESULT CALLBACK HookProc(int nCode ,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

参数wParam和 lParam包含所钩消息的信息,比如鼠标位置、状态,键盘按键等。nCode包含有关消息本身的信息,比如是否从消息队列中移出。 我们先在钩子函数中实现自定义的功能,然后调用函数 CallNextHookEx.把钩子信息传递给钩子链的下一个钩子函数。CallNextHookEx.的原型如下:

LRESULT CallNextHookEx( HHOOK hhk, int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam ) 参数 hhk是钩子句柄。nCode、wParam和lParam 是钩子函数。

当然也可以通过直接返回TRUE来丢弃该消息,就阻止了该消息的传递。


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