这个可以模拟那种拨码形式的密码锁方式来设计,比如OFO共享单车的拨码方式。
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.3 密码设置 Set模块是实现密码锁功能的核心模块。其主要作用是设置密码,Set为设置密码的有效信号,可以实现修改密码的功能。
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告诉你思路:将输入的密码做摘要,保存到程序中,在开锁的时候输入密码做摘要跟程序内保存的摘要比较,匹配则开锁。
1、这个可以模拟那种拨码形式的密码锁方式来设计,比如OFO共享单车的拨码方式。
2、C语言的main函数是单片机上电后start.ASM(编译器自动生成文件)处理后跳转的地址。因此main函数中,首先第一步是初始化(I/O口,寄存器,变量等),然后进入while循环体中。
3、关于AT24C02的读写是很简单的,网上有很多示例代码。
互斥锁:互斥锁是用加锁的方式来控制对公共资源的原子操作(一旦开始进行就不会被打断的操作)互斥锁只有上锁和解锁两种状态。
读队列不需要加锁,写队列消息需要看是什么工具或软件创建的队列,有的支持多线程就不需要加锁。
其实就跟一个链表一样,链表的添加删除如果能理解了,队列只是链表的元素增加/删除 按先进先出特点的一种实现。但对于队列来说,实现方式不是重点,先进先出的性质才是重点,这在实际应用中很多,比如排队叫号。
基于51单片机的密码锁程序,三个子程序:4*4的矩阵键盘、I2C芯片、液晶屏最好是用KeiluVision2编写的。
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密码正确以后,led显示open ;若要重新输入密码,按单片机复位键或者按键盘的“D”键即可重新输入 原理图和代码详见附件。原理图用proteus绘制,并仿真成功。代码用汇编编写,keil u4下编译成功。有问题请追问。
这样子当然是不行的,首先按键没有消抖,再者代码根本就不对。I大于4我没看懂是干嘛的,像这样子子基本就是只要在I4的时候按下P1_7,就解锁成功了。密码锁形同虚设。这样子改看看,不行再追问,我这边没得编译运行。