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c语言name函数 c语言中的name

C语言问题,这里的name和score是指针,为什么在函数里修改后返回不了...

返回的是个指针,也就是个地址,如果你要引用的是这个地址,没有问题的。如果你想通过这个地址去引用它所指向的变量,那就不一定了,因为那个变量不一定还存在。

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进入函数后,函数创建几个空间给形参,再把实参数值拷过来。退出函数时,把形参空间释放,则影响不到实参。这就是值传递。

因为在函数调用期间的局部变量,当这个函数返回时,局部变量将会消失(被系统回收)而不复存在,所以若返回一个局部变量的指针,则返回后就变成一个“野指针”。

C语言:设计一个函数,其功能是对数组name中指向的字符串按字典顺序排序...

1、用二维数组记录书名,再声明一个指针数组并使各元素分别指向各书名,然后对指针数组元素按其指向的书名的字典顺序排序。这样比直接拷贝书名的效率会高些。

2、a[10]={1,2,3,4,5,6,7};也可以用sizeof(a)/sizeof(int)来做,结果是10,因为那个数组长是10而不是7,后面几个元素是默认值0。

3、建三个字符数组 A[] B[] C[]分别从键盘输入 int i=0;做个循环 {比较 A[i] B[i] 取较小数 如果比较结果相等 i++; }(防止第一个字母相等,确保一定比出大小)。

4、比如指针p1,p2分别指向字符串string1,string2,如果string1大于string2,那么交换p1,p2的值,然后只需要输出交换后的p1,p2指向的字符串内容,就是排序后的结果。谭浩强书上讲到个这个问题,应翻翻书认真体会。

C语言中在结构体中.name=函数名什么意思

1、这里的name变量不是普通数据类型,是一个函数指针。函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。

2、先回答重点:. 表示a[]的元素,所以.name表示a[]结构体的name成员。这里声明了一个数据结构-struct,a[], s[],都是结构体。

3、这个结构中name[10]表示此结构中包含一个字符型数组,名为name可以存放10个字符型数据,经常存放字符串字符串最长9个字符以字符\0结尾。

4、c[2].name[0]是对结构体成员的应用,即就是name和age的应用(引用结构体变量中的数据有三种:1,结构体变量名.成名名;2,指针变量名-成员名;3,(*指针变量名).成员名)。

5、t.name说明name是t中的成员;name.t说明t是name中的成员。这个在结构体中常用到。

6、p一定是指针了,指向一个结构体或类 实例化的对象,这个类或结构体中有个属性叫name,访问p的name,就是p-name。假设q是某个类的实例化的对象(不是它的指针),那么应该写作:p.name。


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