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java写一个扑克牌程序

zhidao;import java.util.Arrays;import java.util.Collections;import java.util.Comparator;import java.util.Scanner;/** * 发牌游戏 */public class PokerGame{/** * 共有1幅扑克牌,不包括大王和小王共52张牌。

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A , 4代表红黑方梅 13*4=52 这样a[0][0]就是红桃2,a[12][3]就是梅花A 按照这么来随机发牌就很简单了,直接随机个一个a[i][j]就可以了。

Card[] cards = new Card[54]; // 这是一个数组,是一个普通对象。Player[] players = new Player[3]; // 这是一个数组,是一个普通对象。

急急急!!!那个Java大神能帮我编一下这个代码,是关于扑克牌的问题?

首先定义牌和玩家对象。牌还要考虑王牌,属性有花色和点数,能够区分。玩家有一个list存放手牌。for循环生成52个对象,然后生成2个王牌,加入一个list.定义三个玩家。循环17次,每次按顺序发牌三张。

2015-12-05 求大神指点如何用java做扫雷小游戏 详细 ...有源代码吗 2011-01-10 怎么用Java做一个扫雷程序,要原创。。 做好了给加100 22 2016-08-24 求高手写一个扫雷的JAVA代码,我愿出200的悬赏或者更多。

此题的Employee类设计有缺陷,缺少员工薪水的属性。

呵,我刚好有一个,花了半天时间才20分唉。

我不知道电脑出牌为什么要进行大小比较以及删牌操作? 我的是52张牌若干玩家,随机发牌给玩家,玩家收到电脑发的牌。

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JAVA扑克牌编程

定义扑克的对象 有两个参数a。花色,b数字Poke{ int number, String color, Poker(String color,int number) { this.color=color; this.number=number; }} 每一张牌都实例化一个扑克对象。

// 从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌,同时往ArrayList里面存储编号即可。

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不支持颜色转换的要求 ImageIO兼容的图片格式。JPG也分很多种的。


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