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c语言动态数组被函数调用 c++动态数组函数

用C语言写了一个输入一个一维数组的函数,如何在后来写的函数中调用该...

1、1)首先删除函数就有问题,你传入的参数i在哪里发挥作用了?只是把数组顺序前移了,应该把k=0改为k=i 2)你在n=getData(a);后面,打印一下a数组的内容,可能这里就不对,这个地方数组是传不出来的,你可以看看。

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2、将插入位置后的元素后移一位;在插入位置处插入x;返回插入后数组的长度n+1。在主函数中,我们先输入有序数列的长度n和n个有序整数,然后输入要插入的整数x。

3、编写一个函数,删去输入的一维数组中所有相同的数,使之只剩一个。数组中的数已按由小到大的顺序排列,函数返回删除后数组中数据的个数。

单片机C语言如何实现数组动态调用?

数组可定义为全局变量,函数直接调用。数组可定义为局部变量,再通过参数传递到函数中调用(实参传数组名,表示数组首地址,也可通过指针或数组名+数字来传递数组局部地址)。

3 *(a+i):在数组名的地址上,加上i个存储单元。

c语言可以用数组元素的方法或指针的方法调用数组。

动态数组,用指针和malloc()函数建立,用realloc()动态调整大小,最后用free()释放内存。引用与数组一样。

对于一维动态数组,直接定义一维指针,并分配内存空间即可。比如int类型的10个元素动态数组,写作 int a;a = (int )malloc(sizeof(int)10);如果是多维数组,需要从高维向低维逐层分配。如二维数组10*100空间。

二。要么定义长一点的数组,要么自已把N个数组用链表串起来,但很繁琐;三。重新分配更长的数组,把原数组数据复制过来,再释放掉原数组,这是一般动态数组模块的普遍做法。但效率很低。

关于C语言函数调用数组的问题

1、c语言可以用数组元素的方法或指针的方法调用数组。

2、a函数声明和实际的情况不一样,真实情况是该函数有三个参数,而你却将其声明为没有参数,所以在调用时,传入参数会有警告。由于function_a的定义在main()之前,所以去掉主函数中的声明即可,或者将声明改为正确形式。

3、如果需要通过函数将改变的结果传回,可以使用指针。

4、声明全局变量用于存储子函数中的数组,此时可以在全局变量作用域中读取调用子函数的数组。


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