原生js实现拖拽功能基本思路详解-创新互联-成都创新互联网站建设

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原生js实现拖拽功能基本思路详解-创新互联

如果要设置物体拖拽,那么必须使用三个事件,并且这三个事件的使用顺序不能颠倒。

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1.onmousedown:鼠标按下事件
2.onmousemove:鼠标移动事件
3.onmouseup:鼠标抬起事件

  拖拽的基本原理就是根据鼠标的移动来移动被拖拽的元素。鼠标的移动也就是x、y坐标的变化;元素的移动就是style.position的 top和left的改变。当然,并不是任何时候移动鼠标都要造成元素的移动,而应该判断鼠标左键的状态是否为按下状态,是否是在可拖拽的元素上按下的。

基本思路如下:

拖拽状态 = 0鼠标在元素上按下的时候{   
  拖拽状态 = 1   
  记录下鼠标的x和y坐标   
  记录下元素的x和y坐标   
  }  
 鼠标在元素上移动的时候{   
  如果拖拽状态是0就什么也不做。   
  如果拖拽状态是1,那么   
  元素y = 现在鼠标y - 原来鼠标y + 原来元素y   
  元素x = 现在鼠标x - 原来鼠标x + 原来元素x   
  }    
 鼠标在任何时候放开的时候{   
  拖拽状态 = 0   
} 

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本文题目:原生js实现拖拽功能基本思路详解-创新互联
文章出自:http://kswsj.cn/article/deojop.html

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