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java扫雷源代码解释 javafx扫雷

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这个类就是雷的代码,它把雷当成一个对象,在其它地方调用,每次new Block(),就是创建一颗雷的。下面给你加个测试方法,你慢慢看吧。

你先想好用什么来做,java swing里面做这个的,我记得这个东西可以直接用button来做的。这些button形成一个矩形,用一个数组来记录每个位置,比如point (x,y)这种。

import javax.swing.Icon;import javax.swing.ImageIcon;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JOptionPane;import javax.swing.JPanel;/ author zhan N年前写的扫雷了。

java 源代码 基础点的 谢谢 20 小弟第一次上百度提问悬赏分不多就25分--哪位大哥或大姐帮下跪求Java源代码配注释的300行左右基础点的小游戏也行交作业用O(∩_∩)O再次谢过!不会商用--。还有商用可以干什么。。

import java.util.Arrays;import java.util.Scanner;//接收5个整数,然后把这5个整数按照从小到大的顺序输出到屏幕上。

Java实现扫雷(2)

1、如果a[3][4]周围雷数为1,a[2][3]已被标示为地雷,那么a[2][4],a[2][5],a[3][3],a[3][5],a[4][3],a[4][4],a[4][5]将被展开,一直波及到不可确定的雷区。这也是实现的关键。

2、你用I/0 把要保存的东西,直接写到*.ini文件中不就可以了吗 这个是我 写 连连看游戏,用来保存记录的,自己参考下,很简单。

3、这个类就是雷的代码,它把雷当成一个对象,在其它地方调用,每次new Block(),就是创建一颗雷的。下面给你加个测试方法,你慢慢看吧。

扫雷java源代码

这个类就是雷的代码,它把雷当成一个对象,在其它地方调用,每次new Block(),就是创建一颗雷的。下面给你加个测试方法,你慢慢看吧。

你用I/0 把要保存的东西,直接写到*.ini文件中不就可以了吗 这个是我 写 连连看游戏,用来保存记录的,自己参考下,很简单。

相信在了解以上两个要点后,把雷区这个类编写完全(如添加是否有雷标记,是否展开标记,周围雷数等,双击,左右单击的鼠标事件等),实现扫雷程序应是十分简单的一件事。

这些东西早忘光了说下我的理解希望可以帮助你把。你先想好用什么来做,java swing里面做这个的,我记得这个东西可以直接用button来做的。这些button形成一个矩形,用一个数组来记录每个位置,比如point (x,y)这种。


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