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java点名程序代码 java随机点名程序设计

java点名程序,为什么我写的点名程序,点击按钮后不会更新名字

按照你第2点描述,你仅仅是想实现随即顺序点名而已,并不是随即点名。我给你个解决方案:在每次点中一名学生后,将java0803_students.txt文件中做个标示,表示该学生已经在本轮点名中被点过。

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//首先我们可以先把名字搞成一个数组,或者List都是可以的。

应该跳转了。但你跳转的那个界面层位置设置的应该是是主界面的下一层,被主界面挡住了可能 不然一般都报错了。 。打字不容易,感觉ok就给个好评采纳吧,谢谢。。

这样取列编号是不建议的·String sql = “select * from admin”;rs = executeUpdate(sql);这样是不是在自己修改的时候能更舒服一点。建议而已。如果有事务处理的话·需要加上commit提交事务。

java随机不重复点名

java中要使生成的随机数不重复可以将已经生成的随机数放入到数组中,每次生成随机数时与数组的内容比较是否相等,相等则重新生成,不相等则存入数组。

看代码 import java.util.*;/** * 生成不重复随机数的一种算法。

每个圆对应一个外切矩形,我们随机生成矩形内的点,如果该点在圆内,就返回改点,否则重新生成直到生成的点在圆内。该方法的缺点是有可能连续几次都生成不了符合要求的点。

说下我的想法 可以把单词存在一个list里,也可以直接存在数据库中。利用Random创建一个随机数,处理成什么形式的数字看要求,我觉得4位的10进制数就行 然后:list用list.get(),在数据库中用ResultSet遍历。

只需要将生成的随机数存起来,下次产生后先去查询一下是否存在,如果存在,则继续生成随机数,再次检查是否存在,否则返回。

java点名程序,如何增加一个被点名的概率

//首先我们可以先把名字搞成一个数组,或者List都是可以的。

设置一个足够大的随机池,给每一个学生分配相同的空间,然后利用随机数来选取被点名的学生,同时对该学生所分配的空间和其他学生的空间进行缩减或增加。然后执行下一轮。

思路是很简单:把读入的字符串,按照单词存在一个Map里面,key是字符,value是个数,再加一个count变量统计所有字符的个数。在读完之后,再迭代这个Map,输入key, value/count,就是概率。

可供程序利用的资源(内存、CPU时间、网络带宽等)是有限的,优化的目的就是让程序用尽可能少的资源完成预定的任务。优化通常包含两方面的内容:减小代码的体积,提高代码的运行效率。本文讨论的主要是如何提高代码的效率。


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