1、setFPS、getFPS是EaselJS中Ticker类用于设置和获取帧频的函数。
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2、CreateJS包含4个部分,EaselJS、TweenJS、PreloadJS、SoundJS,其中最主要的部分EaselJS包含了开发Html5游戏的所有功能,仅仅使用EaselJS几乎可以完成所有的开发工作,其余三项可以看作EaselJS的辅助工具。
3、createjs中,设置宽高应该用scaleX /scaleY属性。
4、建议1:使用框架如果只是用HTML5编写一些小程序其实非常简单,但如果想往你的游戏中加入更丰富的功能,那么就有许多其他的事情需要处理了。
只需要以背景图片/内容图片的形式在页面上进行引用即可。逐帧动画有很多朋友读到这里,可能会觉得,逐帧动画跟 GIF 不应该是一样的么?逐帧动画即是利用一张等间距的动画分解逐帧图片,一般是由 js脚本模拟编写 。
使用HTML5CanvasHTML5Canvas是一种可用于向网页上绘制2D和3D图形的技术,可以用于绘制游戏场景及角色动画,创建精美的游戏画面,为游戏增添视觉上的效果。
HTML5 3D点阵列波浪翻滚动画这个HTML5 Canvas动画非常壮观,给人一种破浪起伏的视觉效果。
1、在画布元素canvas中绘制,这是很多h5游戏引擎实现动画的方法,可以去学习一个h5的游戏引擎。还有一个是矢量图方式,svg代码,用代码控制svg元素也可以完成很好的动画效果,像djs这样的图表引擎便使用svg进行绘制。
2、HTML5 3D点阵列波浪翻滚动画这个HTML5 Canvas动画非常壮观,给人一种破浪起伏的视觉效果。
3、写一个更新的函数,因为我们要让他动起来,所以每时刻绘制的地方都不一样。注意:这儿要用clearRect,这个函数,主要是为了清空画布。写定时函数,每隔0.2秒就更新一次,重新绘制。
HTML5 3D点阵列波浪翻滚动画这个HTML5 Canvas动画非常壮观,给人一种破浪起伏的视觉效果。
HTML5 Canvas实现会跳舞的时间动画这款HTML5动画非常有意思,首先它的原型是一个时钟,但是canvas技术的使用,让这个时钟没走动一秒都会产生圆球散落的动画特效,非常的酷。
HTML5 3D相册图片轮播动画这是一款基于HTML5和CSS3的3D相册浏览插件,它可以将相册中的图片以3D的方式展示出来,并且你可以滑动下面的滑杆来滑动图片浏览,同时,我们也可以指定数字让其直接跳转到指定的图片。
逐帧动画即是利用一张等间距的动画分解逐帧图片,一般是由 js脚本模拟编写 。逐帧动画和GIF动画的差别在于, 脚本可以控制逐帧动画的快慢和动作的暂停,而GIF动画无法在后期通过代码进行动画速率及透明度的修改 。
我觉得html5是最新一代的超文本标记语言,我对这个应用很有感触,平时做这个工作就已经很顺手了,现在要介绍它的优点,必须要到位啊。