如果你不是开发人员就找个反编译工具,对反编译得出的AndroidManifest.xml修改,然后再编译成应用。
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禁止屏幕随手机旋转变化 有时候我们希望让一个程序的界面始终保持在一个方向,不随手机方向旋转而变化: 在AndroidManifest.xml的每一个需要禁止转向的Activity配置中加入android:screenOrientation=”landscape” 属性。
禁用横竖屏切换,有两种方式,第一种是在配置文件中配置,第二种是在Java代码中设置。
)在res目录下建立layout-land和layout-port目录,相应的layout文件名不变,比如main.xml。
将平板电脑的屏幕旋转打开,使用重力感应让平板成竖屏后再关闭屏幕旋转就可以了。方法如下:待机情况打开应用程序,点击设置。在显示界面勾选自动旋转屏幕,将其打开。返回桌面后将平板弄到竖屏显示。
如果你的手机支持重力感应,那么可以把手机里的自动转屏打开,然后再横置手机,手机便横屏了。当然了,你再次竖置手机的时候,手机又回到竖屏了。
打开服务APP,在首页点击服务选项。再点击我要检测。页面弹出故障排查,点击进入检测。跳转到触摸屏,点击开始检测。按照系统提示完成操作即可校准。
安卓手机有屏幕校正。首先进入【设置】-【显示】-【水平校准】。将手机放在水平面上。点击【校准】。等到手机界面显示已【校准】即可。
具体操作步骤如下:进入手机设置,点击“系统”选项;点击“系统更新”选项;点击“校准屏幕”选项;按照提示操作,完成屏幕校准。完成屏幕校准后,我们可以重新使用华为手机,看看屏幕是否恢复灵敏。
华为的大部分手机是安卓系统,使用的都是电容屏,没有屏幕校准。如果发现屏幕偏移或是不准的情况,可以尝试将手机恢复出厂或是刷机处理。通常软件出现故障在恢复出厂或是刷机后是可以排除的。
1、先总体概括一下,Android屏幕刷新使用的是“双缓存+VSync机制”,单纯的双缓冲模式容易造成jank(丢帧)现象,为了解决这个问题,Google在 Android1 提出了Project Butter(油工程),引入了 drawing with VSync 的概念。
2、Android1之前,屏幕刷新也遵循 上面介绍的双缓存+VSync 机制;但是会存在下面的缺陷。上层的有更新画面的需求时,才会去重新绘制和显示画面;上层更新画面的时机是不确定的。
3、Android 系统的屏幕刷新频率为 60 fps, 也就是每隔 16 ms 刷新一次。如果在某次绘制过程中,我们的操作不能在 16 ms 内完成,那它则不能赶上这次的绘制公交车,只能等下一轮。
4、因为只有到发出Vsync命令的时候,CPU和GPU才会进行刷新或显示的动作。
5、二级缓存工作机制。所谓二级缓存实际上并不复杂,当Android端需要获得数据时比如获取网络中的图片,我们首先从内存中查找(按键查找),内存中没有的再从磁盘文件或sqlite中去查找,若磁盘中也没有才通过网络获取。