1、利用HTML5新标签对象的方法来进行检测,比如Canvas对象的getContext()、Video对象的canPlayType等。如果浏览器支持HTML5,则返回相应的期望值(返回函数体,布尔值为true),否则无法获得期望值(返回undefined,布尔值为false)。
成都创新互联专注于且末企业网站建设,响应式网站设计,电子商务商城网站建设。且末网站建设公司,为且末等地区提供建站服务。全流程按需网站制作,专业设计,全程项目跟踪,成都创新互联专业和态度为您提供的服务
2、Spoon Browser Sandbox 点击需要测试的浏览器环境,安装插件就可以进行测试了。帮助测试网页在Safari、Chrome、Firefox和Opera浏览器中是否正常,IE以前也有的,网站上说应微软的要求去掉了。
3、换浏览器,Chrome,火狐,Opera,IE9,IE10,IE11以上这些都支持,像IE8以及以下不支持HTML5的。要么最好别用html5,css3,如果不想换还又想用就下载插件,用js实现,不过效果不是太好。
4、网页提示浏览器不支持HTML5是设置错误造成的,解决方法为:打开IE,选择“工具”-“Internet选项”。选择“安全”选卡,选择下面的“自定义级别”。
5、首先,打开html编辑器,新建html文件,例如:index.html。在index.html中的body标签中,输入js代码:。
6、HTML5标签在浏览器展示存在的问题对于现阶段来说,使用HTML5标签可能遇到的最大问题就是如何在不支持新标签的浏览器中做恰当的处理。当我们在页面中使用HTML5元素时,可能会得到三种不同的结果。结果1:标签被当作错误处理并被忽略。
第一行媒体查询代码指的是:为宽度大于等于1024px的设备,加载wide.css文件。第二行媒体查询代码指的是:为宽度小于等于320px的设备,加载mobile.css文件。
关键的地方用用,能不用就不用,用多了代码冗余,非常不好维护,如果大面积用,相当于一个模块就有多了几倍的代码,如果页面数据量大,很影响性能的。如果产品更注重性能和速度,还是需要放弃一些更完美的视觉体验的。
media 属性规定目标 URL 是为什么类型的媒介/设备进行优化的。该属性用于规定目标 URL 是为特殊设备(比如 iPhone)、语音或打印媒介设计的。该属性可接受多个值。只能在 href 属性存在时使用。
CSS媒体类型。通过在CSS样式表中使用媒体查询,可以根据不同的媒体类型和设备特性,为不同的设备提供定制的样式和布局。
1、浏览器运行index.html页面,此时会打印出浏览器对html5canvas的支持程度。
2、利用HTML5新标签对象的方法来进行检测,比如Canvas对象的getContext()、Video对象的canPlayType等。如果浏览器支持HTML5,则返回相应的期望值(返回函数体,布尔值为true),否则无法获得期望值(返回undefined,布尔值为false)。
3、alert(你的浏览器支持HTML5);} else { alert(你的浏览器不支持HTML5);} } /script 三:然后打开你需要测试的浏览器,我用的chrome,当然,你也可以测试手机浏览器 打开这个文件后会弹出提示。
4、没法直接看出来,至少得看源文件(一般对网页单击右键就有相应选项,不同浏览器选项不同)。
5、,检查特定的属性是否存在于全局的对象里面,比如说window或navigator.比如geolocation,它是HTML5新加支持的新特性;它是由HTML5工作组以外的Geolocation工作组制定的。要检查浏览器是否支持它可以用一下方法。
任何主流浏览器在当前的时间节点下一定都支持HTML5。主流浏览器所指的是有独立内核的浏览器,而不是看其用户量。
IE9支持部分,IE10+支持。Chrome3-5支持大部分,Chrome6+支持。iPad2+自带浏览器支持大部分。操作方法如下:首先创建一个新的html文件,简单重置样式,添加canvas,给画布一个红色背景。
其实很现实,谷歌浏览器的支持自然是最好,IE9支持html5吧。