原生JS+Canvas实现五子棋游戏实例-创新互联-成都创新互联网站建设

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原生JS+Canvas实现五子棋游戏实例-创新互联

一、功能模块

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先看下现在做完的效果:

原生JS+Canvas实现五子棋游戏实例

线上体验:https://wj704.github.io/five_game.html

主要功能模块为:

1.人机对战功能
2.悔棋功能
3.撤销悔棋功能

二、代码详解

2.1 人机对战功能实现

从效果图可以看到,棋盘的横竖可以放的位置为15*15,通过canvas画棋盘:

//绘画棋盘
    var drawChessBoard = function(){
      for(var i = 0; i < 15; i++){
        context.moveTo(15 + i * 30 , 15);
        context.lineTo(15 + i * 30 , 435);
        context.stroke();
        context.moveTo(15 , 15 + i * 30);
        context.lineTo(435 , 15 + i * 30);
        context.stroke();
      }
    }

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网页题目:原生JS+Canvas实现五子棋游戏实例-创新互联
转载来源:http://kswsj.cn/article/disgoo.html

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