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c++代码实现我的世界(11)续-创新互联

c++代码实现我的世界
  • 前言
  • deleteblock()函数
    • 回顾
    • 开写函数
      • 确立返回值
      • 定义宏函数
      • 写删除部分的代码
  • 最后

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大家期待已久的c++代码实现我的世界又来了。今天我们继续deleteblock函数。

deleteblock()函数

首先是回顾,

回顾

上期我们写到了:

struct things{int lei,num;
}thing[100000000],thing2[100000000];
struct bagpack{things things_in_bag[40];
};
struct stef_of_thing{bagpack bag;
	string username;
	int x,y,z;
	int jump,allhart,nowhart,goodh,hj;
	int fuud,hand;
	int LL,LLlevo,hite;
}playr[1000];
开写函数

首先需要确定是否有返回值。

确立返回值

f1:有返回值
函数返回正确执行或错误执行。

bool del_block(int x,int y,int z){return 0;
}

f2:无返回值

void del_block(int x,int y,int z){}

可以看出都差不多,为了方便,我们选择f2。

定义宏函数

当然啦,还是图个方便,我们用片段连接的方法:

#difine ADD_world(n) wo_##n
写删除部分的代码

注:这底下的代码是小编闲的没事干时写的有错在评论区评论。

void del_block(int x,int y1,int z){#difine ADD_world(n) world##(n)
	#difine ADD_Block(n) wo_##(n)
	int thegettool;
	unsigned short i;
	Block D1=ADD_Block(ADD_world(world_now)[x].y[y1].worl[z])[(ADD_world(world_now)[x].y[y1].BN[z])];
	Block D2=ADD_Block(ADD_world(world_now)[x].y[y1].worl[z])[(ADD_world(world_now)[x].y[y1].BN2[z])];
	i=ADD_world(world_now)[x].y[y1].worl[z];
	thegettool=bagpack[now_player].things_in_bag[bag_head].lei;
	if(D1.get_levo<=thegettool){brock(ADD_world(world_now)[x].y[y1].BN[z],ADD_world(world_now)[x].y[y1].BN2[z]);
		fall(i,ADD_world(world_now)[x].y[y1].BN[z],ADD_world(world_now)[x].y[y1].BN2[z]);
	}
	else if(D1.got_levo<=thegettool){brock(ADD_world(world_now)[x].y[y1].BN[z],ADD_world(world_now)[x].y[y1].BN2[z]);
	}
}

挺多的,但还有……
fall函数:

void fall(int i,int block1,int block2){//此处省略100000000字
	//下期揭晓
}
void brock(int b1,int b2){//图像函数
}
最后

今天的代码就写到这里,我们13再见,拜拜。

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