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linux怎么写延时命令 linux中的延时函数

linux 延迟任务:45分钟以后执行一段命令

首先你自己应该能够将关闭“多看”的命令列出,既然这样的话,你就可以将此写入一个脚本!这个完成后,chmod +x 脚本名 接下来就可以执行:

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crontab -e (用来执行定时任务)

输入以下内容:

*/45 * * * * ./(你的脚本)

就可以没45分钟执行一次你的脚本即你的命令;

linux下C编程延时问题

延时可以用简单的循环实现的,比如:

int Delay(int x)

{

int i;

i=x;

while(i=0)

i--;

}

这样也算构成了一个延迟程序

linux下写个C语言程序,要求有0.5微秒以下的延时,要怎样写

0.5微秒的延迟相当于纳秒级的了,内核空间有提供纳秒级的延迟

#include linux/delay.h

ndelay(int n); 延时n纳秒

但是时间应该是不准的。

较为准确的延迟可以用select,但也只是us级的。

struct timeval tv;

tv.tv_sec=0;

tv.tv_usec=iUsec; //微秒

select(0,NULL,NULL,NULL,tv);

linux 中实现延迟45分钟后执行命令,写了一段c程序,实现延迟,接下来,该如何执行命令呢,也就是shell

1、system(执行shell 命令)

相关函数 fork,execve,waitpid,popen

表头文件 #includestdlib.h

定义函数 int system(const char * string);

函数说明 system()会调用fork()产生子进程,由子进程来调用/bin/sh-c

string来执行参数string字符串所代表的命令,此命令执行完后随

即返回原调用的进程。在调用system()期间SIGCHLD 信号会被暂时

搁置,SIGINT和SIGQUIT 信号则会被忽略。

返回值 如果system()在调用/bin/sh时失败则返回127,其他失败原因返回-

1。若参数string为空指针(NULL),则返回非零值。如果system()调

用成功则最后会返回执行shell命令后的返回值,但是此返回值也有

可能为system()调用/bin/sh失败所返回的127,因此最好能再检查

errno 来确认执行成功。

附加说明 在编写具有SUID/SGID权限的程序时请勿使用system(),system()会

继承环境变量,通过环境变量可能会造成系统安全的问题。

例如:

#includestdlib.h

main()

{

system(“ls -al /etc/passwd /etc/shadow”); //换成./test.sh 可执行相关脚本

}

当然也可以用管道或exec函数族来调用shell

在linux下,想用sleep函数实现延时五秒,应该怎么设参数?

使用权限 : 所有使用者

使用方式 : sleep [--help] [--version] number[smhd]

说明 : sleep 可以用来将目前动作延迟一段时间

参数说明 :

--help : 显示辅助讯息

--version : 显示版本编号

number : 时间长度,后面可接 s、m、h 或 d

其中 s 为秒,m 为 分钟,h 为小时,d 为日数

例子 :

显示目前时间后延迟 1 分钟,之后再次显示时间 :

date;sleep 1m;date

这个命令更多应用于shell脚本编程里和程序里

如下面的一段程序:

应用程序:

复制代码

代码如下:

#include syswait.h

usleep(n) //n微秒

Sleep(n)//n毫秒

sleep(n)//n秒

驱动程序:

#include linux/delay.h

mdelay(n) //milliseconds 其实现

#ifdef notdef

#define mdelay(n) (\

{unsigned long msec=(n); while (msec--) udelay(1000);})

#else

#define mdelay(n) (\

(__builtin_constant_p(n) (n)=MAX_UDELAY_MS) ? udelay((n)*1000) : \

({unsigned long msec=(n); while (msec--) udelay(1000);}))

#endif

调用asm/delay.h的udelay,udelay应该是纳秒级的延时

Dos:

sleep(1); //停留1秒

delay(100); //停留100毫秒

Windows:

Sleep(100); //停留100毫秒

Linux:

sleep(1); //停留1秒

usleep(1000); //停留1毫秒

每一个平台不太一样,最好自己定义一套跨平台的宏进行控制

秒还是微秒?关于延时函数sleep()

因为要写一段代码,需要用到sleep()函数,在我印象中,sleep(10)好像是休眠10微秒,结果却是休眠了10秒(在Linux下)。觉得很奇怪,因为头儿也记得好像是微秒为单位的。所以就查了一下。

原来linux下的sleep函数原型为:

unsigned int sleep(unsigned int seconds);

而MFC中的Sleep函数原型为:

void Sleep(DWORD dwMilliseconds);

也就是说,Linux下(使用的gcc的库),sleep()函数是以秒为单位的,sleep(1);就是休眠1秒。而MFC下的sleep()函数是以微秒为单位的,sleep(1000);才是休眠1秒。原来如此啊。而如果在Linux下也用微妙为单位休眠,可以使用线程休眠函数:void usleep(unsigned long usec);当然,使用的时候别忘记#include system.h哦。

另外值得一提的是,linux下还有个delay()函数,原型为extern void delay(unsigned int msec);它可以延时msec*4毫秒,也就是如果想延时一秒钟的话,可以这么用 delay(250);


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