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Spring框架介绍及使用-创新互联

文章目录
  • 1.概述
    • 1.1 Spring是什么
    • 1.2 Spring 的优势
    • 1.3 spring 的体系结构
  • 2. IoC 的概念和作用
    • 2.1 什么是程序的耦合
    • 2.2 IoC容器
  • 3. AOP的概念和作用
    • 3.1 AOP概念
    • 3.2 AOP使用
  • 4.总结

超链接: https://gitee.com/laocou/spring.git

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Spring 是分层的 Java SE/EE 应用 full-stack 轻量级开源框架,以 IoC(Inverse Of Control:反转控制)和 AOP(Aspect Oriented Programming:面向切面编程)为内核,提供了展现层 SpringMVC 和持久层 SpringJDBC 以及业务层事务管理等众多的企业级应用技术,还能整合开源世界众多著名的第三方框架和类库,逐渐成为使用最多的 Java EE 企业应用开源框架。

1.2 Spring 的优势

方便解耦,简化开发
通过 Spring 提供的 IoC 容器,可以将对象间的依赖关系交由 Spring 进行控制,避免硬编码所造成的过度程序耦合。用户也不必再为单例模式类、属性文件解析等这些很底层的需求编写代码,可以更专注于上层的应用。
AOP 编程的支持
通过 Spring 的 AOP 功能,方便进行面向切面的编程,许多不容易用传统 OOP 实现的功能可以通过 AOP 轻松应付。
声明式事务的支持
可以将我们从单调烦闷的事务管理代码中解脱出来,通过声明式方式灵活的进行事务的管理,提高开发效率和质量。
方便集成各种优秀框架
Spring 可以降低各种框架的使用难度,提供了对各种优秀框架(Struts、Hibernate、Hessian、Quartz等)的直接支持。
降低 JavaEE API 的使用难度
Spring 对 JavaEE API(如 JDBC、JavaMail、远程调用等)进行了薄薄的封装层,使这些 API 的使用难度大为降低。
Java 源码是经典学习范例
Spring 的源代码设计精妙、结构清晰、匠心独用,处处体现着大师对 Java 设计模式灵活运用以及对 Java 技术的高深造诣。它的源代码无意是 Java 技术的最佳实践的范例。

1.3 spring 的体系结构

spring 的体系结构

2. IoC 的概念和作用 2.1 什么是程序的耦合

在软件工程中,耦合指的就是就是对象之间的依赖性。对象之间的耦合越高,维护成本越高。因此对象的设计
应使类和构件之间的耦合最小。软件设计中通常用耦合度和内聚度作为衡量模块独立程度的标准。划分模块的一个准则就是高内聚低耦合。

比如:
早期我们的 JDBC 操作,注册驱动时,我们为什么不使用 DriverManager 的 register 方法,而是采
用 Class.forName 的方式?
Class.forName(“com.mysql.jdbc.Driver”); // 此处只是一个字符串
此时的好处是,我们的类中不再依赖具体的驱动类,此时就算删除 mysql 的驱动 jar 包,依然可以编译(运
行就不要想了,没有驱动不可能运行成功的)。
同时,也产生了一个新的问题,mysql 驱动的全限定类名字符串是在 java 类中写死的,一旦要改还是要修改
源码。解决这个问题也很简单,使用配置文件配置。

在实际开发中我们可以把对象使用配置文件配置起来,当启动服务器应用加载的时候,让一个类中的
方法通过读取配置文件,把这些对象创建出来并存起来。在接下来的使用的时候,直接拿过来用就好了。
那么,这个读取配置文件,创建和获取对象的类就是工厂,该工厂即为Spring中的容器。

2.2 IoC容器

在这里插入图片描述
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BeanFactory 和 ApplicationContext 的区别:

  1. BeanFactory 是 Spring 容器中的顶层接口,ApplicationContext 是它的子接口。
    2.创建对象的时间点不一样。
    ApplicationContext:只要一读取配置文件,默认情况下就会创建对象。
    BeanFactory:什么使用什么时候创建对象。

实例化Bean的三种方式:

1.使用默认无参构造函数(默认情况且最常用,如果没有无参构造函数则不能实例化成功。)
2.使用静态工厂的方法创建对象
3.使用实例工厂的方法创建对象

Spring依赖注入方式:

1.构造函数注入
2.set方法注入

3. AOP的概念和作用 3.1 AOP概念

aop的底层实现用到了动态代理。
在这里插入图片描述

AOP相关术语(了解即可):
Joinpoint(连接点):
所谓连接点是指那些被拦截到的点。在 spring 中,这些点指的是方法,因为 spring 只支持方法类型的
连接点。
Pointcut(切入点):
所谓切入点是指我们要对哪些 Joinpoint 进行拦截的定义。
Advice(通知/增强):
所谓通知是指拦截到 Joinpoint 之后所要做的事情就是通知。
通知的类型:前置通知,后置通知,异常通知,最终通知,环绕通知。
Introduction(引介):
引介是一种特殊的通知在不修改类代码的前提下, Introduction 可以在运行期为类动态地添加一些方
法或 Field。
Target(目标对象):
代理的目标对象。
Weaving(织入):
是指把增强应用到目标对象来创建新的代理对象的过程。
spring 采用动态代理织入,而 AspectJ 采用编译期织入和类装载期织入。
Proxy(代理):
一个类被 AOP 织入增强后,就产生一个结果代理类。
Aspect(切面):
是切入点和通知(引介)的结合。

3.2 AOP使用

超链接:https://gitee.com/laocou/spring.git
关于AOP的具体使用,上述链接的gitee代码中有详细介绍。

4.总结

上面只简单列出的Spring最重要的基本概念。强烈建议大家将代码下载到本地,链接如下:https://gitee.com/laocou/spring.git。从头到尾整体过几遍,形成一个完整的知识框架,链接中这些内容已经基本覆盖平时项目开发中所用的知识点。后面如果想深入的话,推荐亲自阅读Spring源码。

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