java宇宙代码 宇宙的代码是多少呢-成都创新互联网站建设

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java宇宙代码 宇宙的代码是多少呢

要求编写一个java程序:

这个讲得麻烦,其实只是求循环顺序为9 的倍数的位置 。剩余的就是地球人的位置。

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代码待会儿试着写个看看。

被扔出的位置已经算出来了。

第1轮抛出:位置:09

第2轮抛出:位置:18

第3轮抛出:位置:27

第4轮抛出:位置:06

第5轮抛出:位置:16

第6轮抛出:位置:26

第7轮抛出:位置:07

第8轮抛出:位置:19

第9轮抛出:位置:30

第10轮抛出:位置:12

第11轮抛出:位置:24

第12轮抛出:位置:08

第13轮抛出:位置:22

第14轮抛出:位置:05

第15轮抛出:位置:23

整下整个的代码。

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

public class CirclePlus {

private ListString seats = new ArrayListString();

//初始化

public CirclePlus(){

if(seats.size()=0){

for(int i=0;i30;i++){

seats.add("位置:"+((i+1)=10?(i+1):"0"+(i+1)));

}

}

}

//踢人方法

public void Kick(int num){

//记录当前被踢人的座位

int tempseat = 0;

//当前要踢的座位

int nowseat = 0;

//记录当前是第几轮

int loop = 1;

//当是15轮时退出

while(loop=15){

//要踢的人的座位号是上次被踢的座位号+num,-1是因为LIST的编号比真实座位号小1

nowseat = tempseat+num-1;

//          System.out.println("nowseat=="+nowseat+"\ntempseat=="+tempseat+"\nloop=="+loop);

//如果要踢的超出当前人数范围,则从第一个人开始重新算起(减掉当前人数)

if(nowseat=seats.size()){

//为符合上面踢人座位号(nowseat)计算,除去减掉当前人数(seats.size())外,要加回修正值(上面减掉的1),

//以保证 要踢人的座位号(nowseat) 是正确的

tempseat=nowseat-seats.size()-num+1;

}else{

//踢人

System.out.println("第"+loop+"轮抛出:"+seats.remove(nowseat));

//保存当前被踢的座位号

tempseat = nowseat;

//轮次增加

loop++;

}

}

System.out.println("踢人后剩余的安全座位号:");

for(String string: seats){

System.out.println(string);

}

}

public static void main(String[] args) {

CirclePlus cp = new CirclePlus();

cp.Kick(9);

}

}

OK了,换成while循环才弄好。。用for循环直接算座位号误差太大了,还是一个个算。

如何用Java语言编写宇宙飞船远程控制系统?

1、你先报名参加星际民航大学。

2、然后在星际民航大学里学习最基础的知识。

3、之后大三就是你的分水岭了,你可以选择继续上到大5,然后去民用星际星际飞船制造公司去工作,或者你选择考星际军校。

4、等你考上星际军校之后你就可以真正的接触军用级的飞船了,但是前期还是理论知识和一些工厂残次品给你们这些学员来练手。

5、等你成绩很好,赢得上层重视。或者你刻苦努力学习,终有一天获得上层重视。这两种只是时间的差别。

6、之后你就可以真正的加入高层培训班。这个时候就是你真正可以直接接触军用级的星际飞船了。

7、目前的星际飞船普遍采用java编写,优点就不说了,以后你自然会知道。

——————我这是从3598年穿越回来给你回答的,我不了解你所在年份的情况,不过我所在年份都是这样做的。

应该怎样学习JAVA?顺序是什么?

不知道Java 学习顺序的话,我提供你一条学习线路图!

按照视频学习的过程中,学习方法也是很重要的!一定要记得勤记笔记,整理程思维导图,方便后续复习方便。

第一部分:JavaSE:Java语言最基本的一套库

学习JavaEE或JavaME之前,JavaSE是必学的。

* Java开发环境搭建

* Java基础语法

* 面向对象

* 数组

* 异常

* 集合

* 线程

* IO流

* 反射机制

* 注解Annotation

* 网络编程

第二部分:数据库 【MySQL + JDBC】

* 只要学习编程,数据库是一定要学习的,是一门公共的学科。

* java、C、python、C#等程序员都需要学习数据库。

* 数据库产品很多: MySQL、Oracle、SqlServer、DB2......

* 我们动力节点数据库课程包括:MySQL + Oracle

* Oracle:银行、政府使用oracle的较多。

* MySQL:互联网公司、一般企业使用MySQL较多。

* Oracle我们是提供视频的。课堂上不讲。

* 我们课堂上讲MySQL。

* Java语言链接数据库:JDBC

第三部分:WEB前端

* 系统结构:B/S【Browser/Server】 C/S【Client/Server】

* WEB是网站的意思。WEB前端是:网站当中的页面。

* WEB前端程序是运行在浏览器当中的。

* HTML5 + CSS3 + JavaScript(JS)

* WEB前端也有很多框架:

- jQuery

- Bootstrap

- Vue

- NodeJS

- AugularJS

- RectJS

- LayUI

- EasyUI

.....

第四部分:JavaWEB

* Servlet

* JSP

* AJAX(是JavaScript的一部分语法,专门做页面局部刷新)

第五部分:JavaWEB项目

* 做一个B/S结构的项目,将WEB前端和JavaWEB内容做一个整合练习。

* 其实到这里为止,所有的系统都可以做了。但是用的技术很Low。没有用框架。

Java怎么把虚拟宇宙显示出来

稍微改了一下代码,继承JFrame,然后把Canvas放在里面就好了。

窗体大小通过setBounds来指定。

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.GraphicsConfiguration;

import javax.media.j3d.BranchGroup;

import javax.media.j3d.Canvas3D;

import javax.swing.JFrame;

import com.sun.j3d.utils.geometry.ColorCube;

import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse;

public class 示例_ColorCube extends JFrame {

public 示例_ColorCube() {

getContentPane().setLayout(new BorderLayout());

GraphicsConfiguration config = SimpleUniverse.getPreferredConfiguration();

Canvas3D canvas = new Canvas3D(config);

getContentPane().add(canvas, BorderLayout.CENTER);

SimpleUniverse universe = new SimpleUniverse(canvas); // 创建虚拟宇宙

BranchGroup group = new BranchGroup(); // 创建组

ColorCube cube = new ColorCube(0.3); // 创建彩色立方

group.addChild(cube); // 组中加入彩色立方

universe.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform(); // 设置观察点

universe.addBranchGraph(group); // 虚拟宇宙加入组

}

public static void main(String[] args) {

示例_ColorCube cube = new 示例_ColorCube();

cube.setBounds(10, 10, 600, 600); // 这里设置窗体大小

cube.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

cube.setVisible(true);

}

}


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