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java内部窗体代码 java窗体程序开发

求Java窗体代码,可显示文本.

importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;importjava.awt.event.KeyEvent;importjava.awt.event.KeyListener;importjavax.swing.JButton;importjavax.swing.JEditorPane;importjavax.swing.JFrame;importjavax.swing.JLabel;importjavax.swing.JPanel;importjavax.swing.JTextField;publicclassWindowTestextendsJFrameimplementsActionListener,KeyListener{privatestaticfinallongserialVersionUID=1L;/***主方法*/publicstaticvoidmain(String[]args){WindowTestwin=newWindowTest();}/***下面是具体实现*/JTextFieldtext;JButtonbutton;JEditorPanetextArea;publicWindowTest(){super("测试窗体");text=newJTextField(15);text.addKeyListener(this);JPanelp1=newJPanel();p1.add(newJLabel("输入字符:"));p1.add(text);button=newJButton("清除");button.addActionListener(this);p1.add(button);p1.setBounds(5,5,220,100);textArea=newJEditorPane();textArea.setBounds(1,1,216,200);JPanelp2=newJPanel();p2.add(newJLabel("显示字符:"));p2.add(textArea);p2.setBounds(5,115,340,220);JPanelp3=newJPanel();p3.add(p1);p3.add(p2);add(p3);setBounds(160,60,400,300);setVisible(true);setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);}@OverridepublicvoidkeyPressed(KeyEvente){}@OverridepublicvoidkeyReleased(KeyEvente){if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER){textArea.setText("");}else{Stringstr=text.getText();textArea.setText(str);}}@OverridepublicvoidkeyTyped(KeyEvente){}@OverridepublicvoidactionPerformed(ActionEvente){text.setText("");textArea.setText("");}}

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如何用JAVA实现主窗体里面新建一个窗体来作为内部窗体

代码如下,注意注释:

import java.awt.Container;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class ShortTest2 extends JFrame implements ActionListener {

JButton jb1;

JPanel j1;

public ShortTest2() {

Container contentPane = this.getContentPane();

j1 = new JPanel();

jb1 = new JButton("Draw");

jb1.addActionListener(this);

j1.add(jb1);

contentPane.add(j1, "North");

}

public static void main(String[] args) {

ShortTest2 m = new ShortTest2();

m.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

m.setSize(600, 370);

m.setLocationRelativeTo(null);

m.setVisible(true);

}

public void actionPerformed(ActionEvent ae) {

//主要是这里,按钮一按就执行下面的代码

//在这里按钮按下时新生成一个frame就行了

JFrame jf = new JFrame();

jf.setSize(600, 370);

jf.setVisible(true);

JOptionPane.showMessageDialog(null, "Hello World!");

}

}

求java窗体代码,可以显示默认长文本,代码格式最好规范可以直接使用。

importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;importjava.awt.geom.*;importjava.util.*;importjavax.swing.*;/***多线程,小球演示.打开Windows任务管理器,可看到线程变化。可搜索到,run()方法/.start()**du:程序技巧体会:所谓产生一个小球,即是new其类对象,其属性携带画小球的坐标、颜色、所在容器等参数。**一个类,属性用来作为参数容器用,方法.完成功能。**///运行类publicclassBouncePress{//publicstaticvoidmain(String[]args){JFrameframe=newBouncePressFrame();//生成窗口。执行构造。-----业务逻辑。frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//similarto//window//listenerframe.show();}}classBouncePressFrameextendsJFrame{privateBallPressCanvascanvas;publicBouncePressFrame(){setSize(600,500);//窗口大小setTitle("BounceBall");ContainercontentPane=getContentPane();//Swing的窗口不能直接放入东西,只能在其上的ContentPane上放。canvas=newBallPressCanvas();//生成一个新面板。-----canvascontentPane.add(canvas,BorderLayout.CENTER);//窗口中心加入该面板。JPanelbuttonPanel=newJPanel();//再生成一个新面板。----buttonPanel//调用本类方法addButton。addButton(buttonPanel,"Start",//生成一个按钮"Start"---加入面板buttonPanelnewActionListener(){//|------按钮绑上action监听器。publicvoidactionPerformed(ActionEventevt){//|小球容器对象的addBall(Thread.NORM_PRIORITY-4,Color.black);//事件处理时,执行---addBall()方法。---产生小球(参数对象)---加入List中---开始画球。}});//按一次,addBall()一次---产生一个新小球---加入List中---开始画此新小球。//---画球线程BallPressThread的run()---小球(参数对象).move()---每次画时,先移动,再判断,再画。//---BallPressCanvas类的canvas对象.paint()---自动调BallPressCanvas类的paintComponent(Graphics//g)方法。//---该方法,从List中循环取出所有小球,第i个球,---调该小球BallPress类//.draw()方法---调Graphics2D方法画出小球。--使用color/addButton(buttonPanel,"Express",newActionListener(){publicvoidactionPerformed(ActionEventevt){addBall(Thread.NORM_PRIORITY+2,Color.red);}});addButton(buttonPanel,"Close",newActionListener(){publicvoidactionPerformed(ActionEventevt){System.exit(0);}});contentPane.add(buttonPanel,BorderLayout.SOUTH);}publicvoidaddButton(Containerc,Stringtitle,ActionListenerlistener){JButtonbutton=newJButton(title);//生成一个按钮。c.add(button);//加入容器中。button.addActionListener(listener);//按钮绑上action监听器。}/**主要业务方法。*/publicvoidaddBall(intpriority,Colorcolor){//生成小球(参数对象)BallPressb=newBallPress(canvas,color);//生成BallPress对象,携带、初始化//画Ball形小球,所需参数:所在容器组件,所需color--black/red.//小球加入List中。canvas.add(b);//面板canvas的ArrayList中加入BallPress对象。BallPressThreadthread=newBallPressThread(b);//生成画小球的线程类BallPressThread对象。传入BallPress对象(携带了画球所需//容器、color参数)。thread.setPriority(priority);thread.start();//callrun(),ballstarttomove//画球线程开始。---BallPressThread的run()---小球(参数对象).move()---先移动,再画。canvas.paint---BallPressCanvas类的}}//画球的线程类。classBallPressThreadextendsThread{privateBallPressb;publicBallPressThread(BallPressaBall){b=aBall;}//画球开始。publicvoidrun(){try{for(inti=1;i自动绘制面板,且自动调paintComponent(Graphics//g)方法,---重写该方法,绘制面板(及其上组件)。//作用2)该类对象属性ArrayListballs---兼作小球(参数对象)的容器。classBallPressCanvasextendsJPanel{privateArrayListballs=newArrayList();publicvoidadd(BallPressb){balls.add(b);//向ArrayList中添加球。当按下按钮,添加多个球时,都保存在这个List中。}//重写了javax.swing.JComponent的paintComponent()方法。//paint()方法自动调用该方法。publicvoidpaintComponent(Graphicsg){super.paintComponent(g);Graphics2Dg2=(Graphics2D)g;for(inti=0;i=canvas.getWidth()){//小球右边已经到画板右边。x=canvas.getWidth()-15;dx=-dx;//开始反向运动。}if(y=canvas.getHeight()){//小球已到画板顶。y=canvas.getHeight()-15;dy=-dy;}canvas.paint(canvas.getGraphics());//画出面板对象canvas----(及其上所有组件)////.paint()方法,自动调用}}/*importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;importjava.awt.geom.*;importjava.util.*;importjavax.swing.*;*//***单线程,小球演示搜索不到,run()方法/.start()*//*publicclassBounce{publicstaticvoidmain(String[]args){JFrameframe=newBounceFrame();frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//similarto//window//listenerframe.show();}}不懂的再问啊。。。


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