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单片机c语言声明函数吗 单片机编程函数声明

单片机 C语言 函数定义

#define uint16 unsigned int - typedef unsigned int uint16;

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#define uchar8 unsigned char - typedef unsigned char uchar8;

我们再单片机c语言编程中,头文件一般都是用来定义一些宏和函数声明的对吗

头文件的功能的确是用来定义一些宏和函数声明的, 但是也是i可以定义变量的, 如果你在头文件里定义变量编译出错的话 可能是因为你的单片机的编译器不支持在头文件中定义变量, 这个跟编译器有关。 有的编译器是支持在头文件中定义变量的。

一般不再头文件中定义变量是因为怕重复包含所产生的重复定义。

并且头文件一般要具有通用性, 你在里面定义了变量的话别人再使用的时候就得去注意避免重复定义。

单片机C语言 函数的声明

重入函数,又叫再入函数,是一种可以在函数体内不直接或间接调用其自身的一种函数。

再入函数可被递归调用,无论何时,包括中断函数在内的任何函数都可以调入。再入函数在

C51编译时使用的是模拟栈。

函数说明: 函数名(形式参数表) reentrant

注意事项:

1、再入函数不能传递bit类型参数。

2、与PL/M51兼容的函数不能具有reentrant,这样也不能调用再入函数。

3、在编译时:再入函数建立的是模拟堆栈区,small模式下模拟堆栈区位于idata

区,compact模式下模拟堆栈区位于pdata区,large模式下模拟堆栈区位于xdata区.

4、在同一程序中可以定义和使用不同存储器模式的再入函数,任意模式的再入函数不能调

用不同存储器模式的再入函数,但可以调用普通函数。

5、实际参数可以传递给间接调用的再入函数。无再入属性的间接调用函数不能包含调用参

C语言中不能在函数里面声明函数吗

你这个问题看似简单,其实涉及到了函数的声明与定义,以及C语言的标准规范和具体编译器的实现问题。

从标准规范来看:

C语言允许函数里声明函数,但是不建议这么写,因为不利于多文档的组织。

C语言禁止函数里定义函数,但是个别编译器却没遵循标准。

C语言的标准和编译器的实现并不是完全统一,为了可移植性,建议一切都按C语言标准中推荐的做法来写。

我还写了个代码附带注释,程序在CFree这个IDE(内置gcc编译器)上运行是通过的,但是在VC++6上就可能通不过了,主要是编译器具体实现不同。

#include stdio.h

//函数外 

//声明,允许,推荐的做法 

int add1(int a, int b);

int main(int argc, char *argv[])

{

//函数内

//声明,允许,但是不建议这么写 

int add2(int a, int b);

//C语言标准里禁止函数内定义函数、

//但是有个别编译器也允许这样做,比如GCC

//此种写法不通用,强烈不建议使用 

int add3(int a, int b)

{

return a+b;

//C99标准中,调用函数之前,必须保证声明已出现过 

printf("%d\n", add1(1,2));

printf("%d\n", add2(2,3));

printf("%d\n", add3(3,4));

return 0;

}

//函数外 

//定义,允许

int add1(int a, int b)

{

return a+b;

}

//定义,允许

int add2(int a, int b)

{

return a+b;

}

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本文题目:单片机c语言声明函数吗 单片机编程函数声明
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