用switch选择语句来要执行的函数,这样就可以让程序执行自己想运行的函数功能了。 例如: switch(a) { case 1:s(); case 2:m(); } 这样如果你输入a值为1的话就执行s()函数,如果输入2的话就执行m()函数
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void selectionsort(int a[],int m)
{
int i,j;
int k;
int tmp;
for(i = 0; i m-1; i++)//控制循环次数,n个数需要n-1次循环
{
k = i;
for(j = i+1; j m ; j++)
{
if(a[j] a[k])
k = j;
}
//i不等于k是就证明a[i]不是最小的,
//i等于k时证明a[i]就是本轮比较过程中最小的值
if(i != k)
{
tmp = a[i];
a[i] = a[k];
a[k] = tmp;
}
}
}
C语言库函数,常用库函数有:
1、scanf格式输入函数
2、printf格式输出函数
3、systemdos命令函数
4、sort排序
5、main主函数
6、fgets文件读取字符串函数
7、fputs文件写入字符串函数
8、fscanf文件格式读取函数
9、fprintf文件格式写入函数
10、fopen打开文件函数
11、getchar输入字符函数
12、putchar输出字符函数
13、malloc动态申请内存函数
14、free释放内存函数
15、abs求绝对值数学函数
16、sqrt求平方根数学函数
扩展资料
语言组成:
1、数据类型
C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。
2、常量与变量
常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。
变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。
3、数组
如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引值是从0算起的。
4、指针
如果一个变量声明时在前面使用 * 号,表明这是个指针型变量。换句话说,该变量存储一个地址,而 *(此处特指单目运算符 * ,下同。C语言中另有 双目运算符 *) 则是取内容操作符,意思是取这个内存地址里存储的内容。指针是 C 语言区别于其他同时代高级语言的主要特征之一。
参考资料来源:百度百科-函数