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python发包函数 python 发包

如何用python实现函数?

分两步:定义函数和调用函数。

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1.定义函数用def关键字,然后定义函数名和入参,以及函数执行语句。

2.通过函数名调用函数即可,需要传入参数的话需要加上参数值

python有多少内置函数

Python内置函数有很多,为大家推荐5个神仙级的内置函数:

(1)Lambda函数

用于创建匿名函数,即没有名称的函数。它只是一个表达式,函数体比def简单很多。当我们需要创建一个函数来执行单个操作并且可以在一行中编写时,就可以用到匿名函数了。

Lamdba的主体是一个表达式,而不是一个代码块。仅仅能在lambda表达式中封装有限的逻辑进去。

利用Lamdba函数,往往可以将代码简化许多。

(2)Map函数

会将一个函数映射到一个输入列表的所有元素上,比如我们先创建了一个函数来返回一个大写的输入单词,然后将此函数应有到列表colors中的所有元素。

我们还可以使用匿名函数lamdba来配合map函数,这样可以更加精简。

(3)Reduce函数

当需要对一个列表进行一些计算并返回结果时,reduce()是个非常有用的函数。举个例子,当需要计算一个整数列表所有元素的乘积时,即可使用reduce函数实现。

它与函数的最大的区别就是,reduce()里的映射函数(function)接收两个参数,而map接收一个参数。

(4)enumerate函数

用于将一个可遍历的数据对象(如列表、元组或字符串)组合为一个索引序列,同时列出数据和数据下标,一般用在for循环当中。

它的两个参数,一个是序列、迭代器或其他支持迭代对象;另一个是下标起始位置,默认情况从0开始,也可以自定义计数器的起始编号。

(5)Zip函数

用于将可迭代的对象作为参数,将对象中对应的元素打包成一个个元组,然后返回由这些元组组成的列表

当我们使用zip()函数时,如果各个迭代器的元素个数不一致,则返回列表长度与最短的对象相同。

python udp发送数据的问题

一个简单的python socket编程

一、套接字

套接字是为特定网络协议(例如TCP/IP,ICMP/IP,UDP/IP等)套件对上的网络应用程序提供者提供当前可移植标准的对象。它们允许程序接受并进行连接,如发送和接受数据。为了建立通信通道,网络通信的每个端点拥有一个套接字对象极为重要。

套接字为BSD UNIX系统核心的一部分,而且他们也被许多其他类似UNIX的操作系统包括Linux所采纳。许多非BSD UNIX系统(如ms-dos,windows,os/2,mac os及大部分主机环境)都以库形式提供对套接字的支持。

三种最流行的套接字类型是:stream,datagram和raw。stream和datagram套接字可以直接与TCP协议进行接口,而raw套接字则接口到IP协议。但套接字并不限于TCP/IP。

二、套接字模块

套接字模块是一个非常简单的基于对象的接口,它提供对低层BSD套接字样式网络的访问。使用该模块可以实现客户机和服务器套接字。要在python 中建立具有TCP和流套接字的简单服务器,需要使用socket模块。利用该模块包含的函数和类定义,可生成通过网络通信的程序。一般来说,建立服务器连接需要六个步骤。

第1步是创建socket对象。调用socket构造函数。

socket=socket.socket(familly,type)

family的值可以是AF_UNIX(Unix域,用于同一台机器上的进程间通讯),也可以是AF_INET(对于IPV4协议的TCP和 UDP),至于type参数,SOCK_STREAM(流套接字)或者 SOCK_DGRAM(数据报文套接字),SOCK_RAW(raw套接字)。

第2步则是将socket绑定(指派)到指定地址上,socket.bind(address)

address必须是一个双元素元组,((host,port)),主机名或者ip地址+端口号。如果端口号正在被使用或者保留,或者主机名或ip地址错误,则引发socke.error异常。

第3步,绑定后,必须准备好套接字,以便接受连接请求。

socket.listen(backlog)

backlog指定了最多连接数,至少为1,接到连接请求后,这些请求必须排队,如果队列已满,则拒绝请求。

第4步,服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接:

connection,address=socket.accept()

调用accept方法时,socket会进入'waiting'(或阻塞)状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回一个含有俩个元素的元组,形如(connection,address)。第一个元素(connection)是新的socket对象,服务器通过它与客户通信;第二个元素(address)是客户的internet地址。

第5步是处理阶段,服务器和客户通过send和recv方法通信(传输数据)。服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接受信息。调用recv时,必须指定一个整数来控制本次调用所接受的最大数据量。recv方法在接受数据时会进入'blocket'状态,最后返回一个字符串,用它来表示收到的数据。如果发送的量超过recv所允许,数据会被截断。多余的数据将缓冲于接受端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区删除。

第6步,传输结束,服务器调用socket的close方法以关闭连接。

建立一个简单客户连接则需要4个步骤。

第1步,创建一个socket以连接服务器 socket=socket.socket(family,type)

第2步,使用socket的connect方法连接服务器 socket.connect((host,port))

第3步,客户和服务器通过send和recv方法通信。

第4步,结束后,客户通过调用socket的close方法来关闭连接。

python 编写server的步骤:

第一步是创建socket对象。调用socket构造函数。如:

socket = socket.socket( family, type )

family参数代表地址家族,可为AF_INET或AF_UNIX。AF_INET家族包括Internet地址,AF_UNIX家族用于同一台机器上的进程间通信。

type参数代表套接字类型,可为SOCK_STREAM(流套接字)和SOCK_DGRAM(数据报套接字)。

第二步是将socket绑定到指定地址。这是通过socket对象的bind方法来实现的:

socket.bind( address )

由AF_INET所创建的套接字,address地址必须是一个双元素元组,格式是(host,port)。host代表主机,port代表端口号。如果端口号正在使用、主机名不正确或端口已被保留,bind方法将引发socket.error异常。

第三步是使用socket套接字的listen方法接收连接请求。

socket.listen( backlog )

backlog指定最多允许多少个客户连接到服务器。它的值至少为1。收到连接请求后,这些请求需要排队,如果队列满,就拒绝请求。

第四步是服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接。

connection, address = socket.accept()

调用accept方法时,socket会时入“waiting”状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回一个含有两个元素的元组(connection,address)。第一个元素connection是新的socket对象,服务器必须通过它与客户通信;第二个元素 address是客户的Internet地址。

第五步是处理阶段,服务器和客户端通过send和recv方法通信(传输数据)。服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接收信息。调用recv 时,服务器必须指定一个整数,它对应于可通过本次方法调用来接收的最大数据量。recv方法在接收数据时会进入“blocked”状态,最后返回一个字符串,用它表示收到的数据。如果发送的数据量超过了recv所允许的,数据会被截短。多余的数据将缓冲于接收端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区删除(以及自上次调用recv以来,客户可能发送的其它任何数据)。

传输结束,服务器调用socket的close方法关闭连接。

python编写client的步骤:

创建一个socket以连接服务器:socket = socket.socket( family, type )

使用socket的connect方法连接服务器。对于AF_INET家族,连接格式如下:

socket.connect( (host,port) )

host代表服务器主机名或IP,port代表服务器进程所绑定的端口号。如连接成功,客户就可通过套接字与服务器通信,如果连接失败,会引发socket.error异常。

处理阶段,客户和服务器将通过send方法和recv方法通信。

传输结束,客户通过调用socket的close方法关闭连接。

下面给个简单的例子:

server.py

python 代码

if __name__ == '__main__':

import socket

sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

sock.bind(('localhost', 8001))

sock.listen(5)

while True:

connection,address = sock.accept()

try:

connection.settimeout(5)

buf = connection.recv(1024)

if buf == '1':

connection.send('welcome to server!')

else:

connection.send('please go out!')

except socket.timeout:

print 'time out'

connection.close()

client.py

python 代码

if __name__ == '__main__':

import socket

sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

sock.connect(('localhost', 8001))

import time

time.sleep(2)

sock.send('1')

print sock.recv(1024)

sock.close()

在终端运行server.py,然后运行clien.py,会在终端打印“welcome to server!"。如果更改client.py的sock.send('1')为其它值在终端会打印”please go out!“,更改time.sleep(2)为大于5的数值, 服务器将会超时。

举例:

服务端:

#socket server端

#获取socket构造及常量

from socket import *

#''代表服务器为localhost

myHost = ''

#在一个非保留端口号上进行监听

myPort = 50007

#设置一个TCP socket对象

sockobj = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)

#绑定它至端口号

sockobj.bind((myHost, myPort))

#监听,允许5个连结

sockobj.listen(5)

#直到进程结束时才结束循环

while True:

#等待下一个客户端连结

connection, address = sockobj.accept( )

#连结是一个新的socket

print 'Server connected by', address

while True:

#读取客户端套接字的下一行

data = connection.recv(1024)

#如果没有数量的话,那么跳出循环

if not data: break

#发送一个回复至客户端

connection.send('Echo=' + data)

#当socket关闭时eof

connection.close( )

客户端:

import sys

from socket import *

serverHost = 'localhost'

serverPort = 50007

#发送至服务端的默认文本

message = ['Hello network world']

#如果参数大于1的话,连结的服务端为第一个参数

if len(sys.argv) 1:

serverHost = sys.argv[1]

#如果参数大于2的话,连结的文字为第二个参数

if len(sys.argv) 2:

message = sys.argv[2:]

#建立一个tcp/ip套接字对象

sockobj = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)

#连结至服务器及端口

sockobj.connect((serverHost, serverPort))

for line in message:

#经过套按字发送line至服务端

sockobj.send(line)

#从服务端接收到的数据,上限为1k

data = sockobj.recv(1024)

#确认他是引用的,是'x'

print 'Client received:', repr(data)

#关闭套接字

sockobj.close( )

python里面有哪些自带函数?

python系统提供了下面常用的函数:

1. 数学库模块(math)提供了很多数学运算函数;

2.复数模块(cmath)提供了用于复数运算的函数;

3.随机数模块(random)提供了用来生成随机数的函数;

4.时间(time)和日历(calendar)模块提供了能处理日期和时间的函数。

注意:在调用系统函数之前,先要使用import 语句导入 相应的模块

该语句将模块中定义的函数代码复制到自己的程 序中,然后就可以访问模块中的任何函数,其方 法是在函数名前面加上“模块名.”。

希望能帮到你。


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