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go语言枚举三个属性值 go语言struct

枚举的属性和方法

  枚举在Java中是一个类 ,代表着类的一一列举。要想知道枚举具体的使用首先要先知道它的具体的 属性 和 方法 才可以。虽然说我们在实际应用中很少去关注它的属性和方法,而是更多的关注它的 特性 ,利用它本身的特性去满足各种有意思的场景。

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 由于上篇内容讲了我们自定义的枚举其实经过编译之后,实际继承的是lang包下的Enum类。虽然我们自定义的枚举类中可能存在不定义私有属性的情况,但继承的Enum类中自身就带有着两个属性,name属性、和ordinal属性。Enum类的源码

 name为我们枚举值的名称,而ordinal这个词的意思是“序数”或者说“有顺序的”,其实就是序数。我们知道枚举所代表的就是包含一个以上枚举值的集合,既然是集合它就是有顺序的,而大多数我们使用的时候往往忽略了它的序数这个属性,似乎忘了枚举是枚举这件事了。

 枚举中的序号是根据我们的枚举中显示的顺序决定的,其实是是语法糖转换时初始化枚举值时决定了枚举值的序数,枚举中,第一个枚举值的序数总是小于后面枚举值的序数,且序数是从0开始的。

 接着上面讲的序数ordinal,针对序数我们先讲枚举的values()方法。

作为一个枚举值的集合,所必须要有的操作肯定是遍历,这也是静态常量所没有的支持的。values()其实就是获取我们枚举值的数组:

 虽然我们自定义的枚举类是可以使用这个方法的,但继承的Enum类却没有这个方法,其实values()这个方法是很特殊的一个方法,之前说过枚举是一种语法糖,在它真正编译后,就会产生values()这个方法,所以我们自定义的枚举类是可以使用这个方法的,而且values()方法所返回的其实是一个浅拷贝;

 前面说到枚举有两个属性,name和ordinal,但实际上枚举只提供了根据name来获取具体枚举值的方法,却没有提供根据ordinal来获取具体枚举值的方法,但是values()方法也算是另外一种弥补了,根据values()得到的数据再根据ordinal序数获取具体的枚举值其实也是一样的效果。valueOf()方法就是那个根据name获取具体枚举值的方法,使用案例:

可选姿势为两种,一参和两参,具体看案例。

小弟刚接触go语言,他的枚举类型怎么用?重在举例。。。。

Go语言没有枚举类型,这也是让很多人不解的地方。

官方提供的方法是使用

const {

monday=0

tuesday=1

..

}

Go语言和其他语言的不同之基本语法

Go语言作为出现比较晚的一门编程语言,在其原生支持高并发、云原生等领域的优秀表现,像目前比较流行的容器编排技术Kubernetes、容器技术Docker都是用Go语言写的,像Java等其他面向对象的语言,虽然也能做云原生相关的开发,但是支持的程度远没有Go语言高,凭借其语言特性和简单的编程方式,弥补了其他编程语言一定程度上的不足,一度成为一个热门的编程语言。

最近在学习Go语言,我之前使用过C#、Java等面向对象编程的语言,发现其中有很多的编程方式和其他语言有区别的地方,好记性不如烂笔头,总结一下,和其他语言做个对比。这里只总结差异的地方,具体的语法不做详细的介绍。

种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在。

3)变量初始化时候可以和其他语言一样直接在变量后面加等号,等号后面为要初始化的值,也可以使用变量名:=变量值的简单方式

3)变量赋值 Go语言的变量赋值和多数语言一致,但是Go语言提供了多重赋值的功能,比如下面这个交换i、j变量的语句:

在不支持多重赋值的语言中,交换两个变量的值需要引入一个中间变量:

4)匿名变量

在使用其他语言时,有时候要获取一个值,却因为该函数返回多个值而不得不定义很多没有的变量,Go语言可以借助多重返回值和匿名变量来避免这种写法,使代码看起来更优雅。

假如GetName()函数返回3个值,分别是firstName,lastName和nickName

若指向获得nickName,则函数调用可以这样写

这种写法可以让代码更清晰,从而大幅降低沟通的复杂度和维护的难度。

1)基本常量

常量使用关键字const 定义,可以限定常量类型,但不是必须的,如果没有定义常量的类型,是无类型常量

2)预定义常量

Go语言预定义了这些常量 true、false和iota

iota比较特殊,可以被任务是一个可被编译器修改的常量,在每个const关键字出现时被重置为0,然后在下一个const出现之前每出现一个iota,其所代表的数字会自动加1.

3)枚举

1)int 和int32在Go语言中被认为是两种不同类型的类型

2)Go语言定义了两个浮点型float32和float64,其中前者等价于C语言的float类型,后者等价于C语言的double类型

3)go语言支持复数类型

复数实际上是由两个实数(在计算机中使用浮点数表示)构成,一个表示实部(real)、一个表示虚部(imag)。也就是数学上的那个复数

复数的表示

实部与虚部

对于一个复数z=complex(x,y),就可以通过Go语言内置函数real(z)获得该复数的实部,也就是x,通过imag(z)获得该复数的虚部,也就是y

4)数组(值类型,长度在定义后无法再次修改,每次传递都将产生一个副本。)

5)数组切片(slice)

数组切片(slice)弥补了数组的不足,其数据结构可以抽象为以下三个变量:

6)Map 在go语言中Map不需要引入任何库,使用很方便

Go循环语句只支持for关键字,不支持while和do-while

goto语句的语义非常简单,就是跳转到本函数内的某个标签

今天就介绍到这里,以后我会在总结Go语言在其他方面比如并发编程、面向对象、网络编程等方面的不同及使用方法。希望对大家有所帮助。


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