java模拟双色球代码 双色球随机选号模拟器 java-成都创新互联网站建设

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java模拟双色球代码 双色球随机选号模拟器 java

用java面向对象编写双色球

public class test {

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//数组a是装有33个红色球的抽奖盒,b是装有22个蓝色球的抽奖盒

static int []a =new int[]{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33};

static int []b =new int[]{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22};

public static void main(String[] args) {

for(int i=0;i6;i++){

System.out.println(getDoubleColor());

}

for(int i=0;i2;i++){

System.out.println(getDoubleColor2());

}

}

public static int getDoubleColor(){

//红球1-33号非重复

int i=(int)(Math.random()*(33-1)+1);

if(a[i]!=0){

a[i]=0;

return i;

}else{

i=getDoubleColor();

}

return i;

}

public static int getDoubleColor2(){

//蓝球1-22号非重复

int i=(int)(Math.random()*(22-1)+1);

if(a[i]!=0){

a[i]=0;

return i;

}else{

i=getDoubleColor();

}

return i;

}

}

在现实中双色球的数字应该也是从盒子中一个一个拿出来的,我吧这里的数组a比作红色的球盒子,b比作蓝色的球盒子,每次抽取盒子中就少一个球。但是数组不能像集合一样删除一个自动排序,所以我通过赋值为0的方式说明为这个球没有了。这里有两个方法,一个是抽取红色球的方法,一个是抽取蓝色球的方法

Java模拟生成双色球

public void main (String[] args){

int[] red=new int[7];

int blue=0;

for(int i=0;i7;i=i+1){

red[i]=getRandom(33);

//判断重复

while(true){

boolean needcheck=false;

for(int k=0;ki;k=k+1) { if(red[i]==red[k]){ needcheck=true; }}

if(needcheck){red[i]=red[i]+1; if(red[i]==34){red[i]=1}}else{break;}

}

//判断重复结束

}

//红球赋值结束

blue=getRandom(16);

System.out.println("生成的红球为:"+ red[0]+red[1]+red[2]+red[3]+red[4]+red[5]+red[6]);

System.out.println("生成的蓝球为:"+ );

}

public int getRandom(int Max){

return Math.floor(Math.random()*33)+1;

}

用JAVA编写一个福利彩票机选模拟器,使用随机数方法

自己写的,不懂可以问我

import java.util.Random;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class shuangSeQiu implements ActionListener{

int i,k;

static int rm,rr;

int [] a = new int [33];

Frame f = new Frame("双色球随机数");

TextField tf = new TextField();

Random rd = new Random();

public shuangSeQiu()

{

for(i=0;i33;i++)

{

a[i] = i;

}

f.setLayout(new BorderLayout());

f.addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent e)

{

System.exit(0);

}

});

}

public void init()

{

tf.addActionListener(this);

Button b = new Button("开始");

b.addActionListener(this);

f.add(tf,"North");

f.add(b);

f.setSize(300,300);

f.setVisible(true);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

if(e.getActionCommand().equals("开始"))

//tf.setText(""+(rd.nextInt(33)+1)+" "+(rd.nextInt(33)+1)+" "+(rd.nextInt(33)+1)+" "+(rd.nextInt(33)+1)+" "+(rd.nextInt(33)+1)+" "+(rd.nextInt(33)+1)+" 蓝色球号码:"+(rd.nextInt(15)+1));

{

/*rr = new Random().nextInt(33);

rm = new Random().nextInt(33);*/

for(i=0;i33;i++)

{

rr = new Random().nextInt(33);

rm = new Random().nextInt(33);

System.out.print(rr+" ");

k=a[rm];

a[rm]=a[rr];

a[rr]=k;

}

tf.setText("红色球号码:"+(a[0]+1)+" "+(a[1]+1)+" "+(a[2]+1)+" "+(a[3]+1)+" "+(a[4]+1)+" "+(a[5]+1)+" 蓝色球号码:"+(rd.nextInt(15)+1));

}

}

public static void main(String[] args)//throws Exception

{

new shuangSeQiu().init();

}

}

Java双色球程序

我能理解你的思路,但做法有点小问题,这种做法就注定了不好判断是否重复,给你提供一种更好的思路

public static void main(String[] args) {

int a[]=new int [6];

int b=(int)(Math.random()*15+1);

// abcd:

// while(true){

// for(int i=0;ia.length;i++){

//     a[i]=(int)(Math.random()*35+1);//这里不要直接把随机出来的数放进数组,没法判断

// }

// for(int i=0;ia.length-1;i++){ //你是想在这里循环判断是否重复吧,思路是对的,

// //但过程太乱读不明白了,a.length为什么要-1

// for(int j=0;ja.length-1;j++){

// System.out.println(i);

// System.out.println(j);

// if(a[i]!=a[j]i!=jia.length){

// //问题在这,第一次循环i=0,j=0,没有问题

// //第二次循环i还=0,j=1了,那i肯定是不等j,所以必然break,根本没法判断

// System.out.println("----" + j);

// break abcd;

// }

// }

// }

// }

//下面是我给你提供的方法

int[] balls = new int[35];//创建一个有35个长度的数组作为选球池

for(int i=0;iballs.length;i++){

balls[i] = i + 1; //循环放入1至35

}

boolean[] used = new boolean[balls.length];//创建一个boolean数组,用于记录是否重复

//长度和球池等长

for(int i = 0;ia.length;i++){//循环向a数组中放入元素

for(;;){

int index = (int)(Math.random()*35);//生成一个随机数,这里不再+1了,因为随机的是下标,+1会出现越界

if(used[index]==true){ //如果used中,index的位置为true,则表示已经被随机过了

continue;//如果已经被随机过,则重新循环生成随机数

}

a[i] = balls[index];//如果没有被随机过,则将index所对应位置的元素放入a数组中

used[index] = true;//同时将该index位置设置为true,表示已经被随机过了

break;//退出当前循环,继续下一次向a中添加元素

}

}

for(int i=0;ia.length;i++){

for(int j=0;ja.length-1-i;j++){

if(a[j]a[j+1]){

int t=a[j];

a[j]=a[j+1];

a[j+1]=t;

}

}

}

// for(int i=0;ia.length;i++){

// System.out.println(a[i]);

// }//输出数组不需要这么麻烦

System.out.println(Arrays.toString(a));

System.out.println("蓝色球为"+b);

}

java程序编写双色球代码

截图:

选取红色球号码方法:

/**

 * 随机选取红色球

 * 

 * 获取1~33其中一个数

 * 

 * 0 = Math.random  1

 */

private int randomOneRedValue() {

int randomValue = (int) (Math.random() * 33 + 1);

return randomValue;

}

选取蓝色球号码方法:

/**

 * 随机选取蓝色球号码

 * 

 * 获取1~16的数值

 * 

 * @return

 */

private int randomOneBlueValue() {

int randomValue = (int) (Math.random() * 15 + 1);

return randomValue;

}

测试:

public class Test1 {

public static void main(String[] arg) {

Test1 localTest1 = new Test1();

// 双色球 :红色球号码 + 蓝色球号码

// 六个红色球和一个蓝色球号码

// 红色球号码从1~33中选择

// 蓝色球号码从1~16中选择

// 一等奖:七个号码相符(六个红色号码和一个蓝色球号码)(红色球号码顺序不限,下同)

// 二等奖:六个红色球号码相符;

// 三等奖:五个红色球号码,或者四个红色球号码和一个蓝色球号码相符;

// 四等奖:五个红色球号码,或者三个红色球号码和一个蓝色球号码相符;

// 五等奖:四个红色球号码,或者三个红色球号码和一个蓝色球号码相符;

// 六等奖:一个蓝色球号码相符(有误红色球号码相符均可);

// 例如:红色球号码 01 06 13 19 24 28 蓝色球号码 16

System.out.println("开始出奖");

// 定义双色球数组,大小为7

String[] values = new String[7];

for (int i = 0; i  7; i++) {

if (i == 6) {

int blueValue = localTest1.randomOneBlueValue();

if (blueValue  10) {

values[i] = "0" + blueValue;

} else {

values[i] = String.valueOf(blueValue);

}

} else {

int redValue = localTest1.randomOneRedValue();

if (redValue  10) {

values[i] = "0" + redValue;

} else {

values[i] = String.valueOf(redValue);

}

}

}

System.out.println();

System.out.println("出奖结束");

System.out.println();

System.out.print("双色球开奖号码:");

// 打印双色球号码

for (String value : values) {

System.out.print(" " + value);

}

}

}


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