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Where did you go英语教案设计及反思

英语教案的好坏影响着小学英语课堂教学的方方面面,下面我为大家带来Where did you go英语教案设计,供各位教师参考。

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Where did you go教案

教学内容:

Module 3 Unit 1 Where did you go ?

教学目标:

知识目标: 学生能听、说、认读本课的重点单词:the British Museum, the London Eye,weekend,place,how,best,took,trip,along,river,hour,twenty,minute;能正确使用动词过去式;能利用What did you do? Where did you go? 询问别人过去做的事情。

能力目标:正确描述和询问过去发生的事情

情感目标:培养学生学习的兴趣,鼓励学生积极合作,引导学生了解西方的名胜古迹。

教学重点:

学生能听说,认读单词the British Museum, the London Eye,weekend,place,how,best,took,trip,along,river,hour,twenty,minute;能准确理解并熟练运用What did you do at the weekend? Where did you go? Where/How/When/What did…?

教学难点:

学生掌握本课的新单词及利用动词过去式的变化进行描述,使用动词过去式,询问过去发生的事情。 突破 措施 :借助中西国家的名胜古迹以及学生旅游见闻掌握重点句型。

学法指导:

小组交流合作、情景教学

课前准备:

课件、单词卡、贴画

教学过程:

Step1.热身导入

1.小组汇报交流周末的事情:What did you do at the weekend?Where did you go ?

2.Chant: 《Where did you go?》Listen and repeat.

Step2.课文学习

1.交流学生了解到的英国著名的景点。

2.出示Amy的图片,Where did she go at the weekend?

(1)T : Amy’s weekend is very nice.

She visited lots of places. Let’s listen to Amy and Daming. Then answer the question .

(2)Let’s see the wonderful places.课件呈现图片,但是学生可以选择任何一个图片的序号猜猜地点。通过猜一猜让学生增加兴趣。

T: Now please guess the places, you can choose the number and guess.

S1: Number 1.

T: What’s this?

S1: It’s the British Museum. 以同样的方式呈现 the London Eye, Big Ben。

教师让学生试读,然后领读几遍。

(3)以游戏的形式课件呈现学习单词,先让学生读,教师再教授:weekend,place,how,best,took,trip,along,river,hour,twenty,minute

3. What about Lingling’s weekend? 让学生观看视频并讨论问题

(1)What did she do at the weekend? Where did she go? What is the London Eye? How did she go to these places?

(2) Listen and repeat.

(3) Group work:小组合作,回答问题。

Step3 . Practice1

1.当学生已经理解并掌握单词含义后,让学生开始比赛巩固单词:利用课件快速闪现单词,要求学生快速整体认读。学生分组认读单词。

2.Watch the vedio and repeat ,then read in roles

3. 说说 自己的周末

T: Just now we talk about Amy’s weekend. Now let’s talk about our weekend. Who wants to show us your weekend?

请几个学生上台表演周末所做的事,其他同学猜一猜。

(1)Ss: What did you do at the weekend?

(2)S1进行表演。

(3)其他学生说出表演的内容。

Eg: Liyun went to the supermarket at the weekend.

Step4.Consolidation

1. 教师引导学生回答“What do you usually do at the weekend?”让学生将平时周末所做的活动罗列出来。点击课件,出示日历。指着上个周末问学生“What did you do at the weekend?”鼓励学生用学过的过去式回答 以学定教 循序渐进 以学定教 循序渐问题。

2. 教师准备一些风景名胜的图片,贴在教室的黑板上。如 “the Great Wall, Mt Tai, the Summer Palace.” 请两个学生上台活动,一个学生问 “Where did you go?” 另一学生站在不同图片前回答 “I went to the …”

(设计意图:通过生动活泼的活动,呈现本课重点句型。该活动能让学生动一动,学生在动的过程中既活跃了思维,又操练了新句型。)

Step5. Homework

1.介绍你与家人的上周末生活。

2.向你的好友介绍你的旅游经历,讲述你曾参观的名胜古迹。

(自选一个内容,并写下来。)

Where did you go教学 反思

这是一节情景对话课, 围绕“What did you do at the weekend? Where did you go?”展开。按照《小学英语课程标准》的要求,我结合 儿童 年龄特点、认知规律和心理特点处理教材、设计教材。我在组织教学中注重联系生活实际创设情景,采用了任务型教学,在活动中引导学生多种感官参与,使学生在愉快自信的氛围中锻炼了英语交际能力。

1、把快乐带入英语课堂,营造愉快的语言氛围。

利用歌谣开始本课教学,可以创设轻松的学习氛围,消除学生的紧张情绪,由歌曲《Where did you go?》引出了本课的重点句型,激发学生的兴趣。复习动词的过去式,为后面的教学环节做好铺垫。课堂上,我创设了有意义的情景,让枯燥的句型操练在充满趣味的实景中得到反复模仿与练习。词不离句,句不离景,学生对所学词句留下了深刻的印象。学生始终处于一种积极轻松的状态中学习新知识,体验到英语教学的趣味。

2、开展多种活动,注重语言的操练与运用。

课堂上,通过多种手段激发学生实践的热情,激发了学生的求知欲。紧密联系小学生的生活和学习实际,采用多种形式,借助直观教学法、游戏教学法、TPR教学法、情景教学法等丰富实用的 教学 方法 ,组织学生进行广泛深入的语言实践活动。不断变化教学形式,让学生时时产生新鲜感。以活动为主线,让学生在活动中学,在学习中交际。

Where did you go英语教案设计及反思相关 文章 :

1. Where did you go英语教案及教学反思

2. What did she play英语教案及教学反思

3. Did you break your toy英语教案及教学反思

幼儿园英语语言教案:幼儿园一日生活

作为一名辛苦耕耘的教育工作者,常常需要准备教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。那么教案应该怎么写才合适呢?下面是我帮大家整理的幼儿园英语语言教案:幼儿园一日生活,欢迎大家分享。

教学目的:

1.通过儿歌、歌曲复习《杨文幼儿英语》第四册的内容;

2.培养幼儿听说的能力;

3.进一步提高幼儿学习英语的.兴趣。

   教学重点难点: 复习《杨文幼儿英语》第四册的儿歌、歌曲;听懂课堂用语。

   教学准备:

1.场景l:卧室配有一幅卧室背景图;

2.场景2:操场一块空场地,录音机,磁带;

3.餐厅、桌椅、盘子、勺子、食物(香肠、鸡蛋、面包、三明治、汉堡包);

4.公共汽车的模型;

5.动物园、假山、树、篱笆、猴子、大象、熊、长颈鹿等动物玩具;

6.玲玲家:生日蛋糕、桌子、蜡烛、礼物、水果、玩具车。

教学过程:

1.起床洗漱(场景1,幼儿坐在地上作睡觉状)

(1)公鸡叫,t:itstimetogetup.getup,children.

(2)(幼儿伸懒腰起床)t:whenyougetupinthemorning。

whatdoyoudo?

(3)幼儿说儿歌:

iputinmyt―shirt/sweater/coat/pants/socks/shoes.

icombmyhair.comb,comb,comb.

ibrushmyteeth.brush,brush,brush.

iwashmyface.wash,wash,wash.

(4)t:verygood!pleaselookintothemirror.

c:look!imcleannow.

2.做早操(场景2)

(1)低声放早操音乐。

t:listen!itstimetodomorningexercise.

(2)整队。(由场景1到场景2)

t:attention!forwardmarch!one,one,onetwoone

(3)做早操。

t:areyouready?letsbegin.

c:ok.

(4)音乐响,幼儿做早操,唱早操歌:

followme.handsup.followme,handsdown.

followme.waveyourantis.bentyourknees.

followme.turnright.turnleft.

followme.jumpdownandturnround.

t:verygood!areyoutired?imtiredandifeelhungry.letshaveourbreakfast.

3.吃早饭(场景3:餐厅里面。一张桌子、十把椅子)整队进入餐厅

t:comeinchildren.sitdownplease.

(1)分餐具:c:dish,dish,yourdish.spoon,spoon,yourspoon.

(2)儿歌《餐厅里》

t:areyouhungry?

c:iamhungry.

c1:havesomechips/asandwich/ahamburger/drink.

t:areyoustillhungry?

c1:no,imfull.

t:ok.letsgotothezoo.

4.去动物园

(1)t:look,children!thebusiswaiting.please.

c:coming,coming.

(2)幼儿唱thebusiswaiting,乘车去场景4。

t:thebusiswaiting.letsgonow.

c1:pleasehurryup.getonplease.

c1:ticketplease.sitdownplease.

(3)儿歌thebus(上车入座后说)

zoo,zoo,letsgotothezoo.

go,go,letsgo.

abus,abus,bus,bus.

di―di―di

chi―

t:look!thezoo.letsgetoff.

(幼儿下车)

t:becareful!children。

5.在动物园里(分两队进入动物园)场景5

(1)t:getintotwoteams.letsgo.

(2)幼儿成两组说儿歌《看动物》

teama:look!look!amonkey.

teamb:yes.itsamonkey。

(3)模仿动物儿歌《哈哈镜》

imtall,likeagiraffe.

imshort,likeatortoise.

imfat,likeapanda.

imthin,likeamonkey.

imbig,likeanelephant.

imsmall,likeamouse.zhi―zhi―zhi.

(4)表演完毕

t:lookattheanimals.howlovely!areyouhappy,children?

c:yes.

t:ivegotsomethingtotellyou.todayislinglingsbirthday.letsgotohishouse.

c:ok.

6.过生日

(1)带上自己的礼物(事先装在袋内)

t:children,takeoutyourgifts.

(2)幼儿拿出自己送给玲玲的礼物说儿歌

c1:banana,banana,abanana.

c2:peach,peach,apeach.

t:ok!letsgonow.

(3)玲玲家(幼儿唱《谁在敲门》去玲玲家)

①歌曲:pong,pong,pong,

小班英语教案

作为一名教师,通常需要用到教案来辅助教学,教案是备课向课堂教学转化的关节点。那么写教案需要注意哪些问题呢?以下是我收集整理的小班英语教案,欢迎大家分享。

小班英语教案1

活动目标:

1、幼儿大胆地表现出自己认为的善与恶的形象。

2、通过活动,引导幼儿学习新授单词:tiger。

活动准备:

情景创设(森林背景)、小鸡的头饰若干、老虎的头饰、《 tiger and chick 》磁带。

活动过程:

(一)情景创设(复习部分动物单词)

出示小鸡的头饰,Who is it ?今天我们就来玩chick的游戏。(幼儿与教师一起带头饰)

Who are you ?

We are chick.(音乐……):今天我们又要来做游戏了,Are you happy?

( It’s bug …… go go go —— bug bug eat eat eat.

It’s grass ……go go go ——grass grass eat eat eat.

That’s mushroom ……——mushroom mushroom eat eat eat

(二)新授单词tiger

(沉重地音乐……)guess guess ,Who will coming?

(wolf 、lion、elephant、bear……)

Look,Who iscoming?

It’s a tiger.

纠正幼儿对新单词的发音。

Tiger长得什么样?是怎么走路的?

幼儿跟着音乐学tiger。Tiger tiger大老虎……

(三)Game

《tiger and chick .》

(欢快地音乐……)chick chick go go go.……

(沉重地音乐……)Who is coming ? Tiger ,tiger is coming .……chick ,we are go home!……Tiger go back!

小班英语教案2

活动目标:

1、聆听歌曲《Greetings》,培养幼儿的语感

2、能够用肢体动作表达对歌词内容的理解。

活动准备:

教学魔法棒(点读机)、教学用书

活动过程:

一、复习

1、歌曲《Hello》,让幼儿再次熟悉明白:hello是你好,goodbye是再见。在什么情况下说“hello”,在什么情况下说“goodbye”。

2、能够用“Hello,I am……”做简单的自我介绍。

二、学习歌曲《Greetings》的律动

1、教师用魔法棒点击书本,与幼儿一起欣赏二个两遍。让幼儿再次熟悉歌曲旋律,初步理解歌词大意。

2、教师播放动画教学VCD,让幼儿观看TPR动作。

第一遍:幼儿以欣赏为主。

第二遍:教师分解动作并让幼儿模仿。

第三编:幼儿跟随TV一起跳整首TPR律动。

3、儿歌接龙:幼儿和教师进行儿歌接龙:

C:Hello,hello,

T:Hello,How are you?

C:I’m fine,I’m fine.

T:I hope that you are too.(在游戏过程中教师可以用口型提示幼儿。)

4、小朋友之间互相问答式的律动。

5、活动延伸:让幼儿回到家,跟自己的父母亲戚一起玩,家长请孩子作为小教师,教家长唱儿歌,做律动,给孩子做小老师的机会,增加孩子的优越感,而且增强他们的表现欲。

效果分析:

这是一节律动课程。

小班英语教案3

活动目标:

1、认识字母C和其代表单词cat,准确掌握字母c的发音。

2、学唱英文字母C的歌谣。

教学活动准备:

教学魔法棒、字母卡片、软铁丝。

教学活动过程:

一、师生问好

1、复习问候语(Good afternoon 、boys and girls )

2、相互问好!(Good afternoon 、Miss zhang)

3、复习英文单词及儿童歌曲

我们跟图片上的单词宝宝打个招呼吧!(教师出示英文单词图片。)

二、复习英语单词(出示英文单词图片)

T :What is this?

C:apple

T :What is this?

C:pear

T :What is this?

C:orange

三、新授部分。

Step1:Warm—up

1、教师模仿小猫的动作和声音走出来“meow meow meow”,问幼儿是哪个小动物,引导幼儿回答回答“cat”,教师出示“cat”卡片并贴在黑板上。

2、在黑板上写出字母“c”,引导幼儿读出{si:},问幼儿“where is letter C”,幼儿在“cat”卡片中找出字母“c”。

Step2:Practice(活动操练)

1、教师用魔法棒点击字母卡片C,让幼儿反复跟读。

2、教师用身体摆出字母C的造型,并让幼儿模仿,以加深字母C形状的认识。

3、教师用魔法棒点击字母卡片的“cat”,让幼儿反复跟读,并模仿小猫“meow meow meow”的叫声。

4、教师用魔法棒点击书本上的“c is for cat c c c”歌谣,让幼儿跟着魔法棒一起唱出。

Step3:Production(创造巩固)

1、Diy:教师准备好几根软铁丝,在幼儿面前把铁丝弯曲成C,让幼儿进一步加深对字母C形状的记忆。

2、教师请幼儿把小猫送回家,边走边唱“c is for cat c c c”(cat cat cat,go go go),在说唱中结束本堂英文活动。

四、活动结束。

效果分析:英文字母教学效果

小班英语教案4

Goals:语言目标:

Smell it!(闻一闻) Taste it!(尝一尝)

情智行目标:

了解生活现象,锻炼嗅觉味觉.

Preparation:水果丁、牙签、教学卡片、DVD.

Process————

Cartoon Time:

课前播放本科卡通电影。

Beginning: (老师用盒子端出来几种水果切成的小方丁)小朋友知道盘子里是什么吗?都是什么水果呢?

Sense Time: Smell it! Smell it! Smell it!(让孩子说说都是什么水果)Taste it!Taste it!Taste it!Taste it!Taste it!(再让孩子说说都是什么水果)大家一起有节奏地晃动水果说童谣;Smell it!Smell it!Smell,Smell,Smell .说完之后要闻一闻。Taste it!Taste it!Taste,Taste,Taste,吃掉水果.

Finger Time:跟着老师或者视频做手指表演游戏。

Play Game: Simon Says的游戏:当老师说Simon Says:“Smell it!”“Taste it!”幼儿做手指动作.

Talking Time:水果市场上,商贩们正在不停地叫卖着:Smell it!Taste it!

Song Time:(歌谣律动)

Smell it! Smell it!

Smell,Smell,Smell.

Taste it! Taste it!

Taste,Taste,Taste.

After Class:吃东西的时候请同伴或爸爸妈妈闻一闻,尝一尝

小班英语教案5

开始部分:课前谈话,教师问一些生活中的问题,幼儿回答

T:What day is it today?

C: Today is Monday.

T:What day is it yesterday?

C:yesterday was Sunday.

T:What are you doing in sunday?

C:I am ...

基本部分:教师出试面部图片,引导幼儿认识面部器官

T:This is eyes.eyes eyes eyes Follow me

C:This is my eyes.eyes eyes eyes

T:We can use my eyes do what?

C: see something (看东西)

T :This is my mouse. mouse .mouse mouse.Follow me.

C:This is my mouse.mouse mouse mouse

T:We can use my mouse do what?

C:We can use my mouse eat some food.

结束部分:教师和幼儿一起做游戏,Touch my face.

教师说游戏规则,引导幼儿明白游戏的玩法.

T:If i say touch you ....

C:You can touch you .....

To you understand my meaning?

C:Yes.

T:Touch you ......

C:Touch my.....

在欢快的游戏中结束这节课

小班英语教案6

教学目标:

让小朋友学会字母a 及代表单词(a a le .b bear),并能在早上用“good morning.”“good morning, teacher.”向家人、朋友及老师打招呼。

教学准备:

单词卡人手一份,教师范画,幼儿用书, vcd,磁带。

教学过程:

1. 让幼儿先听音乐做一个热身运动(good morning)。

2. 教师向幼儿问好:good morning everyboday

教师向幼儿介绍我是美乐迪老师

(i am melody)

教幼儿齐声向老师问好

(good morning melody)

小朋友们也可以用good morning向爸爸、妈妈、爷爷、奶奶、叔叔、阿姨问好,做个有礼貌的好孩子。老师相信你们是最棒的。ok

3 . 今天老师教小朋友们认识以a 和b 开头的单词 。先听磁带

请看,这是字母a,请跟我读。以字母a开头的单词----(出示卡片a le), le on to me.请跟我读a le.出示字母b,以字母b开头的单词-----(出示卡片bear)。le on to me. 请跟我读bear.小朋友们都认识这两个单词了,下面老师和小朋友们做个游戏,

when i say a le

you say a le

when i say bear

you say bear ok

(当我说苹果的'时候,你就跟着说苹果。)

(当我说熊的时候 ,你就跟着说熊)。

游戏做得很好,让小朋友们自己表扬一下自己。

very very good.

游戏继续进行:

when i say a le,

you say a le.

when i say bear,

you stop. ok

(当我说苹果的时候,你们就跟着说苹果。)

(当我说熊的时候,你们就闭上嘴。)

游戏做得很好,小朋友们自己表扬一下自己,

very very good,

very very wonderful,

very very cool.

活动延伸:

今天小朋友们表现得都很好,下面我们看着碟子、听着音乐,一起来做运动。

律动《good morning》。

小班英语教案7

为大家提供大量不同教师的教学经验和设计方案供您浏览和参考,今天呈现给大家的是幼儿园小班英语教案

I’maboy/girl

活动目标:

1、让孩子能够正确区分自己和其他人的性别。

2、培养孩子积极参与各种活动。

3、让宝宝们从小感受英语的魅力。

活动准备:

1、不同性别的男孩、女孩胸饰

2、枪、洋娃娃,裙子,裤子等男生和女生分别需要用的物品

活动过程:

1、首先老师告诉孩子们性别是什么?教会孩子boy/girl

2、然后开始分组,男生站一边,女生站一边。

3、请出一位男孩(老师给他穿裙子)并问其他孩子:Isheagirl?孩子回答:No(并且说出原因)

4、老师再请出一位女生,将一把枪交给她。再问其他孩子:Issheaboy?孩子们回答:NO(并说出原因)

我希望这篇文章对需要写幼儿园教案的亲们有所帮助,祝愿各位工作愉快!

小班英语教案8

活动准备:

磁带、蛋糕。

活动过程:

一、幼问好。

T:Good morning.Boys and girls.

C:Good morning,Miss Zhu.

T:Look.Whatrsquo;s this?

C:Itrsquo;s banana.

T:Yes,very good.How many?

C:One,two,threehellip;hellip;.

T:OK.Letrsquo;s sing a song.

二、情景表演

T:Today is Monkeyrsquo;s birthday.

T:How old are you?

M:I am six.

三、引导幼儿学习新内容

两个两个小朋友对话:How old are you?I am six.

四、结束

T:Today is Monkeyrsquo;s birthday.Happy birthday to you.

M:Thank you.

小班英语教案9

活动目标:

1.感知单词one to five 与数字1-5 的对应。

2.能够标准发出单词one to five.

3.乐于参与活动游戏,体验获得新知识的快乐。

活动准备:

布做的小鱼五条一组(5 份)

活动重难点:

重点:感知单词one to five 与数字的对应,及在新知识的获得中感受到快乐。

难点:活动的宗旨在于让幼儿感受英语情景中学英语,而不是刻意要求幼儿记住单词,所以要幼儿记住每次数字单词和阿拉伯数字的对应关系不简单的。

活动过程:

1、导入活动,引发幼儿兴趣。

导入语:“good mining ,my babies. Look, what is it?”

幼儿:“鱼”(英语情境教学中,要求教师尽量是全英语,让幼儿感知英语的情境,但幼儿可以用母语回答。)

小班英语教案10

活动目标

在快乐的学习氛围中学会book

鼓励幼儿在自然环境中说出书的英语名字。

在游戏中体验快乐,培养幼儿学习英语的兴趣。

复习以前的内容,学新词新句。

培养其学习英语的积极态度。

材料准备

实物书若干本 单词卡片

活动过程

一、激情导入

师:小朋友看 贡老师手里拿的是什么啊?(书)小朋友们喜欢看书吗?那你知道吗书有好听的英文名字book

二、学习单词

1. 教师领读幼儿跟读book

2. 教师指导每个幼儿正确发音。

3. 拍实物说book(每个小朋友都轻轻的拍拍这本书,并说出它的英文名字)

4. 模仿各种小动物的声音说book.

5. 英语律动(up and down)

6. 相邻两个人互相说book

7. 说歌谣:book book 真好看。

活动延伸

回到家里找各种各样的书,并说出英文名字。

小班英语教案11

活动目标:

1、通过创设情景,让幼儿在游戏活动中学习新单词:蘑菇Mushroom,复习巩固一些水果及动作单词。

2、培养幼儿大胆发音,激发他们参与英语活动的兴趣,在与老师、同伴的交流中获得快乐的情绪体验。

3、幼儿能够融入到英语游戏之中,并能配合教师积极参与到英语活动之中。

4、引导幼儿在游戏中复习单词。

活动准备:

室内布置好小熊的家、草地、蘑菇以及“石块”(泡沫块、报纸团),配班教师扮小熊和大灰狼。

活动过程:

一、小白兔起得早1.幼儿扮白兔,教师饰兔爸爸,随音乐做起床、洗脸等日常生活模仿动作。

2.边复习Walk,jump,run,fly,down,stand等动词,边做相应的动作练习。

二、有礼貌的小白兔1.去小熊(配班教师饰)家做客:兔爸爸提问“去别人家做客时应该怎样?”

2.情景表演《Whoisit?》:幼儿边表演边做敲门的动作。

3.小熊拿出水果招待小白兔:出示pear,apple,banana,orange,让幼儿说出水果的名称。注意纠正不正确的发音。

4.复习歌曲《Ilikepear/apple/banana/orange》,要求幼儿唱准曲调,根据小熊出示的水果灵活地改变歌词。

三、爱劳动的小白兔1.组织幼儿到“草地上”做游戏:Iamarabbit2.兔爸爸带小白兔采蘑菇。学习单词:蘑菇Mushroom,教师在幼儿边采边玩中进行集体、小组、个别指导。

3.组织幼儿比比:蘑菇的多少(one.twe.three…ten)、大小(big.small)

四、勇敢的小白兔1.播放乐曲,妈妈提示:大灰狼来了(配班教师饰)。小白兔在教室里寻找位置躲起来如椅子下、桌子下、小树旁、小屋后等,不能发出声音。

2.启发小白兔想办法对付大灰狼。幼儿各自拾一块“石头”躲好。

3.乐曲再次响起,大灰狼出现。小白兔随兔爸爸的口令“wolf!wolf!goaway!”将石块(泡沫块、报纸团)投向大灰狼。

五、欢庆胜利

1.小白兔与兔爸爸一齐欢庆胜利。大家互相夸奖“rabbitrabbitverygood!”

2.将采到的蘑菇抬回家,活动结束。

小班英语教案12

设计意图:

糖果是孩子最最喜欢的食品。当孩子和家人走进超市或商店,他们的脚步常常会在琳琅满目的糖果铺前停下,他们的目光常常会被各种各样的糖果吸引。红的、黄的、绿的、紫的、咖啡的,各种颜色;圆的、方的、三角的、花形的,各种形状;还有味道也有甜的、酸的、咸的、清凉的呢。孩子总要让妈妈买上自己喜欢的糖果。因此在本次活动中,我主要利用幼儿熟悉的生活中买糖的情节,帮助幼儿复习巩固单词red、green、yellow的认识,并尝试利用Hello XX。Here you are。That's OK。等短句与老师交流。游戏的形式,激发幼儿学英语的兴趣,同时也让孩子在多听、多做、多说的过程中提高他们的英语能力。

活动目标:

1、巩固对单词red、green、yellow的认识与发音。

2、并尝试利用Hello XX。Here you are。That’s OK。等短句与老师交流。

3、能愉快参与英语活动。

活动准备:

已学过单词red、green、yellow在日常生活中老师与孩子使用过Hello XX。Here you are。That's OK。等短句每位孩子基本记住自己的英文名字。红、绿、黄糖果三桶。

活动过程:

一、开始部分

T:Class begins。 Good morning,boys and girls……

二、基本部分

1、复习游戏:Touch your face

2、T:OK。Now,we'll play a game "Touch your face"。Are you ready?(Yes。)Let's begin。

T:Touch your face(mouth ear hair eye nose)Once again。

3、复习单词red、green、yellow

A:师出示红色积木。What colour is it?依次为绿色、黄色。(个别、集体)

B:指认教室中红黄绿三种颜色。What colour is it?(个别、集体)

小班英语教案13

活动目标:

1.体验英语活动带来的乐趣。

2.通过活动,引导幼儿学习新授单词:sun

3.复习单词:Hello

活动准备:

太阳的图片,太阳头饰。

活动过程:

1.以“新朋友来做客”引入活动,激发幼儿的兴趣。

师:今天有一个新朋友要来我们这里做客。我们一起来请他出来(新朋友新朋友我们大家欢迎你)。

2.“太阳”进入活动室,并向幼儿自我介绍。

3.让幼儿跟“sun”交朋友,跟“sun”打招呼并握手,师注意幼儿“S” 的发音。

(1)提问新朋友的名字叫什么

(2)鼓励幼儿大胆用Hello跟“sun”问好

4.与幼儿玩“找太阳”游戏,让幼儿进一步掌握“sun”的发音。

小班英语教案14

Goals

语言目标:rice(米饭)soup(汤)Yes.please!No.thankyou!

情智行目标:感知食物,清晰分辨对食物的喜好.

Preparation

实物、教学卡片、DVD。

Process

Cartoon Time:课前播放本科卡通电影。

Beginning:(老师用碗盛点米饭和汤)小朋友中午吃的是什么呢?

Sense Time:What do you want?(让孩子说说中午想吃什么)I want a rice and soup.

Finger Time:跟着老师或者视频做手指表演游戏。

Play Game:当老师说What do you want?幼儿说I want a rice and soup并做手指动作.

Talking Time:让小朋友分组扮演餐厅服务员和客人练习What do you want?I want a rice and soup.Yes.please!No.thankyou!

Song Time:(歌谣律动)

What do you want?

I want a rice and soup.

Yes.please!

No.thankyou!

After Class

小朋友回到家别忘记请爸爸妈妈吃饭啊!

小班英语教案15

活动目标

鼓励幼儿大胆学说单词; milk

培养幼儿对英语活动的兴趣。

通过看、听、说等方式,让幼儿初步掌握单词的发音方法,鼓励幼儿积极、大胆地朗读单词。

复习以前的内容,学新词新句。

活动准备

milkbook 的实物。

活动过程

一、 Warm Up 热身复习《eight ducks 》

One little twolittle babyducks

Threelittle fourlittle babyducks quick quickquick quickquickquick oh! Comefor little babyducks

Fivelittle sixlittle babyducks

Sevenlittle eightlittle babyducks quick quick quick quick quick quick oh !comefor little babyducks

教师带着幼儿唱唱跳跳学过的歌曲,激发幼儿参与英语活动的愿望。

二、基本部分

1、教师逐一出示book,bed的实物,引导幼儿大胆学说,注意纠正幼儿的发音。

师:What is it? (并做出夸张闻的动作 )

幼:嗯

师:it’s milk.milk milk (幼儿答不出来的,老师就带读几遍) 。

2、 A game游戏 :

请一名幼儿并蒙上眼睛到台前来的实物放在地上,老师说:“Show me your book,”幼儿就摸取该物并说“Here it is。”

摸不对的就换另一名幼儿玩。

三、结束部分

Song : 《eighter ducks》幼儿跟唱歌曲。

Go straight on英语教案

小学英语教案是小学英语老师做好教学的关键,为帮助各位老师做好上课前的准备,下面我为大家带来Go straight on英语教案,供各位教师参考!

Go straight on英语教案:

教学目标:

1、培养学生自主参与语言实践活动,在活动中树立 英语学习 的信心,增强学生对英语学习的兴趣。

2、 培养学生听、说、读的能力以及交际的能力。

3、去掌握问路和指路的句型。

教学重点:

To practice the dialogue

教学难点:

Act the dialogues

教学 方法 :

1.情景教学法

2.自主学习 合作探究

教学准备:

多媒体 录音机

教学过程:

一、新课导入

情景导入对话

1.迷路了,怎么办?是否有过问路或是为别人指路的经历。

学习问路的 句子 ,Excuse me,Where is No.2West Lake Road?(说明英语中的地址如何表达)

练习问路的句子

2. 描述方位;让学生知道东南西北的单词。

二、听力训练

听录音,看图片

三、对话处理

教师在黑板上画出四条街道,并标出简单的英文名称,分别表“go straight on,turn right,turn ,left”(提醒”where”的用法。

四、学以致用

(一)练习对话,进行巩固。

(二)表演对话。

(三)做游戏

1 传纸团。

2 找礼物。

五、作业设计

1.背诵对话。

2.抄写单词。

3. 做练习册

Go straight on教学设计:

教材简介:

本课教授的是《新标准英语第三册》(三年级起点)第二模块第一单元,教学内容是与方向有关的句子和问路的礼貌用语。

学生分析:

本课学习对象是本校四年级学生,他们活泼上进,有一定的英语基础,喜欢合作学习,有良好的课堂合作学习习惯,能静能动,集体观念较强。

教学目标:

1、知识技能目标:1.会用“Excuse me,where’s…please?”问路。

2、会用“Go straight on.Turn left .Turn righ.”指路。

3、情感目标:培养学生懂礼貌的品质,请别人帮忙要用“Excuse me ”“ please”等礼貌用语。

教学重点:

用英文问路、指路。

教具准备:

课件、一张由学校到自己家的路线图、“Left、 Right” 舞曲影碟

教学理念:

1、教学中要循序渐进,符合学生的认知规律。

2、教学不仅要教书,还要育人,要培养学生良好的学习习惯和行为品质。

3、要引导学生通过感知、体验、实践、参与与合作等方式,实现任务的目标;要引导他们学会用语言做事情。

教学过程:

一、Greeting

T:Hi.Boys snd girls.

Ss:Hello.Ms zhao

T:You look happy.How are you today?

Ss:Very well.Thank you .And you?

T:I’m very well.Excuse me,what day is today?

Ss:It’s Friday.

T:Excuse me,what’s the weather like?

Ss:It’s …

二、warmer

1、(Play the video)

T:Boys and girls.Do you like dancing? Good.Stand up ,please.Look and the screen, follow the music , let’s dance .教师在前面示范。

Left.Right.Go.Turn around .Go go go.

Left.Right. Go.Turn around .Go go go.

三、Presentation

1、T talk to S1

T:Excuse me,give me a pencil-box,please?

S1 Pass a pencil-box to T.

2、T pretend to drop the pencil-box.

T:The pencil-box is lost .Where’s my pencil-box ?(Ss poit to it)

3、T:Oh .Go straight on. Turn left .It’s here.Thank you.

4、T:Boys and girls ,now, we’re learning dicretions.

板书Module 2 Directions

Go straight on(画图标)。 Turn left(画图标) .Turn right(画图标)。

四、Learning and pratice

1、Act and say:Go straight on. Turn left .Turn right.

T:(Turn right)

Ss: Go straight on.…

2、Read the three sentences.

3、Contest:listen and act

每大组派一名成员上台,教师发出口令,用上刚才学过的句子。如果学生反应快,教师加快口令的速度,增加游戏的趣味性。两个或多个一组,一人发口令,任务完成后快速坐好。

5、Group show and comments

小组展示,大家评出最佳小组。

先是个别学生评价,“Excuse me,which group is the winner? ”然后统一评价意见。

6、Talk about the text:

T:(Show the picture)This dog is Doudou. He’s lost.(作丢失、不知道在哪儿的动作)。

7、T:Where’s the dog’s house:?Please look at the screen, you will find the answer.

8、播放课件

Look.Sam.This dog is lost.My name is Doudou.I live in No. 2 West Lake Road.

9、S1 tells T where the dog’s house is.

10、Read

No. 2 West Lake Road.

11、Continue to watch the flash

Excuse me,Where’s No. 2 West Lake Road,please?

12、T:Excuse me,Where’s No. 2 West Lake Road,please?( 板书 )Do you know?

如果学生说出答案,教师不要急于表态,引导同学们看课件检查;如回答不出,教师鼓励学生认真在课件中寻找答案。

13.Read the sentences

Turn left.Go straight on.Turn right.It’s next to a supermarket.

14.Read in role

A:Excuse me,Where’s No. 2 West Lake Road,please?

B:Turn left.Go straight on.Turn right.It’s next to a supermarket.

把Unit 1课件看完 .

五、task

1.Task 1:SB activity 3:find and say

A:Excuse me,where’s the supermarket ,please?

B:Go straight on…

2.Task 2 :Game

Use a scarf to cover S1’s eyes,the class guide him(her) to find his (her)book(pencil-box)

S:Good morning.May I help you?

S1:Yes.Excuse me,where’s my book,please?

S:Go straight on .Turn left.It’s in the desk.

S1:Thank you so much.

S:You’re welcome.

3、Task 3 :talk about the diretions

Show-pair-class

(1)T:Would you like to go to my house?

If you use “Excuse me,Where’s your house?”to ask me,I would like to tell you the dicretions.

T do the action of answering the call

T:Hello.This is Miss Wang.

S1:Hello.This is …Excuse me,where’s your house?

T:(拿出事先画好的由学校到自己家的路线图)Turn left…It’s next to a bookstore.

S1:Thank you. Bye-bye.

T:See you later.

2)Pair work

T:Welcome to my house.Which classmate’s house you would like to go?

You can ask him(her)the directions,be polite,ok?

3)Ask some Ss to talk in class

Step 6:dance

(Play the video)

T:Boy and girls.Are you tired?Do you want to dance? Ok.Let’s begin.

Activity after class:I’m a polite guide

Go语言设计与实现(上)

基本设计思路:

类型转换、类型断言、动态派发。iface,eface。

反射对象具有的方法:

编译优化:

内部实现:

实现 Context 接口有以下几个类型(空实现就忽略了):

互斥锁的控制逻辑:

设计思路:

(以上为写被读阻塞,下面是读被写阻塞)

总结,读写锁的设计还是非常巧妙的:

设计思路:

WaitGroup 有三个暴露的函数:

部件:

设计思路:

结构:

Once 只暴露了一个方法:

实现:

三个关键点:

细节:

让多协程任务的开始执行时间可控(按顺序或归一)。(Context 是控制结束时间)

设计思路: 通过一个锁和内置的 notifyList 队列实现,Wait() 会生成票据,并将等待协程信息加入链表中,等待控制协程中发送信号通知一个(Signal())或所有(Boardcast())等待者(内部实现是通过票据通知的)来控制协程解除阻塞。

暴露四个函数:

实现细节:

部件:

包: golang.org/x/sync/errgroup

作用:开启 func() error 函数签名的协程,在同 Group 下协程并发执行过程并收集首次 err 错误。通过 Context 的传入,还可以控制在首次 err 出现时就终止组内各协程。

设计思路:

结构:

暴露的方法:

实现细节:

注意问题:

包: "golang.org/x/sync/semaphore"

作用:排队借资源(如钱,有借有还)的一种场景。此包相当于对底层信号量的一种暴露。

设计思路:有一定数量的资源 Weight,每一个 waiter 携带一个 channel 和要借的数量 n。通过队列排队执行借贷。

结构:

暴露方法:

细节:

部件:

细节:

包: "golang.org/x/sync/singleflight"

作用:防击穿。瞬时的相同请求只调用一次,response 被所有相同请求共享。

设计思路:按请求的 key 分组(一个 *call 是一个组,用 map 映射存储组),每个组只进行一次访问,组内每个协程会获得对应结果的一个拷贝。

结构:

逻辑:

细节:

部件:

如有错误,请批评指正。

Go语言基础语法(一)

本文介绍一些Go语言的基础语法。

先来看一个简单的go语言代码:

go语言的注释方法:

代码执行结果:

下面来进一步介绍go的基础语法。

go语言中格式化输出可以使用 fmt 和 log 这两个标准库,

常用方法:

示例代码:

执行结果:

更多格式化方法可以访问中的fmt包。

log包实现了简单的日志服务,也提供了一些格式化输出的方法。

执行结果:

下面来介绍一下go的数据类型

下表列出了go语言的数据类型:

int、float、bool、string、数组和struct属于值类型,这些类型的变量直接指向存在内存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用类型,存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。

常量是在程序编译时就确定下来的值,程序运行时无法改变。

执行结果:

执行结果:

Go 语言的运算符主要包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符以及指针相关运算符。

算术运算符:

关系运算符:

逻辑运算符:

位运算符:

赋值运算符:

指针相关运算符:

下面介绍一下go语言中的if语句和switch语句。另外还有一种控制语句叫select语句,通常与通道联用,这里不做介绍。

if语法格式如下:

if ... else :

else if:

示例代码:

语法格式:

另外,添加 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,不管下一条case语句是否为true。

示例代码:

执行结果:

下面介绍几种循环语句:

执行结果:

执行结果:

也可以通过标记退出循环:

--THE END--


分享名称:GO语言教案语言活动 go 语言 场景
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