python摇骰子函数 python 骰子-成都创新互联网站建设

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python摇骰子函数 python 骰子

怎样python 写一个扑克和骰子的程序,模拟的5骰子的滚动,至多三次,具体要求如下:

参考下面的代码.

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play 可能有问题,主要是没说清楚在保留牌的时候, 输入Ace 或者 "Ace Ace" 有什么区别,到底是输入一次 Ace 保留手上所有的 Ace 还是只保留一个,这个没说清楚。看例子,这两种用法都有,我按照输入了几个就保留几个来做的。

simulate 没问题,和图片中的结果完全一样

必须用 python 3

import random

import collections

_dice_type = ['Ace', 'King', 'Queen', 'Jack', '10', '9']

_hand_mapping = collections.OrderedDict([

('5kind',    'Five of a kind'),

('4kind',    'Four of a kind'),

('full',     'Full house'),

('straight', 'Straight'),

('3kind',    'Three of a kind'),

('2pair',    'Two pair'),

('1pair',    'One pair'),

('bust',     'Bust'),

])

def _check_hand(dices):

counter = collections.Counter(dices)

if len(counter) == 1:

return '5kind'

sorted5 = counter.most_common(5)

if sorted5[0][1] == 4:

return '4kind'

if sorted5[0][1] == 3:

if sorted5[1][1] == 2:

return 'full'

else:

return '3kind'

if sorted5[0][1] == 2:

if sorted5[1][1] == 2:

return '2pair'

else:

return '1pair'

if len(counter) == 5:

dtype = sorted5[0][0]

for x in sorted5:

if dtype != x[0]:

break

dtype += 1

else:

return 'straight'

return 'bust'

def play():

dices = []

retry = 0

while True:

remain = 5 - len(dices)

if remain = 0:

break

dices.extend([random.randint(0,5) for x in range(remain)])

print("The roll is: {}".format(

" ".join([_dice_type[d] for d in sorted(dices)])

))

print("It is a {}".format(_hand_mapping[_check_hand(dices)]))

if retry  1:

break

prompt = "Which dice do you want to keep for the {} roll? ".format(

"second" if retry == 0 else "third"

)

while True:

answer = input(prompt).lower()

if answer == 'all':

break

answer = [x.capitalize() for x in answer.split()]

if set(answer).issubset(set(_dice_type)):

break

print("That is not possible, try again!")

retry += 1

if answer == 'all':

print("Ok, done")

break

tmp = dices

dices = []

for x in tmp:

if _dice_type[x] in answer:

dices.append(x)

answer.remove(_dice_type[x])

def simulate(n, debug=False):

result = dict.fromkeys(_hand_mapping.keys(), 0)

for _ in range(n):

dices = [random.randint(0,5) for x in range(5)]

if debug:

print("DEBUG:", " ".join([_dice_type[d] for d in sorted(dices)]))

result[_check_hand(dices)] += 1

for k, v in _hand_mapping.items():

cnt = result[k]

print("{:16s}: {:.2f}%".format(v, 100*cnt/n))

python 掷骰子程序

一共有多少个骰子,设为num个,然后执行randrange(sides)+1 num次,意思就是每个骰子做了一次投骰子的,然后拿到每次投筛子后的值。randrange(sides)+1 ,至少是1,最多是骰子的最大值

python骰子问题

貌似不管是多少个色子和多少个面,X的数量应该只有一个,所以X=1,范围个数就是((a * b) - (a - 1)),所以函数定义中用不到X,试运行一下,看看是不是你想要的结果?

def dict(a, b):

x = 1 / ((a * b) - (a - 1))

return x

while True:

try:

A = int(input("请输色子入个数:"))

if A = 1:

B = int(input("请输色子入面数:"))

if B = 2:

C = int(input("请输入点数:"))

if C = A and C = A * B:

dict(A, B)

print('概率' + '%.2f%%' % (dict(A, B) * 100))

break

elif C = A * 1:

print("点数量要大等于色子个数,请重新输入。")

elif C  A * B:

print("点数量要小于色子总数,请重新输入。")

elif B  2:

print("面数量要大于1,请重新输入。")

elif A  1:

print("色子数量要大于1,请重新输入。")

except ValueError:

print("格式不正确,请重新输入。")

python掷骰子游戏

# -*- coding: UTF-8 -*-

import random,time

def randstr(x):

num=int(random.uniform(1,7))

return [num,"第" + str(x) + "个骰子摇出来的点数是:" + str(num) + "\n"]

def tous(r):

sum,constr=0,""

# range(r) means 0 to r so use below

for i in range(1,r+1):

conresult=randstr(i)

sum+=conresult[0]

constr+=conresult[1]

return [sum,constr]

def calltous(k,v):

daxiao=("点数为小","点数为大")

result=tous(k)

print result[1] + "所有骰子摇得的总数是:" + str(result[0]) + "\n" + daxiao[(result[0]-v)0] + "\n"

while True:

calltous(3,10)

time.sleep(1.3)


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