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谁是M.C.麦卡锡?

M.C.麦卡锡(MalcolmChristopherMcCarthy,又名CallumMcCarthy),男,英国国籍,1944年2月出生。M.C.麦卡锡先生自2009年12月起任中国工商银行股份有限公司独立非执行董事。曾任美国投资公司协会(ICI)经济学家。1972年至1985年,在英国贸易及工业署担任经济顾问、副部长等多项职务,后任KleinwortBenson银行有限公司投资银行家、巴克莱银行日本区和北美区首席执行官。1998年11月至2003年9月,任英国煤气电力市场办公室(Ofgem)主席兼首席执行官。2003年9月至2008年9月,任英国金融服务管理局(FSA)主席。目前,M.C.麦卡锡先生担任美国洲际交易所、OneSavingsBankplc及CastleTrustCapitalplc非执行董事,同时担任牛津大学赛德商学院校董会董事和国际财务报告准则基金会(IFRSFoundation)受托人。M.C.麦卡锡先生是默顿学院荣誉院士、斯特灵大学荣誉博士、卡斯商学院荣誉博士及伦敦市荣誉市民,获牛津大学默顿学院历史学硕士、斯特灵大学经济学博士和斯坦福大学商学院理学硕士学位。

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C语言,关于lisp问题。

如果只是这几个的话还简单点,如果要适应所有这个lisp的语法那蛮复杂的,要用栈来做

什么是Python, C, Perl, and LISP??????????

Python(发音:[ 'paiθ(ə)n; (US) 'paiθɔn ]),是一种面向对象的解释性的计算机程序设计语言,也是一种功能强大而完善的通用型语言,已经具有十多年的发展历史,成熟且稳定。Python 具有脚本语言中最丰富和强大的类库,足以支持绝大多数日常应用。

这种语言具有非常简捷而清晰的语法特点,适合完成各种高层任务,几乎可以在所有的操作系统中运行。

目前,基于这种语言的相关技术正在飞速的发展,用户数量急剧扩大,相关的资源非常多。

Python的Hello World程序

下面是一个在标准输出设备上输出Hello World的简单程序,这种程序通常作为开始学习编程语言时的第一个程序:

#!/usr/bin/env python

print "Hello, world!"

Python的历史

Python的创始人为Guido van Rossum。1989年圣诞节期间,在阿姆斯特丹,Guido为了打发圣诞节的无趣,决心开发一个新的脚本解释程序,做为 ABC 语言的一种继承。之所以选中 Python(大蟒蛇的意思)作为程序的名字,是因为他是一个Monty Python的飞行马戏团的爱好者。

ABC是由Guido参加设计的一种教学语言。就Guido本人看来,ABC 这种语言非常优美和强大,是专门为非专业程序员设计的。但是ABC语言并没有成功,究其原因,Guido 认为是非开放造成的。Guido 决心在 Python 中避免这一错误(的确如此,Python 与其它的语言如C、C++和Java结合的非常好)。同时,他还想实现在 ABC 中闪现过但未曾实现的东西。

就这样,Python在Guido手中诞生了。实际上,第一个实现是在Mac机上。可以说,Python是从ABC发展起来,主要受到了Modula-3(另一种相当优美且强大的语言,为小型团体所设计的)的影响。并且结合了Unix shell和C的习惯。

Python在编程语言中的定位

虽然 Python 可能被粗略地分类为"脚本语言(scripting language)", 实际上一些大规模软件开发计划例如 Zope, Mnet 及 BitTorrent. Google也广泛地使用它。 Python 的支持者较喜欢称它为一种高阶动态编程语言 , 原因是"脚本语言" 泛指单用作简单编程任务如 shell scripts ,而Python不能与JavaScript等只能处理简单任务的编程语言相提并论。

Python的特色

可扩充性可说是Python作为一种编程语言的特色。新的内置模块(module)可以用C 或 C++写成。而我们也可为现成的模块加上Python的接口。Python可以使用户避免过分的语法的羁绊而将精力主要集中到所要实现的程序任务上。

Python也被称为是一门清晰的语言。因为它的作者在设计它的时候,总的指导思想是,对于一个特定的问题,只要有一种最好的方法来解决就好了。这在由Tim Peters写的python格言(称为The Zen of Python)里面表述为:

There should be one-- and preferably only one --obvious way to do it.

有意思的是,这正好和Perl语言(另一种功能类似的高级动态语言)的中心思想TMTOWTDI(There's More Than One Way To Do It)完全相反。这似乎是人们常把Perl和Python互相比较的重要原因。

Python语言是一种清晰的语言的另一个意思是,它的作者有意的设计限制性很强的语法,使得不好的编程习惯(例如if语句的下一行不向右缩进)都不能通过编译。这样有意的强制程序员养成良好的编程习惯。其中很重要的一项就是Python的缩进规则。

例如if语句:

if age21:

print "You cannot buy wine!\n"

print "But you can buy chewing gum.\n"

print "this is outside if\n"

一个和其他大多数语言(如C)的区别就是,一个模块的界限,完全是由每行的首字符在这一行的位置来决定的(而C语言是用一对花括号{}来明确的定出模块的边界的,与字符的位置毫无关系)。这一点曾经引起过争议。因为自从C这类的语言诞生后,语言的语法含义与字符的排列方式分离开来,曾经被认为是一种程序语言的进步。不过不可否认的是,通过强制程序员们缩进(包括if,for和函数定义等所有需要使用模块的地方),Python确实使得程序更加清晰和美观。

另外Python在其他部分的设计上也坚持了清晰划一的风格,这使得Python称为一门易读性、易维护性好,并且被大量用户所欢迎的、用途广泛的语言。

Python的局限

虽然Python是一个非常成功的语言,但是也有必要明白它的局限性。

1. 运行效率低下

目前为止,Python可以说是所有主流脚本语言中速度最慢的。这与其脚本引擎的设计思路有关。

如果你的应用对于速度有着较高的要求,就要考虑Python是否能满足需要。不过这一点可以通

过使用C编写关键模块,然后由Python调用的方式加以部分解决。

2. 多线程支持欠佳

Python支持多线程,但是其运行效率也不高。

3. 独特的语法

这也许不应该被称为局限,但是它用缩进来区分语句关系的方式还是给很多初学者带来了困惑。

即便是很有经验的Python程序员,也可能陷入陷阱当中。最常见的情况是tab和空格的混用会导

致错误,而这是用肉眼无法分别的。

4. 无类型

作为一种动态语言,随时随地创建和使用变量是Python给我们带来的巨大的便利。但是它也会

使得程序不严谨,某些错误只有在运行中才可能出现。所以,使用Python编程的时候,要对类

型做到心里有数。这也使得Python的IDE工具无法提供便利的自动完成等功能。

Python的前景

Python在编程领域的占有率一直处于稳步上升之中,根据最新的数据,Python排名第七。前六名分别是Java,

C,VB,C++,PHP和Perl. 作为一个很年轻的语言,Python的位置已经相当令人振奋了。随着微软将Python纳入

.Net 平台,相信Python的将来会更加强劲发展。Python 很可能会成为.Net平台快速开发的主流语言。

欲了解这方面情况,请参考Iron Python的相关信息.

著名的搜索引擎 Google 也大量使用Python。

Python的应用

Zope-应用服务器

Plone-内容管理系统

Django-鼓励快速开发的web framework

Twisted - Python Network Application Framework Python的网络应用程序框架

TurboGears - 另一个Web应用快速开发框架

Bit Torrent - 著名的BT下载工具

2006年的Google编程大赛已经将Python作为参赛语言之一

C

n.

1. 英语字母中的第三个字母,小写为c

2. (用大写C)丙等(成绩)

c

KK: []

DJ: []

n.

1. 英语字母的第三个字母

2. (用大写)丙等(成绩)

音符之一

物理上C表电容

C语言简介

作者:欧索软件 文章来源:本站原创 点击数:179 更新时间:2005-11-17

C语言是目前世界上流行、使用最广泛的高级程序设计语言之一。

C语言对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它高级语言,许多大型应用软件都是用C语言编写的。

C语言具有绘图能力强,可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画,它是数值计算的高级语言。

常用编译软件有Microsoft Visual C++,Borland C++,Watcom C++ ,Borland C++, Borland C++ Builder,Turbo C,等等......

一、C语言的发展历史

C语言的发展颇为有趣。它的原型ALGOL 60语言。

1963年,剑桥大学将ALGOL 60语言发展成为CPL(Combined Programming Language)语言。

1967年,剑桥大学的Matin Richards 对CPL语言进行了简化,于是产生了BCPL语言。

1970年,美国贝尔实验室的Ken Thompson将BCPL进行了修改,并为它起了一个有趣的名字“B语言”。意思是将CPL语言煮干,提炼出它的精华。并且他用B语言写了第一个UNIX操作系统。

而在1973年,B语言也给人“煮”了一下,美国贝尔实验室的D.M.RITCHIE在B语言的基础上最终设计出了一种新的语言,他取了BGPL的第二个字母作为这种语言的名字,这就是C语言。

为了使UNIX操作系统推广,1977年Dennis M.Ritchie 发表了不依赖于具体机器系统的C语言编译文本《可移植的C语言编译程序》。

1978年Brian W.Kernighian和Dennis M.Ritchie出版了名著《The C Programming Language》,从而使C语言成为目前世界上流行最广泛的高级程序设计语言。

1988年,随着微型计算机的日益普及, 出现了许多C语言版本。由于没有统一的标准,使得这些C语言之间出现了一些不一致的地方。为了改变这种情况,美国国家标准研究所(ANSI)为C语言制定了一套ANSI标准,

成为现行的C语言标准 3.C语言的主要特点 。C语言发展迅速, 而且成为最受欢迎的语言之一, 主要因为它具有强大的功能。许多著名的系统软件, 如DBASE Ⅲ PLUS、DBASE Ⅳ 都是由C 语言编写的。用C语言加上一些汇编语言子程序, 就更能显示C语言的优势了,象PC- DOS 、WORDSTAR等就是用这种方法编写的。

二、C语言的特点

1. 简洁紧凑、灵活方便

C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写自由,主要用小写字母表示。它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。 C 语言可以象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。

2. 运算符丰富

C的运算符包含的范围很广泛,共有13种34个运算符。C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。从而使C的运算类型极其丰富表达式类型多样化,灵活使用各种运算符可以实现在其它高级语言中难以实现的运算。

3. 数据结构丰富

C的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等。能用来实现各种复杂的数据类型的运算。并引入了指针概念,使程序效率更高。另外C语言具有强大的图形功能, 支持多种显示器和驱动器。且计算功能、逻辑判断功能强大。

4. C是结构式语言

结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰, 便于使用、维护以及调试。C语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。

5. C语法限制不太严格、程序设计自由度大

一般的高级语言语法检查比较严,能够检查出几乎所有的语法错误。而C语言允许程序编写者有较大的自由度。

6. C语言允许直接访问物理地址,可以直接对硬件进行操作

因此既具有高级语言的功能,又具有低级语言的许多功能,能够象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元,可以用来写系统软件。

7. C语言程序生成代码质量高,程序执行效率高

一般只比汇编程序生成的目标代码效率低10へ20%。

8. C语言适用范围大,可移植性好

C语言有一个突出的优点就是适合于多种操作系统, 如DOS、UNIX,也适用于多种机型

三.C语言的标准

目前主要的C语言规范有c89(c90), c95(94)和c99。C89是最早的C语言规范,于89年提出,90年先由美国国家标准局推出ANSI版本,后来被接纳为ISO国际标准 (ISO/IEC 9899:1990),因而有时也称为c90。 但在94和96年分别对c90进行了两次错误修正,gcc支持的是修正后的c89(90)版本的C语言规范。在95年提出过对90版规范的修订案,称为C95或者AMD1。gcc也支持c95规范。最新的一次C规范修订在99年制定(ISO/IEC 9899:1999),即常称的C99规范。在2001年对C99的错误进行了修正,gcc支持的修正后的c99规范,但是到目前为止,gcc还没有完成对c99规范的完全支持。

关于C99标准的一些介绍可以参看下面的网址:

在篮球场上c代表中锋

中锋(Center)是一个球队的中心人物,凭借其强壮、高大的身体,无论进攻还是防守,他们都是球队的枢钮,故名之为中锋。

作为禁区内的“擎天柱”,抢篮板球是中锋必不可少的能力。此外,封堵阻攻、盖帽也是中锋必备的能力。由于本队进攻时自己常处在禁区中央的枢纽位置,所以中锋应该具有不错的导球能力,能将球往较合适的位置输送,助攻队友得分。以上三项,是中锋应具备的基础技能。当然,得分也是中锋应尽的职责,他们是主要的内线得分者。中锋的命中率应该比大前锋更高一些。

一名好的中锋必须多才多艺,不但要有足够的得分技巧用于进攻得分,防守时还要能成为球队的最后一道屏障,除了守好自己盯防的球员,中锋还要能够协同协同和及时为队友的防守补位。

现代篮球打法中有一种新的中锋战术,就是所谓的“外线中锋”。此种中锋需要在进攻时主要到外线投篮得分,而少做禁区内的进攻。由于用其他球员防守身材上差异太大、效果不佳,因此防守方只能让本队中锋也到外线去盯防对手。如此一来,进攻方就可以利用对方中锋不在禁区的机会,让本队能力强的前锋或后卫队员疯狂得分。当然,“外线中锋”只适用于进攻,防守时与一般中锋的打法无异。

Perl(Practical Extraction and Report Language)是一种脚本语言。

Perl最初的设计者为拉里·沃尔(Larry Wall),它于1987年12月18日发表。Perl借取了C、sed、awk、shell scripting以及很多其他程序语言的特性。

Perl的正式网站是 。

Perl的解释程序是开放源码的免费软件,使用Perl不必担心费用。Perl能在绝大多数操作系统运行,可以方便地向不同操作系统迁移。

Perl擅长从文本文件里提取数据并处理、输出(这也是它名字的来由),并且提供模块满足各种专门的功能(例如CGI、数据库)。

Perl目前最广泛的应用包括:操作系统管理,网络程序(Perl基本成为了CGI的代名词),DNA分析。

LISP

在只给定几个简单的操作符和一个表示函数的记号的基础上, 如何构造出一个完整的编程语言. 麦卡锡称这种语言为Lisp, 意为List Processing, 因为他的主要思想之一是用一种简单的数据结构表(list)来代表代码和数据.

编程语言 究竟有哪些

一、引言

在计算机科学中,编程语言是用来编写可被计算机运行的一系列指令(计算机程序)的人工语言。与英语等自然语言相类似,编程语言具有词汇、语法和句法。然而,自然语言不适合计算机编程,因为它们能引起歧义,也就是说它们的词汇和语法结构可以用多种方式进行解释。用于计算编程的语言必须具有简单的逻辑结构,而且它们的语法、拼写和标点符号的规则必须精确。

编程语言在复杂性和通用程度上大相径庭。有些编程语言是为了处理特定类型的计算问题或为了用于特定型号的计算机系统而编写的。例如,FORTRAN和COBOL等编程语言是为解决某些普遍的编程问题类型而编写的——FORTRAN为了科学领域的应用,而COBOL为了商业领域的应用。尽管这些语言旨在处理特定类型的计算机问题,但是它们具有很高的可移植性,也就是说它们可以用来为多种类型的计算机编程。其他的语言,譬如机器语言,是为一种特定型号的计算机系统,甚至是一台特定的计算机,在某些研究领域使用而编写的。最常用的编程语言具有很高的可移植性,可以用于有效地解决不同类型的计算问题。像C、PASCAL和BASIC这样的语言就属于这一范畴。

二、语言类型

编程语言可划分为低级语言和高级语言。低级编程语言或机器语言,是编程语言中最基础的类型,能被计算机直接理解。机器语言的区别取决于制造商和计算机的型号。高级语言是在计算机能够理解和处理之前必须首先翻译成机器语言的编程语言。C、C++、PASCAL和FORTRAN都是高级语言的例子。汇编语言是中级语言,非常接近于机器语言,没有其他高级语言所表现出的语言复杂程度,但仍然得翻译成机器语言。

1、机器语言

在机器语言中,指令被写成计算机能够直接理解的被称之为比特的1和0的序列。机器语言中的一条指令通常告诉计算机4件事情:(1)到计算机主存储器(随机访问存储器)的哪个位置去找一或两个数字或者简单的数据段;(2)要执行的一个简单操作,例如将两个数字加起来;(3)将这个简单操作的结果存放在主存储器的什么位置;以及(4)到哪里找要执行的下一条指令。虽然所有的可执行程序最终都是以机器语言的形式被计算机读取,但是它们并非都是用机器语言编写的。直接用机器语言编程极端困难,因为指令是1和0的序列。机器语言中的一条典型的指令可能是10010 1100 1011,意思是将存储寄存器A的内容加到存储寄存器B的内容中。

2、高级语言

高级语言是利用人类语言中的词和句法的一套相对复杂的语句。它们比汇编语言和机器语言更类似于正常的人类语言,因此用来编写复杂的程序更容易。这些编程语言允许更快地开发更庞大和更复杂的程序。然而,在计算机能够理解之前,高级语言必须被称之为编译器的另外一种程序翻译成机器语言。因为这个原因,与用汇编语言编写的程序比较起来,用高级语言编写的程序可能运行的时间更长,占用的内存更多。

3、汇编语言

计算机编程人员使用汇编语言使机器语言程序编写起来更简单一些。在汇编语言中,每条语句大致对应一条机器语言指令。汇编语言的语句是借助易于记忆的命令编写的。在典型的汇编语言的语句中,把存储寄存器A的内容加到存储寄存器B的内容中这一命令,可以写成ADD B, A。汇编语言与机器语言具有某些共同特征。例如,对特定的比特进行操作,用汇编语言和机器语言都是可行的。当尽量减少程序的运行时间很重要时,程序员就使用汇编语言,因为从汇编语言到机器语言的翻译相对简单。当计算机的某个部分必须被直接控制时,如监视器上的单个点或者流向打印机的单个字符,这时也使用汇编语言。

三、高级语言的分类

高级语言通常分为面向过程的、函数式的、面向对象的或逻辑的语言。当今最常见的高级语言是面向过程的语言。在这种语言中,执行某个完整功能的一个或多个相关的语句块组成一个程序模块或过程,而且被给予诸如“过程A”的名称。如果在程序的其他地方需要同样的操作序列,可以使用一个简单的语句调回这个过程。实质上,一个过程就是一个小型程序。一个大程序可以通过将执行不同任务的过程组合在一起而构成。过程语言使程序变得比较短,而且更易于被计算机读取,但是要求程序员将每个过程都设计得足够通用,能用于不同的情况。

函数式语言像对待数学函数一样对待过程,并允许像处理程序中的任何其他数据一样处理它们。这就使程序构造在更高、更严密的水平上得以实现。函数式语言也允许变量——在程序运行过程中可以被用户指定和更改的数据符号——只被赋值一次。这样,通过减少对语句执行的确切顺序给予关注的必要性,就简化了编程,因为一个变量没有必要每次在一个程序语句中用到,都重新定义或重新赋值。函数式语言的许多观点已经成为许多现代过程语言的关键部分。

面向对象的语言是函数式语言的发展结果。在面向对象的语言中,用来编写程序的代码和程序处理的数据,组合成叫做对象的单元。对象进一步组合成类,而类则定义对象必须具有的属性。类的一个简单例子就是书这个类。这个类中的对象可能是小说和短篇小说。对象还有某些与其相关的功能,称为方法。计算机通过使用对象的某种方法来使用这个对象。方法对对象中的数据执行某个操作,然后将值返回给计算机。对象的类也可更进一步组合成层,而在层中一个类的对象可继承另一个类的方法。面向对象的语言中所提供的这种结构,使面向对象的语言对于复杂的编程任务非常有用。

逻辑语言将逻辑用作其数学基础。一个逻辑程序由一系列的事实与“如果……则”规则组成,来具体说明一系列事实如何可以从其他实事中推断出来,例如:

如果X语句为真,则Y语句为假。

在这样一个程序的执行过程中,一条输入语句可以按照逻辑从程序中的其他语句推断出来。许多人工智能程序使用这种语言编写。

四、语言的结构与成分

编程语言使用特定类型的语句或指令,来给程序提供功能结构。程序中的一条语句是表达一个简单意思的基本句子,其目的是给计算机一条基本指令。语句对允许的数据类型、数据如何处理以及过程和函数的工作方式进行定义。程序员利用语句来操作编程语言的常见成分,如变量和宏(程序中的小型程序)。

数据声明语句给予称为变量的程序元素以名称和属性。变量在程序中可以赋予不同的值。变量可以具有的属性被称作类型,它们包括:变量中可能存储什么样的值,值中使用何种程度的数值精度,以及一个变量可以如何以有组织结构的方式——如以表或数组的形式——代表一组比较简单的值等等。在许多编程语言中,一种关键的数据类型是指示字。指示字变量本身没有值;相反,它们含有计算机可以用来查找某个其他变量的信息——也就是说,它们指向另一个变量。

表达式是语句的一段,描述要对一些程序变量执行的一系列运算,如X+Y/Z,其中X、Y和Z为变量,运算方法为加和除。赋值语句给一个变量赋予得自某个表达式的值,而条件语句则指定要被测试、然后用于选择接下来应该执行的其他语句的表达式。

过程与函数语句将某些代码块定义为以后可在程序中返回的进程或函数。这些语句也规定程序员可以选择的变量与参数种类,以及当一个表达式使用过程或函数时代码将返回的值的类型。许多编程语言也容许叫做宏的小型翻译程序。宏把使用程序员定义的语言结构编写的代码段翻译成编程语言可以理解的语句。

五、历史

编程语言几乎可以追溯到20世纪40年代数字计算机发明之时。最早的汇编语言,随着商业计算机的推出,出现于20世纪50年代末。最早的过程语言是在20世纪50年代末到20世纪60年代初开发的:FORTRAN语言由约翰•巴克斯创造,然后由格雷斯•霍珀创造了COBOL语言。第一种函数式语言是LISP,由约翰•麦卡锡于20世纪50年代末编写。这3种语言今天仍在广泛使用,但经历过大量修改。

20世纪60年代末,出现了最早的面向对象的语言,如SIMULA语言。逻辑语言在20世纪70年代中期随着PROLOG语言的推出而变得广为人知;PROLOG语言是一种用于编写人工智能软件的语言。在20世纪70年代,过程语言继续发展,出现了ALGOL、BASIC、PASCAL、C和Ada等语言。SMALLTALK语言是一种具有高度影响力的面向对象的语言,它导致了面向对象的语言与过程语言在C++和更近期的JAVA语言中的结合。尽管纯粹的逻辑语言受欢迎的程度有所下降,但其变体以现代数据库所使用的关系语言——如结构化查询语言——的形式,变得至关重要。


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