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java代码网页聊天 java实现网页聊天

怎样用java web和websocket实现网页即时通讯

原理

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WebSocket protocol 。

现很多网站为了实现即时通讯,所用的技术都是轮询(polling)。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的HTTP request 的模式带来很明显的缺点 – 浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP request 的header是非常长的,里面包含的有用数据可能只是一个很小的值,这样会占用很多的带宽。

而比较新的技术去做轮询的效果是Comet – 用了AJAX。但这种技术虽然可达到全双工通信,但依然需要发出请求。

在 WebSocket API,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。在此WebSocket 协议中,为我们实现即时服务带来了两大好处:

1. Header

互相沟通的Header是很小的-大概只有 2 Bytes

2. Server Push

服务器的推送,服务器不再被动的接收到浏览器的request之后才返回数据,而是在有新数据时就主动推送给浏览器。

一、项目简介

WebSocket是HTML5一种新的协议,它实现了浏览器与服务器全双工通信,这里就将使用WebSocket来开发网页聊天室,前端框架会使用AmazeUI,后台使用Java,编辑器使用UMEditor。

二、涉及知识点

网页前端(HTML+CSS+JS)和Java

三、软件环境 Tomcat 7 JDK 7 Eclipse JavaEE 现代浏览器

四、效果截图

效果1

效果2

五、项目实战

1. 新建项目

打开Eclipse JavaEE,新建一个名为Chat的Dynamic Web Project,然后导入处理JSON格式字符串所需要的包,把commons-beanutils-1.8.0.jar、commons-collections-3.2.1.jar、commons-lang-2.5.jar、commons-logging-1.1.1.jar、ezmorph-1.0.6.jar和json-lib-2.4-jdk15.jar这几个包放在WebContent/WEB-INF/lib目录下,最后把项目发布到Tomcat服务器上,到此空项目就搭建完成了。

2. 编写前端页面

在WebContent目录下新建一个名为index.jsp的页面,这里使用了AmazeUI框架,它是一个跨屏自适应的前端框架,消息输入框使用了UMEditor,它是一个富文本在线编辑器,能让我们的消息内容多姿多彩。

首先从 AmazeUI官网 下载压缩包,然后解压把assets文件夹拷贝到WebContent目录下,这样我们就能使用AmazeUI了。

再从 UEditer官网 下载Mini版的JSP版本压缩包,解压后把整个目录拷贝到WebContent目录下,接下来就可以编写前端代码了,代码如下(你可以按照自己的喜好编写):

?

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293    %@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%!DOCTYPE htmlhtml lang="zh"headmeta charset="utf-8"meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"titleShiYanLou Chat/title!-- Set render engine for 360 browser --meta name="renderer" content="webkit"!-- No Baidu Siteapp--meta http-equiv="Cache-Control" content="no-siteapp" /link rel="alternate icon" href="assets/i/favicon.ico"link rel="stylesheet" href="assets/css/amazeui.min.css"link rel="stylesheet" href="assets/css/app.css"!-- umeditor css --link href="umeditor/themes/default/css/umeditor.css" rel="stylesheet"style.title { text-align: center;}.chat-content-container { height: 29rem; overflow-y: scroll; border: 1px solid silver;}/style/headbody !-- title start -- div class="title"  div class="am-g am-g-fixed"   div class="am-u-sm-12"    h1 class="am-text-primary"ShiYanLou Chat/h1   /div  /div /div !-- title end -- !-- chat content start -- div class="chat-content"  div class="am-g am-g-fixed chat-content-container"   div class="am-u-sm-12"    ul id="message-list" class="am-comments-list am-comments-list-flip"/ul   /div  /div /div !-- chat content start -- !-- message input start -- div class="message-input am-margin-top"  div class="am-g am-g-fixed"   div class="am-u-sm-12"    form class="am-form"     div class="am-form-group"      script type="text/plain" id="myEditor" style="width: 100%;height: 8rem;"/script     /div    /form   /div  /div  div class="am-g am-g-fixed am-margin-top"   div class="am-u-sm-6"    div id="message-input-nickname" class="am-input-group am-input-group-primary"     span class="am-input-group-label"i class="am-icon-user"/i/span     input id="nickname" type="text" class="am-form-field" placeholder="Please enter nickname"/    /div   /div   div class="am-u-sm-6"    button id="send" type="button" class="am-btn am-btn-primary"     i class="am-icon-send"/i Send    /button   /div  /div /div !-- message input end -- !--[if (gte IE 9)|!(IE)]!-- script src="assets/js/jquery.min.js"/script !--![endif]-- !--[if lte IE 8 ] script src=""/script ![endif]-- !-- umeditor js -- script charset="utf-8" src="umeditor/umeditor.config.js"/script script charset="utf-8" src="umeditor/umeditor.min.js"/script script src="umeditor/lang/zh-cn/zh-cn.js"/script script  $(function() {   // 初始化消息输入框   var um = UM.getEditor('myEditor');   // 使昵称框获取焦点   $('#nickname')[0].focus();  }); /script/body/html  

编写完成之后启动Tomcat服务器,然后访问   ,会看到如下界面。

3. 编写后台代码

新建一个com.shiyanlou.chat的包,在包中创建一个名为ChatServer的类,从JavaEE 7开始就统一了WebSocket的API,因此无论是什么服务器,用Java写的代码都是一样的,代码如下:

?

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950    package com.shiyanlou.chat;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Date;import javax.websocket.OnClose;import javax.websocket.OnError;import javax.websocket.OnMessage;import javax.websocket.OnOpen;import javax.websocket.Session;import javax.websocket.server.ServerEndpoint;import net.sf.json.JSONObject;/** * 聊天服务器类 * @author shiyanlou * */@ServerEndpoint("/websocket")public class ChatServer { private static final SimpleDateFormat DATE_FORMAT = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm");  // 日期格式化 @OnOpen public void open(Session session) {  // 添加初始化操作 } /**  * 接受客户端的消息,并把消息发送给所有连接的会话  * @param message 客户端发来的消息  * @param session 客户端的会话  */ @OnMessage public void getMessage(String message, Session session) {  // 把客户端的消息解析为JSON对象  JSONObject jsonObject = JSONObject.fromObject(message);  // 在消息中添加发送日期  jsonObject.put("date", DATE_FORMAT.format(new Date()));  // 把消息发送给所有连接的会话  for (Session openSession : session.getOpenSessions()) {   // 添加本条消息是否为当前会话本身发的标志   jsonObject.put("isSelf", openSession.equals(session));   // 发送JSON格式的消息   openSession.getAsyncRemote().sendText(jsonObject.toString());  } } @OnClose public void close() {  // 添加关闭会话时的操作 } @OnError public void error(Throwable t) {  // 添加处理错误的操作 }}  

4. 前后台交互

后台写完了,前台要用WebSocket连接后台,需要新建一个WebSocket对象,然后就可以和服务器端进行交互,从浏览器发送消息给服务器端,同时要验证输入框的内容是否为空,然后接受服务端发送的消息,把它们动态地添加到聊天内容框中,在

?

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354    var um = UM.getEditor('myEditor');$('#nickname')[0].focus();// 新建WebSocket对象,最后的/websocket对应服务器端的@ServerEndpoint("/websocket")var socket = new WebSocket('ws://${pageContext.request.getServerName()}:${pageContext.request.getServerPort()}${pageContext.request.contextPath}/websocket');   // 处理服务器端发送的数据   socket.onmessage = function(event) {    addMessage(event.data);   };   // 点击Send按钮时的操作   $('#send').on('click', function() {    var nickname = $('#nickname').val();    if (!um.hasContents()) {    // 判断消息输入框是否为空     // 消息输入框获取焦点     um.focus();     // 添加抖动效果     $('.edui-container').addClass('am-animation-shake');     setTimeout("$('.edui-container').removeClass('am-animation-shake')", 1000);    } else if (nickname == '') {    // 判断昵称框是否为空     //昵称框获取焦点     $('#nickname')[0].focus();     // 添加抖动效果     $('#message-input-nickname').addClass('am-animation-shake');     setTimeout("$('#message-input-nickname').removeClass('am-animation-shake')", 1000);    } else {     // 发送消息     socket.send(JSON.stringify({      content : um.getContent(),      nickname : nickname     }));     // 清空消息输入框     um.setContent('');     // 消息输入框获取焦点     um.focus();    }   });   // 把消息添加到聊天内容中   function addMessage(message) {    message = JSON.parse(message);    var messageItem = 'li class="am-comment '      + (message.isSelf ? 'am-comment-flip' : 'am-comment')      + '"'      + 'a href="javascript:void(0)" img src="assets/images/'      + (message.isSelf ? 'self.png' : 'others.jpg')      + '" alt="" width="48" height="48"//a'      + 'divheaderdiv'      + 'a href="javascript:void(0)"'      + message.nickname + '/a time' + message.date      + '/time/div/header'      + 'div' + message.content      + '/div/div/li';    $(messageItem).appendTo('#message-list');    // 把滚动条滚动到底部    $(".chat-content-container").scrollTop($(".chat-content-container")[0].scrollHeight);   }  

到这步,简单的网页聊天室就完成了,你可以多开几个窗口或在局域网中邀请小伙伴们来一起测试。

六、小结

本次项目课使用WebSocket实现了简单的网页聊天室,其实WebSocket不仅可以应用于浏览器,也可以应用于桌面客户端。

用JAVA 编写简单网络聊天程序

/**

* 基于UDP协议的聊天程序

*

* 2007.9.18

* */

//导入包

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.*;

import java.net.*;

public class Chat extends JFrame implements ActionListener

{

//广播地址或者对方的地址

public static final String sendIP = "172.18.8.255";

//发送端口9527

public static final int sendPort = 9527;

JPanel p = new JPanel();

List lst = new List(); //消息显示

JTextField txtIP = new JTextField(18); //填写IP地址

JTextField txtMSG = new JTextField(20); //填写发送消息

JLabel lblIP = new JLabel("IP地址:");

JLabel lblMSG = new JLabel("消息:");

JButton btnSend = new JButton("发送");

byte [] buf;

//定义DatagramSocket的对象必须进行异常处理

//发送和接收数据报包的套接字

DatagramSocket ds = null;

//=============构造函数=====================

public Chat()

{

CreateInterFace();

//注册消息框监听器

txtMSG.addActionListener(this);

btnSend.addActionListener(this);

try

{

//端口:9527

ds =new DatagramSocket(sendPort);

}

catch(Exception ex)

{

ex.printStackTrace();

}

//============接受消息============

//匿名类

new Thread(new Runnable()

{

public void run()

{

byte buf[] = new byte[1024];

//表示接受数据报包

while(true)

{

try

{

DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,1024,InetAddress.getByName(txtIP.getText()),sendPort);

ds.receive(dp);

lst.add("【消息来自】◆" + dp.getAddress().getHostAddress() + "◆"+"【说】:" + new String (buf,0,dp.getLength()) /*+ dp.getPort()*/,0);

}

catch(Exception e)

{

if(ds.isClosed())

{

e.printStackTrace();

}

}

}

}

}).start();

//关闭窗体事件

this.addWindowListener(new WindowAdapter()

{

public void windowClosing(WindowEvent w)

{

System.out.println("test");

int n=JOptionPane.showConfirmDialog(null,"是否要退出?","退出",JOptionPane.YES_NO_OPTION);

if(n==JOptionPane.YES_OPTION)

{

dispose();

System.exit(0);

ds.close();//关闭ds对象//关闭数据报套接字

}

}

});

}

//界面设计布局

public void CreateInterFace()

{

this.add(lst,BorderLayout.CENTER);

this.add(p,BorderLayout.SOUTH);

p.add(lblIP);

p.add(txtIP);

p.add(lblMSG);

p.add(txtMSG);

p.add(btnSend);

txtIP.setText(sendIP);

//背景颜色

lst.setBackground(Color.yellow);

//JAVA默认风格

this.setUndecorated(true);

this.getRootPane().setWindowDecorationStyle(JRootPane.FRAME);

this.setSize(600,500);

this.setTitle("〓聊天室〓");

this.setResizable(false);//不能改变窗体大小

this.setLocationRelativeTo(null);//窗体居中

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.DO_NOTHING_ON_CLOSE);

this.setVisible(true);

txtMSG.requestFocus();//消息框得到焦点

}

//===============================Main函数===============================

public static void main(String[]args)

{

new Chat();

}

//================================发送消息===============================

//消息框回车发送消息事件

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

//得到文本内容

buf = txtMSG.getText().getBytes();

//判断消息框是否为空

if (txtMSG.getText().length()==0)

{

JOptionPane.showMessageDialog(null,"发送消息不能为空","提示",JOptionPane.WARNING_MESSAGE);

}

else{

try

{

InetAddress address = InetAddress.getByName(sendIP);

DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName(txtIP.getText()),sendPort);

ds.send(dp);

}

catch(Exception ex)

{

ex.printStackTrace();

}

}

txtMSG.setText("");//清空消息框

//点发送按钮发送消息事件

if(e.getSource()==btnSend)

{

buf = txtMSG.getText().getBytes();

try

{

DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName(txtIP.getText()),sendPort);

}

catch(Exception ex)

{

ex.printStackTrace();

}

txtMSG.setText("");//清空消息框

txtMSG.requestFocus();

}

}

}

如何实现java网页聊天

主要有这么几个页面:1.注册 2.登陆 3.房间选择和聊天页面 。用户先到1页面注册账号,然后到2登陆聊天室,再到3页面加入一个已经创建的房间,开始聊天。具体做就麻烦了,我以前做这个玩意花了2天。有个技术难点要克服,A在他的聊天页面上说了一句话,B的聊天页面必须立刻把这句话显示出来。可以这么做,A说话了,他点了提交按钮,那么一个请求被提交到后台的servlet或者action,后台知道A说了一句话,于是,把全局变量(例如application里)messageArrived的值设置为true,聊天页面有段JavaScript代码,每隔一小段时间(如0.2秒)检查messageArrived的值,发现messageArrived==true,就刷新页面(页面刷新时,A说的话就显示出来了),然后再把messageArrived设回false。这样聊天记录能实时地显示。因为每个人说话,都会导致整个页面刷新,所以这个聊天室给人的感觉是,页面一卡一卡的,不正常。ajax用上以后,不会有整个页面老刷新的现象了,给用户的感觉很好。


本文名称:java代码网页聊天 java实现网页聊天
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