android文件写入,android读写配置文件-成都创新互联网站建设

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android文件写入,android读写配置文件

Android 中的文件读写操作

IO流(操作文件内容): 字节流

10多年的天门网站建设经验,针对设计、前端、开发、售后、文案、推广等六对一服务,响应快,48小时及时工作处理。全网营销推广的优势是能够根据用户设备显示端的尺寸不同,自动调整天门建站的显示方式,使网站能够适用不同显示终端,在浏览器中调整网站的宽度,无论在任何一种浏览器上浏览网站,都能展现优雅布局与设计,从而大程度地提升浏览体验。成都创新互联公司从事“天门网站设计”,“天门网站推广”以来,每个客户项目都认真落实执行。

参考:

AssetManager

assets 文件夹用于存储应用需要的文件,在安装后可直接从其中读取使用或者写入本地存储中

Android Studio 默认不建立该文件夹,可以手动新建 : app - src - main - assets

或者,右键 main - New - Folder - Assets Folder

AssetManager 对象可以直接访问该文件夹:

获取方法:

使用函数 open 可以打开 assets 文件夹中对象,返回一个 InputStream 对象:

open

获取方法:

android 将数据写入文件中并导出。

@Override

public void onClick(View view) {

String state = Environment.getExternalStorageState();//获取外部设备状态

//检测外部设备是否可用

if(!state.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {

Toast.makeText(this, "外部设备不可用", Toast.LENGTH_SHORT).show();

return;

}

//创建文件

File sdCard = Environment.getExternalStorageDirectory();//获取外部设备的目录

File file = new File(sdCard,"文件名.txt");//文件位置

try {

FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(file);//打开文件输出流

BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));//写入到缓存流

writer.write("这里是要写入到文件的数据");//从从缓存流写入

writer.close();//关闭流

Toast.makeText(this, "输出成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

catch(Exception exception) {

Toast.makeText(this, "输出失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

写入到文件管理时需要权限

uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/

Android 怎样在应用程序中向文件里写入数据?

Android 怎样在应用程序中向文件里写入数据?在AndroidManifest.xml中添加,    uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /,解决!

另外了解一下android的数据存储方式:文件流的读取,SQLite,Content Provider以及Preference.。 注:resource和assets中的文件用户方面是只可以读取不能够进行写的操作的。

Content Provider作为程序之间唯一共享数据途径,用在这里不是很合适。所以,

第一种方式,使用FileInputStream,FileOutputStreamdui类实现文件I/O操作,直接往手机中存储数据。

第二种方式,使用SQLite,通过SQLiteDatabase类中方法操作数据。

第三种方式,Preference用于存储简单数据类型的数据,一些设置信息的保存。个人认为用在这里最合适。 它利用键值对存储的。例:

存储:SharedPreferences.Editor editor =sp.edit();

editor.putString(KEY_TEXT,"yonghu");

editor.commit();

获取 :sp =getPreferences(MODE_PRIVATE);

String result =sp.getString(KEY_TEXT,null)

Android保存数据几种常用方法解析

它应用于手机中能够帮助我们实现许多需求。比如今天为大家介绍的Android保存数据,就是其中一个比较重要的操作技巧。Android组件相关概念总结Android传值方法细讲Android横竖屏切换正确实现方式分享Android开发环境相关配置概览Android NDK具体作用讲解对于我们所熟悉的大部分软件都有一个比较典型的特点,应用现有的数据根据不同的需求来得到相应的结果。例如,我们最常用的Officeword、Excel、PowerPoint等办公软件,它们都是帮助我们完成某种特定的需求,同时由其所产生的数据或者文档又可以被其它软件所读取和做进一步的优化等等,在这个层面上可以看成是这些软件通过相同的文件标准来共享数据。但是对于Android最大的不同点在于,其平台上的应用软件所存储的数据或者文件是私有,仅仅可以通过它自身才可以访问其所包含的数据资源。那么基于这样的限制,该如何在Android平台上实现不同程序间的数据共享呢?答案非常简单 – 应用ContentProviders,这是建立在Android平台上用于定义统一的数据标准。Android提供了针对不同数据类型的ContentProviders来满足各种需要。例如:Image、Audio、Video和通讯录信息类等。阅读下边的文档之前,最好先熟悉Content Providers的概念。有了上边所提到Content Providers,接下来就要处理在共享文件过程中的存储环节了,这里有四种方法分别适用于不同情况的需求。它们都各自有相应的优缺点,所以当开发者决定选择应用哪种方法之前,先要考虑当前所操作的情况是否适合于所选择的方法。Preferences Files Databases Network 接下来将依次介绍上诉四个Android保存数据方法:Preferences从其保存数据的结构来分析,这是一个相对较轻量级的存储数据的方法。类似于我们常用的ini文件保存软件初始化设置,同样在Android平台常用于存储较简单的参数设置。例如,可以通过它保存上一次用户所作的修改或者自定义参数设定,当再次启动程序后依然保持原有的设置。通过Context.getSharedPreferences()方法来读写数值,这个方法通过设置name来使得同一个程序内的其它模块共享数据。如果不需要与其它模块共享数据,可以使用Activity.getPreferences()方法保持数据私有。需要着重强调一点,无法直接在多个程序间共享Preferences数据(不包括使用Content Providers)。通过一个实例来了解实际使用方法:import android.app.Activity; import android.content.SharedPreferences; public class Calc extends Activity { public static final String PREFS_NAME = "MyPrefsFile"; . . . . Override protected void onCreate(Bundle state){ super.onCreate(state); . . . . // Restore preferences SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0); boolean silent = settings.getBoolean("silentMode", false); setSilent(silent); } @Override protected void onStop(){ super.onStop(); // Save user preferences. We need an Editor object to // make changes. All objects are from android.context.Context SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0); SharedPreferences.Editor editor = settings.edit(); editor.putBoolean("silentMode", mSilentMode); // Don't forget to commit your edits!!! editor.commit(); } } Files从这是第二种方法,可以在设备本身的存储设备或者外接的存储设备中创建用于保存数据的文件。同样在默认的状态下,文件是不能在不同的程序间共享。写文件:调用Context.openFileOutput()方法根据指定的路径和文件名来创建文件,这个方法会返回一个FileOutputStream对象。读取文件:调用Context.openFileInput()方法通过制定的路径和文件名来返回一个标准的Java FileInputStream对象。

(注意:在其它程序中将无法应用相同的路径和文件名来操作文件)另外编译程序之前,在res/raw/tempFile中建立一个static文件,这样可以在程序中通过Resources.openRawResource (R.raw.myDataFile)方法同样返回一个InputStream对象,直接读取文件内容。Databases在Android API中包括了应用SQLite databases的接口,每个程序所创建的数据库都是私有的,换句话说,程序间无法相互访问对方的数据库。在程序中创建SQLiteDatabase对象,其中包含了大部分与database交互的方法,例如:读取数据或者管理当前数据。可以应用SQLiteDatabase和其subClassSQLiteOpenHelper的create()方法来创建新的数据库。对于SQLitedatabase而言,其强大和方便的功能为Android提供了强有力的存储功能。特别是存储一些复杂的数据结构,例如:Android特别为通讯录创建了特有的数据类型,其中包含了非常多的子集而且涵盖了大部分的数据类型 “First Name” “Last Name” “PhoneNumber”和“Photo”等。Android可以通过Sqlite3 database tool来查看指定数据库中表的内容,直接运行SQL命令来快速便捷的直接操作SQLite database。

Android写入txt文件

分以下几个步骤:

首先对manifest注册SD卡读写权限

AndroidManifest.xml 

?xml version="1.0" encoding="utf-8"? 

manifest xmlns:android="

package="com.tes.textsd" 

android:versionCode="1" 

android:versionName="1.0"  

uses-sdk 

android:minSdkVersion="8" 

android:targetSdkVersion="16" / 

uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/ 

application 

android:allowBackup="true" 

android:icon="@drawable/ic_launcher" 

android:label="@string/app_name" 

android:theme="@style/AppTheme"  

activity 

android:name="com.tes.textsd.FileOperateActivity" 

android:label="@string/app_name"  

intent-filter 

action android:name="android.intent.action.MAIN" / 

category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" / 

/intent-filter 

/activity 

/application 

/manifest

创建一个对SD卡中文件读写的类

FileHelper.java 

/** 

* @Title: FileHelper.java 

* @Package com.tes.textsd 

* @Description: TODO(用一句话描述该文件做什么) 

* @author Alex.Z 

* @date 2013-2-26 下午5:45:40 

* @version V1.0 

*/ 

package com.tes.textsd; 

import java.io.DataOutputStream; 

import java.io.File; 

import java.io.FileOutputStream; 

import java.io.FileWriter; 

import java.io.FileInputStream; 

import java.io.FileNotFoundException; 

import java.io.IOException; 

import android.content.Context; 

import android.os.Environment; 

public class FileHelper { 

private Context context; 

/** SD卡是否存在**/ 

private boolean hasSD = false; 

/** SD卡的路径**/ 

private String SDPATH; 

/** 当前程序包的路径**/ 

private String FILESPATH; 

public FileHelper(Context context) { 

this.context = context; 

hasSD = Environment.getExternalStorageState().equals( 

android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED); 

SDPATH = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath(); 

FILESPATH = this.context.getFilesDir().getPath(); 

/** 

* 在SD卡上创建文件 

* @throws IOException 

*/ 

public File createSDFile(String fileName) throws IOException { 

File file = new File(SDPATH + "//" + fileName); 

if (!file.exists()) { 

file.createNewFile(); 

return file; 

/** 

* 删除SD卡上的文件 

* @param fileName 

*/ 

public boolean deleteSDFile(String fileName) { 

File file = new File(SDPATH + "//" + fileName); 

if (file == null || !file.exists() || file.isDirectory()) 

return false; 

return file.delete(); 

/** 

* 写入内容到SD卡中的txt文本中 

* str为内容 

*/ 

public void writeSDFile(String str,String fileName) 

try { 

FileWriter fw = new FileWriter(SDPATH + "//" + fileName); 

File f = new File(SDPATH + "//" + fileName); 

fw.write(str); 

FileOutputStream os = new FileOutputStream(f); 

DataOutputStream out = new DataOutputStream(os); 

out.writeShort(2); 

out.writeUTF(""); 

System.out.println(out); 

fw.flush(); 

fw.close(); 

System.out.println(fw); 

} catch (Exception e) { 

/** 

* 读取SD卡中文本文件 

* @param fileName 

* @return 

*/ 

public String readSDFile(String fileName) { 

StringBuffer sb = new StringBuffer(); 

File file = new File(SDPATH + "//" + fileName); 

try { 

FileInputStream fis = new FileInputStream(file); 

int c; 

while ((c = fis.read()) != -1) { 

sb.append((char) c); 

fis.close(); 

} catch (FileNotFoundException e) { 

e.printStackTrace(); 

} catch (IOException e) { 

e.printStackTrace(); 

return sb.toString(); 

public String getFILESPATH() { 

return FILESPATH; 

public String getSDPATH() { 

return SDPATH; 

public boolean hasSD() { 

return hasSD; 

}

写一个用于检测读写功能的的布局

main.xml 

?xml version="1.0" encoding="utf-8"? 

LinearLayout xmlns:android="

android:layout_width="fill_parent" 

android:layout_height="fill_parent" 

android:orientation="vertical"  

TextView 

android:id="@+id/hasSDTextView" 

android:layout_width="fill_parent" 

android:layout_height="wrap_content" 

android:text="hello" / 

TextView 

android:id="@+id/SDPathTextView" 

android:layout_width="fill_parent" 

android:layout_height="wrap_content" 

android:text="hello" / 

TextView 

android:id="@+id/FILESpathTextView" 

android:layout_width="fill_parent" 

android:layout_height="wrap_content" 

android:text="hello" / 

TextView 

android:id="@+id/createFileTextView" 

android:layout_width="fill_parent" 

android:layout_height="wrap_content" 

android:text="false" / 

TextView 

android:id="@+id/readFileTextView" 

android:layout_width="fill_parent" 

android:layout_height="wrap_content" 

android:text="false" / 

TextView 

android:id="@+id/deleteFileTextView" 

android:layout_width="fill_parent" 

android:layout_height="wrap_content" 

android:text="false" / 

/LinearLayout

就是UI的类了

FileOperateActivity.class 

/** 

* @Title: FileOperateActivity.java 

* @Package com.tes.textsd 

* @Description: TODO(用一句话描述该文件做什么) 

* @author Alex.Z 

* @date 2013-2-26 下午5:47:28 

* @version V1.0 

*/ 

package com.tes.textsd; 

import java.io.IOException; 

import android.app.Activity; 

import android.os.Bundle; 

import android.widget.TextView; 

public class FileOperateActivity extends Activity { 

private TextView hasSDTextView; 

private TextView SDPathTextView; 

private TextView FILESpathTextView; 

private TextView createFileTextView; 

private TextView readFileTextView; 

private TextView deleteFileTextView; 

private FileHelper helper; 

@Override 

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 

super.onCreate(savedInstanceState); 

setContentView(R.layout.main); 

hasSDTextView = (TextView) findViewById(R.id.hasSDTextView); 

SDPathTextView = (TextView) findViewById(R.id.SDPathTextView); 

FILESpathTextView = (TextView) findViewById(R.id.FILESpathTextView); 

createFileTextView = (TextView) findViewById(R.id.createFileTextView); 

readFileTextView = (TextView) findViewById(R.id.readFileTextView); 

deleteFileTextView = (TextView) findViewById(R.id.deleteFileTextView); 

helper = new FileHelper(getApplicationContext()); 

hasSDTextView.setText("SD卡是否存在:" + helper.hasSD()); 

SDPathTextView.setText("SD卡路径:" + helper.getSDPATH()); 

FILESpathTextView.setText("包路径:" + helper.getFILESPATH()); 

try { 

createFileTextView.setText("创建文件:" 

+ helper.createSDFile("test.txt").getAbsolutePath()); 

} catch (IOException e) { 

e.printStackTrace(); 

deleteFileTextView.setText("删除文件是否成功:" 

+ helper.deleteSDFile("xx.txt")); 

helper.writeSDFile("1213212", "test.txt"); 

readFileTextView.setText("读取文件:" + helper.readSDFile("test.txt")); 

}


分享名称:android文件写入,android读写配置文件
标题来源:http://kswsj.cn/article/dsdcojd.html

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