系统的后台构成不同、安卓是优化后台窗口操作、是真正的后台、苹果的ios则是优化当前窗口操作、你可能发现这种情况、后台挂着QQ
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微信什么的、等切回去用的时候要重新联网、就是这样的一个道理、两个系统对后台的构架模式不同、同样的主频处理参数、一个只优化当前窗口、另一个要优化所有、所以ios很流畅、
iOS的流畅度一定是建立在对应机型和对应系统的。
苹果的自我封闭式的iOS系统,是基于unix基础之上的系统架构,坚持主张不开源。使得iOS系统可以避免第三方软件的流氓式硬件资源占用。
iOS系统的流畅性应该是建立在一代手机和对应的系统上的,简单说如果是iPhone7,那么对应的iOS10应该是最流畅的。
相反的话,苹果为了优化用户使用体验进行系统升级,更新新的功能会使得一些老机型运行新系统出现“带不动”的现象,导致iOS的卡顿。例如iPhone4S运行iOS9.3.5就会出现明显卡顿和闪退。
这主要是软件系统对硬件要求较高,而老机型硬件落后导致。因此,iPhone升级iOS版本时要慎重。
拓展资料:
iOS是由苹果公司开发的移动操作系统 。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等产品上。iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。
原本这个系统名为iPhone OS,因为iPad,iPhone,iPod touch都使用iPhone OS,所以2010WWDC大会上宣布改名为iOS(iOS为美国Cisco公司网络设备操作系统注册商标,苹果改名已获得Cisco公司授权)。
2016年1月,随着9.2.1版本的发布,苹果修复了一个存在了3年的漏洞。该漏洞在iPhone或iPad用户在酒店或者机场等访问带强制门户的网络时,登录页面会通过未加密的HTTP连接显示网络使用条款。在用户接受条款后,即可正常上网,但嵌入浏览器会将未加密的Cookie分享给Safari浏览器。
利用这种分享的资源,黑客可以创建自主的虚假强制门户,并将其关联至WiFi网络,从而窃取设备上保存的任何未加密Cookie。
参考资料:
ios-百度百科
不卡。根据测评数据表可知macbookpro2012款13寸不卡,2012版MacBook Pro的SD卡读卡器兼容性比旧版要好多了。为了维持0.71英寸的厚度,千兆以太网口。
因为mac os不会产生系统垃圾,举个例子win下有个叫注册表的东东,这个就是win的存储机制,硬盘基本是不怎么分块的,使用效率高,但是会产生相应的垃圾,因为每次点击都会调用,你可以找下缓存文件和程序是分开的,而mac os的程序一般都是封装成app的,一个就是一个完整的文件,是不怎么会产生垃圾的缓存是在自己包下的(这个正在学,应该是这样的),而且系统会自动整理,诸如磁盘碎片的一般不会有。