两种向Set中添加元素的方法,第一种是使用add()方法,每次添加一个元素到set中,当集合中不存在相同元素时将添加到集合中,并返回true,当集合中存在元素时,返回false。代码如下:
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SetString sets = new HashSet();
sets.add("String");
System.out.println(sets.add("Tree"));
System.out.println(sets.add("String"));
ListString lists = new LinkedList();
lists.add("test");
lists.add("test");
lists.add("one");
System.out.println(sets.addAll(lists));
还有一个是向集合中批量添加元素的方法addAll(),这个方法的入参是Colletion。上述代码执行结果如下:
扩展知识
Set集合可以知道某物是否已近存在于集合中,不会存储重复的元素,注重独一无二的性质,用于存储无序(存入和取出的顺序不一定相同)元素,值不能重复。可以很好地作为排重时使用的数据结构,但要注意集合内部数据一般情况没有顺序。常用的set有HashSet和TreeSet。
TreeSet是JAVA中集合的一种,TreeSet 是一个有序的集合,它的作用是提供有序的Set集合。它继承于AbstractSet抽象类,实现了NavigableSetE,Cloneable,java.io.Serializable接口。一种基于TreeMap的NavigableSet实现,支持2种排序方式:自然排序 或者 根据创建TreeSet 时提供的 Comparator 进行排序。
你好,java中专门的带有顺序的set类是TreeSet,比如对String类的TreeSet使用方法是
TreeSetString set=new TreeSetString(new Comparator(){
@Override
public int compare(Object arg0, Object arg1) {
return 0;
}
});
Set和List都是接口,都实现了Collection接口和Iterable接口。
两者的转换不常进行,通过集合的 addAll() 方法可以实现
/**
* List和Set的转化(Set转化成List)
*/
public static T ListT SetToList(SetT set) {
ListT list = new ArrayList();
list.addAll(set);// 转换核心
return list;
}
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;
public class MySet {
public static void main(String[] args) {
Set set1 = new TreeSet();
set1.add("aa");
set1.add("bb");
set1.add("CC");
Set set2 = new TreeSet();
set2.add("aa");
set2.add("eeff");
Set unionSet = MySet.union(set1, set2);
Set intersectionSet = MySet.intersection(set1, set2);
printSet(unionSet);
System.out.println("-----------------------------");
printSet(intersectionSet);
}
private static void printSet(Set set) {
Iterator ite = set.iterator();
while(ite.hasNext()){
System.out.println(ite.next().toString());
}
}
public static Set union(Set set1, Set set2){
Set set = new TreeSet();
set.addAll(set1);
set.addAll(set2);
return set;
}
public static Set intersection(Set set1, Set set2){
Set set = new TreeSet();
if(set1.size() set2.size()){
set.addAll(set2);
}else{
set.addAll(set1);
}
Iterator ite = set.iterator();
while(ite.hasNext()){
Object obj = ite.next();
if(!(set1.contains(obj) set2.contains(obj))){
set.remove(obj);
}
}
return set;
}
}
--------------------------
CC
aa
bb
eeff
-----------------------------
aa
1、面向接口(DAO)编程,接口的实现。
构建User.java实体类,构建UserImpl.java类,实现UserDao接口,构建MapDal.java,模拟数据库,Main.java模拟UI,UI只调用UserImpl,UserImpl调用MapDal。
main.java
package baidu.zhidao;
import java.util.*;
/**
* Main 主方法
* @author bufei
*
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int userNum = 9;
// 定义UserList
ListUser list = new ArrayListUser();
for (int i = 0; i userNum; i++) {
User user = new User();
user.setPassWord("passWord" + i);
user.setUserName("userName" + i);
list.add(user);
}
// 实例化UserImpl
UserImpl userImpl = new UserImpl(list);
// 用户 张三 是否存在
String userName = "张三";
String passWord = "passWord";
User user = new User();
user.setUserName(userName);
user.setPassWord(passWord);
System.out.println("- - - baiduDemo - - -");
// 1、isExist(user)
System.out.println("查找用户 " + userName + "...");
if (userImpl.isExist(user)) {
System.out.println(userName + " 存在!");
} else {
System.out.println(userName + " 不存在!");
}
// 2、addUser
System.out.println("添加用户 " + userName + ",psw= " + passWord + " ...");
userImpl.addUser(user);
// 3、changePassword(userName)
System.out.println("修改密码...");
passWord = "zhangsanpasword";
if (userImpl.changePassword(userName, passWord)) {
System.out.println("修改成功!");
} else {
System.out.println("用户不存在!");
}
// 4 selectAll()
list = userImpl.selectAll();
System.out.println("获取全部User:");
for (User userItem : list) {
System.out.println(userItem.getUserName() + "," + userItem.getPassWord());
}
}
}
UserImpl.java
package baidu.zhidao;
import java.util.*;
/**
* UserDao接口实现
* @author bufei
*
*/
public class UserImpl implements UserDao {
private MapDal mapDal;
/**
* 构造器,初始化Map数据库
*/
public UserImpl(ListUser list) {
mapDal = new MapDal(list);
}
/**
* 1.判断某个user是否存在
* @param user 用户对象
* @return 返回true/false用户是否存在
*/
public boolean isExist(User user) {
boolean rs = false;
rs = mapDal.isExist(user);
return rs;
}
/**
* 2.添加User
* 题目所给void 返回类型不合理
* @param user
*
* */
public void addUser(User user) {
if (mapDal.addUser(user)) {
System.out.println("添加完成!");
} else {
System.out.println("添加失败!");
}
}
/**
* 3.根据username修改password
* @param username
* @param password
* @return 成功与否
* */
public boolean changePassword(String userName, String password) {
boolean rs = false;
User user = new User();
user.setUserName(userName);
user.setPassWord(password);
rs = mapDal.changePassword(user);
return rs;
}
/**
* 根据用户对象修改密码
* @param user
* @return
*/
public boolean changePassword(User user) {
return mapDal.changePassword(user);
}
/**
* 4.得到所有的User,用List封装
* @return 从数据库查询到所有的User
* */
public ListUser selectAll() {
return mapDal.selectAll();
}
}
MapDal.java
package baidu.zhidao;
import java.util.*;
/**
* MapDml 用map模拟数据库,初始化生成一些User
* 单例模式,避免数据不同步
* @author bufei
*
*/
public class MapDal {
/** list中存map,实在绕得很,直接存User也是可以 */
public static ListMapString, String userMapList = new ArrayListMapString, String();
/**
* 初始化,有参构造器
* 构造Map map,存储全部的userName,passWord,模拟数据库
*
*/
public MapDal(ListUser list) {
for (User user : list) {
Map userMap = new HashMapString, String();
userMap.put(user.getUserName(), user.getPassWord());
userMapList.add(userMap);
}
}
/**
* 无参构造器
* */
public MapDal() {
}
/**
*
* @param user
* @return
*/
public boolean isExist(User user) {
boolean rs = false;
//遍历userMapList 查找用户是否存在
for (MapString, String map : userMapList) {
// 找到该map
if (map.get(user.getUserName()) != null) {
rs = true;
}
}
return rs;
}
/**
* addUser,userName已存在则无法加入
* @param user
* @return boolean
*/
public boolean addUser(User user) {
boolean rs = false;
//遍历userMapList 查找用户是否存在
for (MapString, String map : userMapList) {
// 找到该map,已经存在,无法添加
if (map.get(user.getUserName()) != null) {
return rs;
}
}
if (!rs) {
MapString, String userMap = new HashMapString, String(8);
userMap.put(user.getUserName(), user.getPassWord());
userMapList.add(userMap);
rs = true;
}
return rs;
}
/**
* deleteUser
* @return
*/
public boolean deleteUser() {
boolean rs = false;
return rs;
}
/**
* changePassword
* @param user
* @return
*/
public boolean changePassword(User user) {
boolean rs = false;
// 定义遍历索引
int i = 0;
//遍历userMapList 查找用户是否存在
for (MapString, String map : userMapList) {
// 找到该map,remove,再次存入新的
if (map.get(user.getUserName())!=null) {
userMapList.remove(i);
//hashmap 初试默认值 0.75-16
Map userMap = new HashMapString, String(8);
userMap.put(user.getUserName(), user.getPassWord());
userMapList.add(userMap);
rs = true;
}
i++;
}
return rs;
}
/**
* selectAll()
*
* @return 返回全体user
*/
public ListUser selectAll() {
ListUser list = new ArrayListUser();
//遍历map
for (MapString, String userMap : userMapList) {
User user = new User();
//map访问需要使用Map.Entry
//entry 需要Set.iterator().next()
Set entriSet = userMap.entrySet();
IteratorMap.EntryString, String iterator = entriSet.iterator();
if (iterator.hasNext()) {
// 此时entry 是 Object
Map.EntryString, String entry = iterator.next();
user.setUserName(entry.getKey().toString());
user.setPassWord(entry.getValue().toString());
list.add(user);
}
}
return list;
}
}
2、运行效果