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ios录屏直播开发,iOS系统录屏

苹果手机抖音怎么录屏直播?

自带的录屏功能有限,想要更多录屏相关的功能的话,可以使用【迅捷录屏大师】APP,一款专业的第三方录屏软件,功能丰富操作简单,而且还自带视频剪辑功能。

10年积累的成都做网站、成都网站设计、成都外贸网站建设经验,可以快速应对客户对网站的新想法和需求。提供各种问题对应的解决方案。让选择我们的客户得到更好、更有力的网络服务。我虽然不认识你,你也不认识我。但先网站制作后付款的网站建设流程,更有阿巴嘎免费网站建设让你可以放心的选择与我们合作。

迅捷录屏大师 - 手机录屏软件,好用的手机屏幕录制APP

进入软件首页,可以对视频录制进行一些设置,包括录制方向、画质模式、录制音量。

录制方向包括横屏录制、竖屏录制和自动识别,一般是都是使用自动识别,看到有人想固定横屏或者是竖屏,那你直接选择一个方向就行,下次需要换方向重新选一下就行了。

苹果手机怎么用苹果录屏专家直播?

用itools录屏大师。

步骤:

1、打开【苹果录屏专家】,根据需求选择【横屏录制】或【竖屏录制】;

2、按照指示打开设备控制中心,点击【AirPlay-RecScreen-完成】即可开始录屏,点击屏幕上【结束录制】即可结束录屏;

3、在页面下方点击【视频】,可以看到已成功录制的视频,点击视频可进行剪辑(拖动白色浮标选择视频封面)和保存以及播放视频等。

注意:除了录屏之外,苹果录屏专家(RecScreen)还支持【直播】功能,不过该功能目前需要向开发者申请权限。

哔哩哔哩苹果手机怎么录屏直播?

在itools的工具箱里点击设备管理后找到并使用苹果录屏大师。上划手机状态栏选择Airplay,点击后选择对应Airplay镜像,电脑会出现手机画面。开启PC端的直播姬功能,把【游戏源】里的的Airplay进程添加进去。选择要直播的内容,使用PC直播姬开始一键直播。

B站

早期是一个ACG(动画、漫画、游戏)内容创作与分享的视频网站。经过十年多的发展,围绕用户、创作者和内容,构建了一个源源不断产生优质内容的生态系统。

B站已经涵盖7000多个兴趣圈层的多元文化社区,曾获得QuestMobile研究院评选的“Z世代偏爱APP”和“Z世代偏爱泛娱乐APP”两项榜单第一名并入选“BrandZ”报告2019最具价值中国品牌100强。

北京时间2021年11月17日,哔哩哔哩公布了截至2021年9月30日的第三季度未经审计的财务报告。财报显示,B站三季度营收达52.1亿元人民币,同比增长61%,各项社区运营数据再创新高。

如何快速的开发一个完整的iOS直播app

1.创建AVCaptureSession对象

2.获取AVCaptureDevicel录像设备(摄像头),录音设备(麦克风),注意不具备输入数据功能,只是用来调节硬件设备的配置。

3.根据音频/视频硬件设备(AVCaptureDevice)创建音频/视频硬件输入数据对象(AVCaptureDeviceInput),专门管理数据输入。

4.创建视频输出数据管理对象(AVCaptureVideoDataOutput),并且设置样品缓存代理(setSampleBufferDelegate)就可以通过它拿到采集到的视频数据

5.创建音频输出数据管理对象(AVCaptureAudioDataOutput),并且设置样品缓存代理(setSampleBufferDelegate)就可以通过它拿到采集到的音频数据

6.将数据输入对象AVCaptureDeviceInput、数据输出对象AVCaptureOutput添加到媒体会话管理对象AVCaptureSession中,就会自动让音频输入与输出和视频输入与输出产生连接.

7.创建视频预览图层AVCaptureVideoPreviewLayer并指定媒体会话,添加图层到显示容器layer中

8.启动AVCaptureSession,只有开启,才会开始输入到输出数据流传输。

// 捕获音视频

- (void)setupCaputureVideo

{

// 1.创建捕获会话,必须要强引用,否则会被释放

AVCaptureSession *captureSession = [[AVCaptureSession alloc] init];

_captureSession = captureSession;

// 2.获取摄像头设备,默认是后置摄像头

AVCaptureDevice *videoDevice = [self getVideoDevice:AVCaptureDevicePositionFront];

// 3.获取声音设备

AVCaptureDevice *audioDevice = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeAudio];

// 4.创建对应视频设备输入对象

AVCaptureDeviceInput *videoDeviceInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:videoDevice error:nil];

_currentVideoDeviceInput = videoDeviceInput;

// 5.创建对应音频设备输入对象

AVCaptureDeviceInput *audioDeviceInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:audioDevice error:nil];

// 6.添加到会话中

// 注意“最好要判断是否能添加输入,会话不能添加空的

// 6.1 添加视频

if ([captureSession canAddInput:videoDeviceInput]) {

[captureSession addInput:videoDeviceInput];

}

// 6.2 添加音频

if ([captureSession canAddInput:audioDeviceInput]) {

[captureSession addInput:audioDeviceInput];

}

// 7.获取视频数据输出设备

AVCaptureVideoDataOutput *videoOutput = [[AVCaptureVideoDataOutput alloc] init];

// 7.1 设置代理,捕获视频样品数据

// 注意:队列必须是串行队列,才能获取到数据,而且不能为空

dispatch_queue_t videoQueue = dispatch_queue_create("Video Capture Queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

[videoOutput setSampleBufferDelegate:self queue:videoQueue];

if ([captureSession canAddOutput:videoOutput]) {

[captureSession addOutput:videoOutput];

}

// 8.获取音频数据输出设备

AVCaptureAudioDataOutput *audioOutput = [[AVCaptureAudioDataOutput alloc] init];

// 8.2 设置代理,捕获视频样品数据

// 注意:队列必须是串行队列,才能获取到数据,而且不能为空

dispatch_queue_t audioQueue = dispatch_queue_create("Audio Capture Queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

[audioOutput setSampleBufferDelegate:self queue:audioQueue];

if ([captureSession canAddOutput:audioOutput]) {

[captureSession addOutput:audioOutput];

}

// 9.获取视频输入与输出连接,用于分辨音视频数据

_videoConnection = [videoOutput connectionWithMediaType:AVMediaTypeVideo];

// 10.添加视频预览图层

AVCaptureVideoPreviewLayer *previedLayer = [AVCaptureVideoPreviewLayer layerWithSession:captureSession];

previedLayer.frame = [UIScreen mainScreen].bounds;

[self.view.layer insertSublayer:previedLayer atIndex:0];

_previedLayer = previedLayer;

// 11.启动会话

[captureSession startRunning];

}

// 指定摄像头方向获取摄像头

- (AVCaptureDevice *)getVideoDevice:(AVCaptureDevicePosition)position

{

NSArray *devices = [AVCaptureDevice devicesWithMediaType:AVMediaTypeVideo];

for (AVCaptureDevice *device in devices) {

if (device.position == position) {

return device;

}

}

return nil;

}

#pragma mark - AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate

// 获取输入设备数据,有可能是音频有可能是视频

- (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection

{

if (_videoConnection == connection) {

NSLog(@"采集到视频数据");

} else {

NSLog(@"采集到音频数据");

}

}

视频采集额外功能一(切换摄像头)

切换摄像头步骤

1.获取当前视频设备输入对象

2.判断当前视频设备是前置还是后置

3.确定切换摄像头的方向

4.根据摄像头方向获取对应的摄像头设备

5.创建对应的摄像头输入对象

6.从会话中移除之前的视频输入对象

7.添加新的视频输入对象到会话中

// 切换摄像头

- (IBAction)toggleCapture:(id)sender {

// 获取当前设备方向

AVCaptureDevicePosition curPosition = _currentVideoDeviceInput.device.position;

// 获取需要改变的方向

AVCaptureDevicePosition togglePosition = curPosition == AVCaptureDevicePositionFront?AVCaptureDevicePositionBack:AVCaptureDevicePositionFront;

// 获取改变的摄像头设备

AVCaptureDevice *toggleDevice = [self getVideoDevice:togglePosition];

// 获取改变的摄像头输入设备

AVCaptureDeviceInput *toggleDeviceInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:toggleDevice error:nil];

// 移除之前摄像头输入设备

[_captureSession removeInput:_currentVideoDeviceInput];

// 添加新的摄像头输入设备

[_captureSession addInput:toggleDeviceInput];

// 记录当前摄像头输入设备

_currentVideoDeviceInput = toggleDeviceInput;

}

视频采集额外功能二(聚焦光标)

聚焦光标步骤

1.监听屏幕的点击

2.获取点击的点位置,转换为摄像头上的点,必须通过视频预览图层(AVCaptureVideoPreviewLayer)转

3.设置聚焦光标图片的位置,并做动画

4.设置摄像头设备聚焦模式和曝光模式(注意:这里设置一定要锁定配置lockForConfiguration,否则报错)

// 点击屏幕,出现聚焦视图

- (void)touchesBegan:(NSSetUITouch * *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

// 获取点击位置

UITouch *touch = [touches anyObject];

CGPoint point = [touch locationInView:self.view];

// 把当前位置转换为摄像头点上的位置

CGPoint cameraPoint = [_previedLayer captureDevicePointOfInterestForPoint:point];

// 设置聚焦点光标位置

[self setFocusCursorWithPoint:point];

// 设置聚焦

[self focusWithMode:AVCaptureFocusModeAutoFocus exposureMode:AVCaptureExposureModeAutoExpose atPoint:cameraPoint];

}

/**

* 设置聚焦光标位置

*

* @param point 光标位置

*/

-(void)setFocusCursorWithPoint:(CGPoint)point{

self.focusCursorImageView.center=point;

self.focusCursorImageView.transform=CGAffineTransformMakeScale(1.5, 1.5);

self.focusCursorImageView.alpha=1.0;

[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{

self.focusCursorImageView.transform=CGAffineTransformIdentity;

} completion:^(BOOL finished) {

self.focusCursorImageView.alpha=0;

}];

}

/**

* 设置聚焦

*/

-(void)focusWithMode:(AVCaptureFocusMode)focusMode exposureMode:(AVCaptureExposureMode)exposureMode atPoint:(CGPoint)point{

AVCaptureDevice *captureDevice = _currentVideoDeviceInput.device;

// 锁定配置

[captureDevice lockForConfiguration:nil];

// 设置聚焦

if ([captureDevice isFocusModeSupported:AVCaptureFocusModeAutoFocus]) {

[captureDevice setFocusMode:AVCaptureFocusModeAutoFocus];

}

if ([captureDevice isFocusPointOfInterestSupported]) {

[captureDevice setFocusPointOfInterest:point];

}

// 设置曝光

if ([captureDevice isExposureModeSupported:AVCaptureExposureModeAutoExpose]) {

[captureDevice setExposureMode:AVCaptureExposureModeAutoExpose];

}

if ([captureDevice isExposurePointOfInterestSupported]) {

[captureDevice setExposurePointOfInterest:point];

}

// 解锁配置

[captureDevice unlockForConfiguration];

}


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