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Cocos creator ios开发—微信支付(三)

目录: Cocos creator ios开发-接入微信SDK系列文章

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这是官方文档: app微信支付开发文档

第一步、

先接入微信SDK,请参考 Cocos creator ios开发—接入微信SDK

第二步、

在Xcode的Info的设置项中,URL Types 的URL Schemes填写APPID

在AppController.h中添加接口:

app启动时,注册APPID,在AppController.mm中的didFinishLaunchingWithOptions方法中调用

第三步、

向oc发送支付信息

第四步、

oc收到支付信息,发起支付

iOS之支付

iOS支付分为两类, 第三方支付 和 应用内支付(内购) 。

第三方支付包括:支付宝支付、微信支付、银联支付、百度钱包、京东支付等等。

应用内支付(In-App Purchase):在应用程序内购买虚拟商品。如果你在App Store上销售的应用程序,将收到支付金额的70%。

有些第三方支付没有安装客户端,可以直接弹出网页进行支付。(比如支付宝)

手机中安装了客户端可以跳转到APP中进行支付。微信支付只能调用App进行支付。

SDK里有集成支付宝功能的一个Demo,集成支付功能的具体操作方式,可以参考Demo。

参考文档地址:

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需要提供公司资质或者营业执照,个人无法申请。

在应用程序内购买虚拟商品。如果你在App Store上销售的应用程序,将收到支付金额的70%。

苹果支付是一种在应用内运行的具有隐秘性和安全性非接触式的支付方式。它允许触摸付款,你可以用来购买实体商品和服务。

Apple 不会存储或共享客户的实际信用卡和借记卡卡号,因此商家和 App 开发者无需负责管理和保护实际的信用卡和借记卡卡号。

除了使用 PassKit 框架实施 Apple Pay 之外,您还必须:

iOS系统应用内支付开发有什么限制

一,iOS端开发。

如果购买成功,我们需要将凭证发送到服务器上进行验证。考虑到网络异常情况,iOS端的发送凭证操作应该可以持久化,如果程序退出,崩溃或网络异常,可以恢复重试。

二,服务器端开发。

服务器后台的工作比较简单,分为4步:

1,接收iOS端发来的购买凭证。

2,判断凭证是否已经存在,是否验证过,然后,存储该凭证。

3,将该凭证发送到苹果的服务器验证,并将验证结果返回给客户端。

4,如果需要,修改用户相应的会员权限。

考虑到网络异常的情况,服务器的验证应该是一个可恢复的列队,如果失败了,应该进行重试。


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