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开发一个APP多少钱?

开发一个APP多少钱

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如今,不少企业都想拥有属于自己企业或产品的手机APP,但其中最困扰企业主的问题就是:开发一款手机APP到底需要多少钱?

简单点来说,要视手机APP的需求及质量而言,价位一般在几千到十几万左右,更高端的价格更高。

今天,我们就来详细分析一下这个问题,请继续往下看吧。 

一、APP开发款式分为固定款和定制款,两者的价格均不相同

固定款:是指直接套用已有的、现成的APP固定模板,报价是固定的,所需要的功能也是固定的,缺点就是客户拿不到源代码,也不能根据企业需求进行定制,由于源代码是封装的,如果企业以后想进行功能升级或系统维护的话,也不能够实现,只能重新开发一个新的软件。

固定款的APP开发时间短,约2~3日的时间即可完成,费用大约在几千到几万之间。

定制款:定制款是指APP的功能全部重新开发,过程比较繁琐,需要美工、策划、APP开发(前台/客户端/手机端)、后台程序员等工种协同完成,大型的、功能复杂的APP甚至需要数十人的团队。

由于APP的功能和设计都是定制的,因此价格会高些。定制款的开发时间与开发价格是成正比的,开发时间长,大约在两三个月甚至不定的周期里才能完成,而费用大概在几万甚至十几万左右。

因此,想要知道开发一款手机APP需要花费多少钱,企业主首先必须把APP的详细需求和功能告知APP开发公司,开发公司才能报出一个合理的价格。

二、手机APP平台不同,制作成本也不一样

现在市面上流行的手机APP制作平台主要有两种一般包括两种系统:安卓系统(Android)和苹果系统(IOS)。

一般来说,制作苹果系统的手机APP软件费用要比安卓平台的贵一些,因为苹果公司对苹果平台的封闭性和手机APP开发语言Objective-C的难度,都让APP开发者加大了苹果系统手机APP开发的难度。

三、APP制作成本包含参与人员的工资

通常情况下,开发一款APP需要产品经理、客户端工程师、后端工程师和UI设计师各一名,这已经是制作手机APP应用软件比较精简的配置了,所以这些参与人员的工资也是包含在APP制作成本当中的。这些工作人员的月薪加起来可能都会超过4、5万元。

四、APP开发公司的所在地

需要注意的是,同样实力的APP开发公司,在不同的城市也会导致APP的成本费用高一些,如在北京、深圳和上海等地的开发公司开发成本费用就会比较高,因为当地开发人员的薪资和其他支出相对更高。

v2rayng有iOS版本吗

v2rayng有iOS版本。不过ios系统没有免费的v2ray应用.

扩展知识:

V2Ray是一个优秀的开源网络代理工具,可以帮助你畅爽体验互联网,目前已经全平台支持Windows、Mac、Android、IOS、Linux等操作系统的使用。相对起Shadowsocks来说属于后起之秀,在混淆能力、兼容性、速度上有着独到的优点。

V2Ray是一个模块化的代理软件包,它的目标是提供常用的代理软件模块,简化网络代理软件的开发。新加入流式传输协议mKCP,可以有效的提升传输速度。作者更新非常勤快,相信在食后可以带来更多令人期待的新特性,使V2Ray的性能和安全性得到不断提升。对此感兴趣的可以可以去GitHub Star V2Ray-core这个项目,也可以捐助 鼓励开发者更积极的工作。

开发一个app到底需要多少钱

开发一个app到底需要多少钱

想开发App,“要多少钱”是很多人心里最重要的问题。但App开发商不会给你直接答案,因为影响开发App价格的因素有很多。

App开发的功能类型(宣传服务类/电商类/游戏类/工具类等)、精细程度、制作方法(自建团队/外包/SaaS)等,都在影响价格,所以只有详细的需求和计划,才能得到具体的价格。下面我讲解一下不同的需求和做法,是怎么影响App价格的。

一、功能类型

互联网是个神奇的大网,软件定制也是一种模式,提供最详细的报价,如果真的想做,可以来这里,这个手机开始数字是一伍扒中间的是壹壹三三最后的是泗柒泗泗,按照顺序组合起来就可以找到,想说的是,除非你想做或者了解这方面的内容,如果只是凑热闹的话,就不要来了。

在所有App中,游戏App的数量可能是最多的,但也是价格差异最大的,想想做个斗地主游戏要多少钱,做王者荣耀要多少钱?所以这里就不讨论游戏App了。在其他种类中,宣传服务类和简单工具类价格比较便宜,但是因这类App赚钱比较少,做的人不多,也搁置不谈。

我想主要讲讲电商App的价格,因为电商App是开发市场的热点。电商的客流量较多,容易赚钱,所以做App的人也比较多。

二、精细程度

以电商App开发为例,需求不一样,价格差很远。

⑴套壳还是原生代码?

套壳App就是在现有的手机网站模版上进行简单制作。价格低至几千元,而且制作速度快,但是这种并不为大多数客户所需要。套壳App存在着本身无法忽视的劣势,首先因为现在政府对App监管越来越严,套壳App很难上架,上不了应用市场的App是很难推广的。另外,套壳App的视觉效果差,反应慢、功能简单,靠它赚钱是指望不上的。原生电商App的价格,则起码是万元起跳。

⑵传统电商还是社交电商?

以天猫、淘宝等为主流的传统电商,这类App常用的功能有订单管理、客户管理、促销、客服、支付、内容等等,已经相当复杂。如果是做天猫的商铺入驻模式,会大大提高App功能的复杂性。如果用定制外包模式,价格大概是几十万起。

现在还有些品牌企业在做这类App,但这类App很难做流量,因为它和淘宝、京东等相比没有优势。

在这种情况下,社交电商利用社交渠道的裂变流量,开辟出一条新的发展途径。特别是微信电商兴起后,电商App的社交功能越来越不可或缺,包括富媒体、社交分享等等。为了打通实体业务,电商平台往往要提供物流配送、LBS等功能。功能要求越强大,价格自然越高。

⑶分销和拼团

社交电商的发展如日中天,主流的营销模式是分销和拼团。最经典的莫过于拼多多、云集微店、环球捕手等社交电商实现突围,尝到了甜头。这也刺激很多人,想要尝试拼团和分销这类玩法。但这些玩法有它们自己的门道,传统电商App是没有这些功能的。不是每个App开发商都能把这些新功能做好的,但不少人会对这些功能单独收费。这需要大家仔细鉴别评估了。

⑷想支撑多少用户级别?

“我的App能支持越多用户越好”这个想法未必正确,因为支持大用户量的系统是贵的,大家应该量力而行。不过一些技术过硬的公司通过云服务,可以用比较低的成本支持大容量的系统。

总的来说,一个App的用户数越大、交易量越大,后台需要的技术支撑就越复杂,成本也越高。如果需求简单,只需让功能通过简单测试,数据库、系统架构都可以很简单,但交易量变大后,系统可能出现闪退、卡顿的现象。而且支持海量客户和高并发数据请求,或者为未来功能扩展预留灵活性,事情就非常复杂,成本也自然随之增加。

三、开发模式

⑴企业自主研发。

如果你是个大老板,或者技术大牛,愿意花很多资源和时间来打磨一个超级App,自建团队肯定是最好选择。但是组建团队时间长、风险大,费用高昂,烧个一两百万都看不到多少东西出来,而且周期长。

⑵外包定制

很多中小老板选择外包定制,避免了自建团队的高风险和高成本。但时间和费用成本仍然很高,而且二次开发难,产品质量也难以保证。还有一个很多人忽视、又避免不了的风险,即乙方有良好的服务,但产品质量也受甲方提需求的水平限制。如果你没有信心规划好你的App,外包开发的成功风险就会很大。

⑶SaaS模块化

近几年,打破传统App开发形式,以功能组件形式搭建原生App、以SaaS云服务的形式提供后台支撑的模式逐渐兴起,但由于技术门槛高、电商客户的要求高,这个模式直到最近才接近成熟。

SaaS技术,将常用的功能模块化,并提前开发好,缩短了开发周期,降低了开发成本,可以迅速自定义模块组件。让客户省时省钱省心省力。

但是这个模式成熟的企业不多。

ios15.7有什么新功能

ios15.7新功能有如下:

1、控制中心在IOS15新系统中会得到重新的设计,并且IOS15新版的控制中心会大概率的像MACos的控制中心靠拢,会让用户看起来更加的模块化,也更加的直观,这样也会使iPhone和MAC的操作逻辑变的更加协调统一。

2、IOS15系统中还会带来一个非常实用的功能,那就是分屏功能,这个功能也是在安卓手机上出现很久了,这个功能可以把两个APP在手机屏幕上进行分屏显示一个,可以在iPhone屏幕的上下两个部分分别显示两款APP软件,而这个功能也是很多网友们一直都在呼唤的功能。

FaceTime

iOS 15升级了FaceTime视频通话,带来空间音频技术,借助多个麦克风以及内部的音频处理算法,使得视频通话时具有真实的声场效果;FaceTime还支持了“人声增强模式”,通过算法屏蔽掉背景噪音,在吵闹环境下也能够获取清晰的人声;新版FaceTime也支持在视频中自动美颜,在多人视频也可以获得良好的效果。

在新版FaceTime中,用户可以创建专属视频通话链接,并且支持分享到聊天、日历、邮件中,链接还支持通过电脑浏览器打开,安卓以及Windows设备也支持打开。

qt是什么软件

跨平台的C++开发库。

Qt是一个1991年由QtCompany开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。它既可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器。Qt是面向对象的框架,使用特殊的代码生成扩展(称为元对象编译器(MetaObjectCompiler,moc))以及一些宏,Qt很容易扩展,并且允许真正地组件编程。

2014年4月,跨平台集成开发环境QtCreator3、1、0正式发布,实现了对于iOS的完全支持,新增WinRT、Beautifier等插件,废弃了无Python接口的GDB调试支持,集成了基于Clang的C/C++代码模块,并对Android支持做出了调整,至此实现了全面支持iOS、Android、WP,它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所有功能。


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