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range函数c语言,range 函数

C语言中的RAND 函数产生的数值不变

rand和srand的用法

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首先我们要对rand&srand有个总体的看法:srand初始化随机种子,rand产生随机数,下面将详细说明。

rand(产生随机数)

表头文件: #includestdlib.h

定义函数 :int rand(void)

函数说明 :

因为rand的内部实现是用线性同余法做的,他不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的,rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。rand ()产生的是假随机数字,每次执行时是相同的。若要不同,以不同的值来初始化它.初始化的函数就是srand()。

返回值:

返回0至RAND_MAX之间的随机整数值,RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int),即双字节(16位数)。若用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。

0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。

范例:

/* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例未设随机数种子,完整的随机数产生请参考

srand()*/

#includestdlib.h

main()

{

int i,j;

for(i=0;i10;i++)

{

j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));

printf("%d ",j);

}

}

执行:

9 4 8 8 10 2 4 8 3 6

9 4 8 8 10 2 4 8 3 6 //再次执行仍然产生相同的随机数

srand(设置随机数种子)

表头文件:#includestdlib.h

定义函数:void srand (unsigned int seed);

函数说明:

srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed。如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。

范例

/* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例与执行结果可与rand()参照*/

#includetime.h

#includestdlib.h

main()

{

int i,j;

srand((int)time(0));

for(i=0;i10;i++)

{

j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));

printf(" %d ",j);

}

}

执行:与rand范例比较

5 8 8 8 10 2 10 8 9 9

2 9 7 4 10 3 2 10 8 7

又或:

用"int x = rand() % 100;"来生成 0 到 100 之间的随机数这种方法是不或取的,比较好的做法是: j=(int)(n*rand()/(RAND_MAX+1.0))产生一个0到n之间的随机数

int main(void)

{

int i;

time_t t;

srand((unsigned) time(t));

printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");

for(i=0; i10; i++)

printf("%d\n", rand() % 100);

return 0;

}

除以上所说的之外,补充一点就是srand这个函数一定要放在循环外面或者是循环调用的外面,否则的话得到的是相同的数字。

MSDN中的例子。

// crt_rand.c

// This program seeds the random-number generator

// with the time, then displays 10 random integers.

//

#include stdlib.h

#include stdio.h

#include time.h

int main( void )

{

int i;

// Seed the random-number generator with current time so that

// the numbers will be different every time we run.

//

srand( (unsigned)time( NULL ) );

// Display 10 numbers.

for( i = 0; i 10;i++ )

printf( " %6d\n", rand() );

printf("\n");

// Usually, you will want to generate a number in a specific range,

// such as 0 to 100, like this:

{

int RANGE_MIN = 0;

int RANGE_MAX = 100;

for (i = 0; i 10; i++ )

{

int rand100 = (((double) rand() /

(double) RAND_MAX) * RANGE_MAX + RANGE_MIN);

printf( " %6d\n", rand100);

}

}

总结:

我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种了,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了 srand()函数,它的原形是void srand( int a) 功能是

初始化随机产生器既rand()函数的初始值,即使把种子的值改成a; 从这你可以看到通过sand()函数,我们是可以产生可以预见的随机序列,

那我们如何才能产生不可预见的随机序列呢?我们可能常常需要这样的随机序列,是吧。利用srand((unsign)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的,对了,你知道time() 函数的功能是返回从1970/01/01到现在的秒数的吧,可能这个起始时间不正确,你查一下对不对吧,C还提供了另一个更方便的函数, randomize()

原形是void randomize(),功能是用来始初rand() 的种子的初始值,而且该值是不确定的,它相当于srand((unsign)(time(NULL)) 不过应注意的是randomize()的功能要通过time来实现所以在调用它时头文件要包含time.h罢了

用C语言编写的PI调节器函数,采用位置式算法,求大神指教

typedef struct{  

float limit;    //输出限幅  

float target;   //设置量  

float feedback; //实测量  

float Kp;       //比例系数

float Ki;       //积分系数

float Kd;       //微分系数

float eSum;     //误差积分

float e0;       //当前误差  

float e1;       //上一次误差  

}PIDType;  

#define max(a, b)           (ab? a:b)  

#define min(a, b)           (ab? a:b)  

#define range(x, a, b)      (min(max(x, a), b))  

float pid_pos_update(PIDType *p)  

{  

float pe, ie, de;  

float out=0;  

//计算当前误差  

p-e0 = p-target - p-feedback;  

//误差积分  

p-eSum += p-e0;  

//误差微分  

de = p-e0 - p-e1;  

pe = p-e0;  

ie = p-eSum;  

p-e1 = p-e0;  

//数据增量  

out = pe*(p-Kp) + ie*(p-Ki) + de*(p-Kd);  

//输出限幅  

out = range(out, -p-limit, p-limit);  

return out;  

}

请问C语言,我想把数组传递到函数中,进行排序后返回数组下标。但数组a传递到函数range之后就会报错误?

把range函数中的两处

for(i=0;in;i++)

printf("%d",b[i]);

都删除,没有必要且影响输出排版。其他没有问题。没有你说的报告错误。只是在主函数中没有释放你在函数range中动态申请的内存空间。

C语言 素数 函数调用

素数:

质数又称素数,有无限个。一个大于1的自然数,除了1和它本身外,不能被其他自然数(质数)整除,换句话说就是该数除了1和它本身以外不再有其他的因数;否则称为合数。

根据算术基本定理,每一个比1大的整数,要么本身是一个质数,要么可以写成一系列质数的乘积;而且如果不考虑这些质数在乘积中的顺序,那么写出来的形式是唯一的。最小的质数是2。

基本判断思路:

在一般领域,对正整数n,如果用2到

之间的所有整数去除,均无法整除,则n为质数。

Python 代码:

def is_prime(n):

list_num = []

for i in range(2, n):

for num in range(2, int(sqrt(n))+1):

if i % num == 0 and i != num:

break

elif i % num != 0 and num == (int(sqrt(n))):

list_num.append(i)

return list_num

Java代码:

public static boolean isPrime(long n) {

if (n = 3) {

return n 1;

}

if (n % 2 == 0 || n % 3 == 0) {

return false;

}

for (int i = 5; i * i = n; i += 6) {

if (n % i == 0 || n % (i + 2) == 0) {

return false;

}

}

return true;

}

Php代码:

function isPrime($n) {//TurkHackTeam AVP production

if ($n = 3) {

return $n 1;

} else if ($n % 2 === 0 || $n % 3 === 0) {

return false;

} else {

for ($i = 5; $i * $i = $n; $i += 6) {

if ($n % $i === 0 || $n % ($i + 2) === 0) {

return false;

}

}

return true;

}

}

C/C++代码:

bool isPrime(unsigned long n) {

if (n = 3) {

return n 1;

} else if (n % 2 == 0 || n % 3 == 0) {

return false;

} else {

for (unsigned short i = 5; i * i = n; i += 6) {

if (n % i == 0 || n % (i + 2) == 0) {

return false;

}

}

return true;

}

}


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