核心思想就是, 外层实现接口,通过递归嵌套将被实现的接口实例置于内层,从而达到外层定义,内层使用的效果 : BaseBase和Derived都是外层结构体,在它们这一层实现了F2()。
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这个du知道君到处乱说。多态和接口是紧密关联了,没有接口就根本无法实现多态。多态的意义在于一种接口多种实现。什么是接口,接口就是声明,是一种自定义调用约定或协议,具体怎么做由派生类实现。
接口是 golang 中最值得强调的特性。它让面向对象,内容组织实现非常的方便。接口在 go 语言中是一系列方法的集合,原则上方法可以有很多个,但建议4个左右。
接口像是一个公司里面的领导,他会定义一些通用规范,只设计规范,而不实现规范。go语言的接口,是一种新的类型定义,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口。
参考 2 中的NewSingleHostReverseProxy,只需要实现一个类似的、支持多 targets 的方法即可,具体实现见后面。
先复习一下: Golang语言HTTP客户端实践 、 Golang fasthttp实践 。在Golang语言方面,实现某个功能的库可能会比较多,有机会还是要多跟同行交流,指不定就发现了更好用的库。下面我分享我学到的六种Server开发的实现Demo。
服务器编程:以前你如果使用C或者C++做的那些事情,用Go来做很合适,例如处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统等。分布式系统、数据库代理器、中间件:例如Etcd。
连接 连接包含了认证,可以使用 password 或者 sshkey 2种方式来认证。下面的示例为了简单,使用了密码认证的方式来完成连接。
在正常的测试中,当我们需要进行接口测试时,通常使用接口调试工具,如postman进行接口测试 目前我在尝试使用Go语言进行接口测试,使用的库均为Go自带的库。
1、换言之,它允许浏览器向声明了 CORS 的跨域服务器,发出 XMLHttpReuest 请求,从而克服 Ajax 只能同源使用的限制。
2、服务器收到预检请求以后,检查了 Origin 、 Access-Control-Request-Method 和 Access-Control-Request-Headers 字段以后,确认允许跨源请求,就可以做出回应。表明服务器支持的所有跨域请求的方法。
3、非 @CrossOrigin 没有解决跨域请求问题,而是不正确的请求导致无法得到预期的响应,导致浏览器端提示跨域问题。