ES6入门-成都创新互联网站建设

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ES6入门

ES6基本使用(语法和js差不多,这里制只做区别)

  • let变量和var变量的区别

    企业建站必须是能够以充分展现企业形象为主要目的,是企业文化与产品对外扩展宣传的重要窗口,一个合格的网站不仅仅能为公司带来巨大的互联网上的收集和信息发布平台,成都创新互联面向各种领域:成都隧道混凝土搅拌车成都网站设计全网营销推广解决方案、网站设计等建站排名服务。


    • 作用域
      • js定义变量为var,var定义的变量,代码块里外都能用
      • es6定义变量为let,let定义的变量,只能在当前代码块里面使用
    • 特点
      • var可多次定义同一变量
      • let只能定义一次变量,不能在定义同一个变量
  • const常量

    • const定义变量时,需要赋值,复制之后就是一个常量,不能再改变了
  • 数据类型解构

    • 数组解构
      //传统写法
      let a=1,b=2,c=3
      console.log(a, b, c)
      
      //es6写法
      let [x,y,z] = [10,20,30]
      console.log(x, y, z)
      
    • 对象解构
      //定义对象
      let user = {"name":"lucy","age":20}
      
      //传统从对象里面获取值
      let name1 = user.name
      let age1 = user.age
      console.log(name1+"=="+age1)
      
      //es6获取对象值,定义的变量必须和对象的键一致
      let {name,age} = user
      console.log(name+"**"+age)
      
  • 模板字符串

    • 自动换行
      let str1 = `hello,
        es6 demo up!`
      
    • 其里面可使用表达式获取变量值
      let name = "Mike"
      let age = 20
      
      let str2 = `hello,${name},age is ${age+1}`
      
    • 调用方法
      function f1() {
        return "hello f1"
      }
      
      let str3 = `demo, ${f1()}`
      
  • 对象简写

    • 只有键值对的变量名称一致,es6才可以简写
      const age = 12
      const name = "lucy"
      
      //传统方式定义对象
      const p1 = {name:name,age:age}
      // console.log(p1)
      
      //es6定义变量
      const p2 = {name,age}
      console.log(p2)
      
  • 方法简写

    • 省略:function
      //传统方式定义的方法
      const person1 = {
          sayHi:function(){
              console.log("Hi")
          }
      }
      
      //调用
      person1.sayHi()
      
      //es6
      const person2 = {
          sayHi(){
              console.log("Hi")
          }
      }
      
  • 对象拓展运算符

    • 对象复制
      let person1 = {"name":"lucy","age":20}
      let person2 = {...person1}
      
    • 对象合并
      let name = {name:'mary'}
      let age = {age:30}
      let p2 = {...name,...age}
      
  • 箭头函数

    //1.传统方式创建方法
    //参数 => 函数体
    var f1 = function(m) {
      return m
    }
    //使用箭头函数改造
    var f2 = m => m
    //2.复杂一点方法
    var f3 = function(a, b) {
      return a+b
    }
    //使用箭头函数
    var f4 = (a,b) => a+b
    

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