一个关于 += 的谜题-成都创新互联网站建设

关于创新互联

多方位宣传企业产品与服务 突出企业形象

公司简介 公司的服务 荣誉资质 新闻动态 联系我们

一个关于 += 的谜题

原文链接: 一个关于 += 的谜题

站在用户的角度思考问题,与客户深入沟通,找到从化网站设计与从化网站推广的解决方案,凭借多年的经验,让设计与互联网技术结合,创造个性化、用户体验好的作品,建站类型包括:成都做网站、网站建设、企业官网、英文网站、手机端网站、网站推广、域名注册网站空间、企业邮箱。业务覆盖从化地区。

今天在看书过程中发现了一个问题,还挺有意思的,分享给大家。

下面两个 Python 表达式会产生什么结果?

t = (1, 2, [3, 4])
t[2] += [5, 6]

给四个备选答案:

  1. t 变成 (1, 2, [3, 4, 5, 6])
  2. 因为 tuple 不支持对它的元素赋值,所以会抛出 TypeError 异常。
  3. 以上两个都不是。
  4. 以上两个都是对的。

当时看到这个问题,第一反应就是选 2。因为 tuple 是不可变对象,不支持对它的元素赋值,会报错。

但事实上,这道题的正解是 4。

在终端里验证一下:

Python 3.8.2 (default, Oct  2 2020, 10:45:42)
[Clang 12.0.0 (clang-1200.0.32.27)] on darwin
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>>
>>> t = (1, 2, [3, 4])
>>> t[2] += [5, 6]
Traceback (most recent call last):
  File "", line 1, in 
TypeError: 'tuple' object does not support item assignment

结果是没问题的,t 被修改了,但是也报错了。

还可以在 Python Tutor 上分析一下:

网站地址: https://pythontutor.com/

这个网站可以可视化分析 Python 的运行过程和原理。

执行第一个表达式:

执行第二个表达式:

为什么会这样呢?可以从两个方面来解释:

一、对象类型

Python 中的对象可以分成两类,可变对象和不可变对象,比如一些内置类型:

  1. 可变对象:list,set,dict。
  2. 不可变对象:int,float,bool,string,tuple。

举一个例子:

可变对象:

>>> a = [1, 2, 3]
>>> id(a)

>>> b = a
>>> id(b)

>>> a[1] = 4
>>> a
[1, 4, 3]
>>> b
[1, 4, 3]
>>> id(a)

>>> id(b)

可以看到,改变 a 的同时 b 也跟着变,因为他们始终指向同一个地址。

不可变对象:

>>> a = (1, 2, 3)
>>> id(a)

>>> b = a
>>> a = (4, 5, 6)
>>> a
(4, 5, 6)
>>> b
(1, 2, 3)
>>> id(a)

>>> id(b)

可以看到,a 的值改变后,它的地址也发生了变化,而 b 还是原来的地址,并且原地址中的内容也没有发生变化。

二、字节码

首先解释一下字节码是什么?

Python 执行程序时会把源码文件编译成字节码文件,存放在 __pycahe 目录内,文件用 .pyc 结尾。之后如果不再修改源码文件,运行时则直接使用 .pyc 文件编译成机器码,这样不但运行速度快,而且支持多个操作系统。

字节码,其实就是一种中间代码。

下面用 dis 模块来看一下表达式 s[a] += b 的执行过程:

>>> import dis
>>> dis.dis('s[a] += b')
  1           0 LOAD_NAME                0 (s)
              2 LOAD_NAME                1 (a)
              4 DUP_TOP_TWO
              6 BINARY_SUBSCR
              8 LOAD_NAME                2 (b)
             10 INPLACE_ADD
             12 ROT_THREE
             14 STORE_SUBSCR
             16 LOAD_CONST               0 (None)
             18 RETURN_VALUE
>>>

通过分析字节码,可以看到其中的关键三步:

  1. 4 DUP_TOP_TWO:将 s[a] 存入 TOS(Top Of Stack)。
  2. 10 INPLACE_ADD:执行 TOS += b,带入到文章开头的表达式,就相当于向 t[2] 中添加元素,因为 t[2] 是 list,可变对象,所以这一操作没有问题。
  3. 14 STORE_SUBSCR:将结果保存回 s[a] = TOS,这相当于将结果重新赋值回 t,由于 t 是 tuple,不可变对象,所以报错。

虽然这个问题在平时开发中可能并不常见,但通过分析还是有不少知识点可以深挖的。

简单总结以下三点:

  1. 不要把可变对象放在元组里面。
  2. 增量赋值不是一个原子操作。我们刚才也看到了,它虽然抛出了异常,但还是完成了操作。
  3. 查看 Python 的字节码并不难,而且它对我们了解代码背后的运行机制很有帮助。

以上就是本文的全部内容,如果觉得还不错的话,欢迎点赞转发,多谢


推荐阅读:

  • 计算机经典书籍(含下载方式)
  • 技术博客: 硬核后端开发技术干货,内容包括 Python、Django、Docker、Go、Redis、ElasticSearch、Kafka、Linux 等。
  • Go 程序员: Go 学习路线图,包括基础专栏,进阶专栏,源码阅读,实战开发,面试刷题,必读书单等一系列资源。
  • 面试题汇总: 包括 Python、Go、Redis、MySQL、Kafka、数据结构、算法、编程、网络等各种常考题。

分享名称:一个关于 += 的谜题
网页链接:http://kswsj.cn/article/dsojoee.html

其他资讯