java实现计算器功能-成都创新互联网站建设

关于创新互联

多方位宣传企业产品与服务 突出企业形象

公司简介 公司的服务 荣誉资质 新闻动态 联系我们

java实现计算器功能

本文实例为大家分享了java实现计算器功能具体代码,供大家参考,具体内容如下

网站建设公司,为您提供网站建设,网站制作,网页设计及定制网站建设服务,专注于成都企业网站定制,高端网页制作,对高空作业车租赁等多个行业拥有丰富的网站建设经验的网站建设公司。专业网站设计,网站优化推广哪家好,专业seo优化排名优化,H5建站,响应式网站。

效果图

java实现计算器功能

组成结构

从结构上来说,一个简单的图形界面,需要由界面组件、组件的事件监听器(响应各类事件的逻辑)和具体的事件处理逻辑组成。

界面实现的主要工作是创建各个界面组件对象,对其进行初始化,以及控制各组件之间的层次关系和布局。

java实现计算器功能

计算器代码结构

java实现计算器功能

计算器java源码

1、定义变量和按钮

public class Calculator {
 // 定义成员变量,方便逻辑的实现
 // 需要定义存储当前被按下的操作数和操作符,result 存储运算的结果。
 // static String result;
 // static String singal="+";
 
 // 操作数1,设置初值0
 static String str1 = "0";
 
 // 操作数2,设置初值0
 static String str2 = "0";
 
 // 运算符,初值设置为+
 static String signal = "+";
 
 // 运算结果
 static String result = "";
 
 // 创建一个JTextField对象并初始化,为用于显示操作和计算结果的文本框,参数20,表示最大显示20列
 static JTextField result_TextField = new JTextField(result, 20);
 // 创建一个主窗体(JFrame)对象,并初始化
 JFrame frame = new JFrame("计算器");
 
 // 创建清除按钮
 JButton clear_Button = new JButton("Clear");
 
 // 创建数字按钮
 JButton button0 = new JButton("0");
 JButton button1 = new JButton("1");
 JButton button2 = new JButton("2");
 JButton button3 = new JButton("3");
 JButton button4 = new JButton("4");
 JButton button5 = new JButton("5");
 JButton button6 = new JButton("6");
 JButton button7 = new JButton("7");
 JButton button8 = new JButton("8");
 JButton button9 = new JButton("9");
 
 // 创建操作符按钮
 JButton button_Dian = new JButton(".");
 JButton button_Jia = new JButton("+");
 JButton button_Jian = new JButton("-");
 JButton button_Cheng = new JButton("×");
 JButton button_Chu = new JButton("÷");
 
 // 创建等于按钮
 JButton button_Dy = new JButton("=");
 
 // 定义5个开关状态
 // 开关1用于选择输入的方向,将要写入str1或者str2,k1为1是写入str1,为2是写入str2(初值设为1)
 int k1 = 1;
 
 // 开关2用于记录符号键的次数,当k2>1,表示是多符号运算(初值设为1)
 int k2 = 1;
 
 // 开关3用于标识str1是否可以清0,设等于1表示可以,不等于1,表示不可以
 int k3 = 1;
 
 // 开关4用于标识str2是否可以清0,设等于1表示可以,不等于1,表示不可以
 int k4 = 1;
 
 // 开关5用于控制小数点是否可以输入,设为1可以,不为1时,输入的被舍弃
 int k5 = 1;
 
 // 定一个按钮,用于存储之前被按下的符号键
 JButton store;
 
 // vt存储之前输入的运算符
 Vector vt = new Vector(20, 10);
}

2、构建容器并添加组件

public Calculator() {
 // 文本右对齐
 result_TextField.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
 
 // 设置主窗体在窗口中的位置
 frame.setLocation(400, 300);
 
 // 设置窗体不能调大小
 frame.setResizable(false);
 
 // 创建一个面板JPanel,pan对象,并初始化
 JPanel pan = new JPanel();
 
 // 设置pan的布局为网格布局,四行四列,边距为5像素
 pan.setLayout(new GridLayout(4, 4, 5, 5));
 
 // 将用于计算的按钮添加到pan中
 pan.add(button7);
 pan.add(button8);
 pan.add(button9);
 pan.add(button_Chu);
 pan.add(button4);
 pan.add(button5);
 pan.add(button6);
 pan.add(button_Cheng);
 pan.add(button1);
 pan.add(button2);
 pan.add(button3);
 pan.add(button_Jian);
 pan.add(button0);
 pan.add(button_Dian);
 pan.add(button_Dy);
 pan.add(button_Jia);
 
 // 花里胡哨,为pan对象设置边距
 pan.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(5, 5, 5, 5));
 
 // 创建一个面板,pan2对象,并初始化
 JPanel pan2 = new JPanel();
 
 // 设置pan2的布局为边界布局(5个)
 pan2.setLayout(new BorderLayout());
 
 // 将显示结果的文本框(west)和Clear(east)按钮添加到pan2
 pan2.add(result_TextField, BorderLayout.WEST);
 pan2.add(clear_Button, BorderLayout.EAST);
 
 // 将面板pan和pan2放入窗体frame中
 frame.getContentPane().setLayout(new BorderLayout());
 frame.getContentPane().add(pan2, BorderLayout.NORTH);
 frame.getContentPane().add(pan, BorderLayout.CENTER);
 
 // 设置frame大小可调
 frame.pack();// 窗口大小根据组件变
 frame.setVisible(true);
}

3、完成各个事件的响应逻辑

// 写数字键响应事件
 class listener implements ActionListener {
 
 @SuppressWarnings("unchecked")
 @Override
 public void actionPerformed(ActionEvent e) {
 // TODO Auto-generated method stub
 
 // 获取事件源,并从事件源从获取输入的数据
 String ss = ((JButton) e.getSource()).getText();
 
 // 读入存储的符号键,并添加到vt中去
 store = (JButton) e.getSource();
 vt.add(store);
 
 // 开关k1的使用
 if (k1 == 1) {
 // 输入是操作数1的部分
 // 判断是否可以清零
 if (k3 == 1) {
 str1 = "";
 // 还原开关k5状态,输入的是数字,因此后面随时可用输入小数点,为了防止出错,给 k5 进行赋值
 k5 = 1;
 
 }
 str1 = str1 + ss;
 // 当输入完成后,我们需要给 k3 的值加 1,保证 操作数 1 不会被清空。并且还需要将操作数 1 打印到结果栏。
 k3 = k3 + 1;
 
 // 显示结果
 result_TextField.setText(str1);
 
 } else if (k1 == 2) {
 // 输入是操作数2的部分
 // 逻辑与k1一样,把str1改为str2
 // 判断是否可以清零
 if (k4 == 1) {
 str2 = "";
 // 还原开关k5状态,输入的是数字,因此后面随时可用输入小数点,为了防止出错,给 k5 进行赋值
 k5 = 1;
 
 }
 str2 = str2 + ss;
 // 当输入完成后,我们需要给 k3 的值加 1,保证 操作数 1 不会被清空。并且还需要将操作数 1 打印到结果栏。
 k4 = k4 + 1;
 
 // 显示结果
 result_TextField.setText(str2);
 
 }
 
 }
 
 }
 // 小数点的响应事件
 class listener_xiaos implements ActionListener {
 
 @Override
 public void actionPerformed(ActionEvent e) {
 // TODO Auto-generated method stub
 
 // 获取相应源,并添加到vt中去
 store = (JButton) e.getSource();
 vt.add(store);
 if (k5 == 1) {
 // 获取事件源,并从事件源从获取输入的数据
 String ss2 = ((JButton) e.getSource()).getText();
 
 // 开关k1的使用
 if (k1 == 1) {
 // 输入是操作数1的部分
 // 判断是否可以清零
 if (k3 == 1) {
 str1 = "";
 // 还原开关k5状态,输入的是数字,因此后面随时可用输入小数点,为了防止出错,给 k5 进行赋值
 k5 = 1;
 
 }
 str1 = str1 + ss2;
 // 当输入完成后,我们需要给 k3 的值加 1,保证 操作数 1 不会被清空。并且还需要将操作数 1 打印到结果栏。
 k3 = k3 + 1;
 
 // 显示结果
 result_TextField.setText(str1);
 
 } else if (k1 == 2) {
 // 输入是操作数2的部分
 // 逻辑与k1一样,把str1改为str2
 // 判断是否可以清零
 if (k4 == 1) {
 str2 = "";
 // 还原开关k5状态,输入的是数字,因此后面随时可用输入小数点,为了防止出错,给 k5 进行赋值
 k5 = 1;
 
 }
 // str2 = str2+ss;
 // 当输入完成后,我们需要给 k3 的值加 1,保证 操作数 1 不会被清空。并且还需要将操作数 1 打印到结果栏。
 k4 = k4 + 1;
 
 // 显示结果
 result_TextField.setText(str2);
 
 }
 
 }
 // 为了防止输入小数点之后再次输入小数点,需要进行 k5 = k5 + 1; 的操作。
 k5 = k5 + 1;
 
 }
 }
 
 // 运算符号响应事件
 class listener_signal implements ActionListener {
 
 private String singal;
 
 @SuppressWarnings("unchecked")
 @Override
 public void actionPerformed(ActionEvent e) {
 // TODO Auto-generated method stub
 // 获取事件源,并从事件源从获取输入的数据
 String ss2 = ((JButton) e.getSource()).getText();
 
 // 读入存储的符号键,并添加到vt中去
 store = (JButton) e.getSource();
 vt.add(store);
 
 if (k2 == 1) { // 一次运算
 // 开关k1为1时,向数1输入值,为2时向数2输入值
 k1 = 2;
 // 可以输入小数点
 k5 = 1;
 signal = ss2;
 // 只能输入一个符号
 k2 = k2 + 1;
 
 } else { // 连续运算
 // 定义一个a,表示输入的长度,然后读入上次的输入
 int a = vt.size();
 // 获取后面的运算符
 JButton c = (JButton) vt.get(a - 2);
 
 // 判断输入如果不是下面的符号,就说明是要进行多次运算
 if (!(c.getText().equals("+")) && !(c.getText().equals("*")) && !(c.getText().equals("-"))
 && !(c.getText().equals("/"))) {
 // 调用calc()运算
 calc();
 // 将结果存到str1中
 str1 = result;
 // 开关k1为1时,向数1输入值,为2时向数2输入值
 k1 = 2;
 // 可以输入小数点
 k5 = 1;
 // k4置1,表示可以连续计算
 k4 = 1;
 // singal 存储此次输入的符号。
 singal = ss2;
 
 }
 
 // 增加已经输入的符号的次数
 k2 = k2 + 1;
 }
 
 }
 }
 @SuppressWarnings("unused")
 // 等于的响应事件
 class listener_dy implements ActionListener {
 
 @SuppressWarnings("unchecked")
 @Override
 public void actionPerformed(ActionEvent e) {
 // TODO Auto-generated method stub
 // 按键按下后,调用calc()函数,还原开关的值
 store = (JButton) e.getSource();
 vt.add(store);
 calc();
 
 // 还原开关状态
 k1 = 1;
 k2 = 1;
 k3 = 1;
 k4 = 1;
 // 为 7+5=12 +5=17 这种计算做准备
 str1 = result;
 
 }
 }
 
 // 清除响应事件
 @SuppressWarnings("unused")
 class listener_clear implements ActionListener {
 
 @SuppressWarnings("unchecked")
 @Override
 public void actionPerformed(ActionEvent e) {
 // TODO Auto-generated method stub
 
 // 读入存储的符号键
 store = (JButton) e.getSource();
 vt.add(store);
 // 将所有的值清零或置为初值
 k1 = 1;
 k2 = 1;
 k3 = 1;
 k4 = 1;
 k5 = 1;
 str1 = "0";
 str2 = "0";
 signal = "";
 result = "";
 result_TextField.setText(result);
 vt.clear();
 }
 
 }

4、为按钮添加事件监听器

 // 监听等于键
 listener_dy jt_dy = new listener_dy();
 button_Dy.addActionListener(jt_dy);
 
 // 监听数字键
 listener jt = new listener();
 button0.addActionListener(jt);
 button1.addActionListener(jt);
 button2.addActionListener(jt);
 button3.addActionListener(jt);
 button4.addActionListener(jt);
 button5.addActionListener(jt);
 button6.addActionListener(jt);
 button7.addActionListener(jt);
 button8.addActionListener(jt);
 button9.addActionListener(jt);
 
 // 监听符号键
 listener_signal jt_signal = new listener_signal();
 button_Cheng.addActionListener(jt_signal);
 button_Chu.addActionListener(jt_signal);
 button_Jia.addActionListener(jt_signal);
 button_Jian.addActionListener(jt_signal);
 
 // 监听清除键
 listener_clear jt_c = new listener_clear();
 clear_Button.addActionListener(jt_c);
 
 // 监听小数点键
 listener_xiaos jt_xs = new listener_xiaos();
 button_Dian.addActionListener(jt_xs);
 
 }
 
 // 计算逻辑的实现,写calc()函数
 @SuppressWarnings("unused")
 public void calc() {
 // 定义a2和b2存储操作数,和存储中间变量的值result2
 double a2;
 double b2;
 double result2 = 0;
 // 运算符用signal存储
 String c = signal;
 
 // 进行运算
 if (c.equals("")) {
 result_TextField.setText("请输入符号");
 
 } else {
 // 手动处理小数点的问题
 if (str1.equals(".")) {
 str1 = "0.0";
 }
 if (str2.equals(".")) {
 str2 = "0.0";
 }
 // 转换字符串为 double
 a2 = Double.valueOf(str1).doubleValue();
 b2 = Double.valueOf(str2).doubleValue();
 if (c.equals("+")) {
 result2 = a2 + b2;
 
 }
 if (c.equals("-")) {
 result2 = a2 - b2;
 }
 if (c.equals("*")) {
 // 进行乘法时,为了保证精度,可以将 double 存入大的浮点数类 BigDecimal 中
 BigDecimal m1 = new BigDecimal(Double.toString(a2));
 BigDecimal m2 = new BigDecimal(Double.toString(b2));
 result2 = m1.multiply(m2).doubleValue();
 
 }
 if (c.equals("/")) {
 if (b2 == 0) {
 result2 = 0;
 
 } else {
 result2 = a2 / b2;
 
 }
 
 }
 // 输出结果
 result = ((new Double(result2)).toString());
 result_TextField.setText(result);
 
 }

5、测试函数

 public static void main(String[] args) {
 try {
 // 设置风格
 UIManager.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel");
 } catch (Exception e) {
 e.printStackTrace();
 }
 Calculator calc = new Calculator();
 }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持创新互联。


新闻名称:java实现计算器功能
文章转载:http://kswsj.cn/article/gdoopi.html

其他资讯