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Vue中避免滥用this去读取data中数据的方法是什么

这篇文章主要讲解了“Vue中避免滥用this去读取data中数据的方法是什么”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Vue中避免滥用this去读取data中数据的方法是什么”吧!

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一、用this读取data中数据的过程

在Vue源码中会把data中数据添加getter函数和setter函数,将其转成响应式的。getter函数代码如下所示:

function reactiveGetter() {      var value = getter ? getter.call(obj) : val;      if (Dep.target) {          dep.depend();          if (childOb) {              childOb.dep.depend();              if (Array.isArray(value)) {                  dependArray(value);              }         }      }      return value  }

用this读取data中数据时,会触发getter函数,在其中通过 var value = getter ? getter.call(obj) : val; 获取到值后执行 return value,实现读取数据的目的。

但是在其间还有一段代码,在这段代码中会经过一系列复杂的逻辑运算来收集依赖。这里只要知道在Dep.target存在时才会去收集依赖。

  这里可以得出一个结论,在Dep.target存在时,使用this去读取data中数据时会去收集依赖。如果滥用this去读取data中数据,会多次重复地收集依赖,从而产生性能问题。

二、Dep.target什么时候存在

Dep.target是由依赖赋值的。依赖又称为Watcher(侦听者)或者订阅者。在Vue中有三种依赖,其中两种是很常见的,就是watch(侦听器)和computed(计算属性)。还有一种隐藏的依赖———渲染Watcher,在模板首次渲染的过程中创建的。

Dep.target是在依赖创建时被赋值,依赖是用构造函数Watcher创建。

lue = this.lazy ? undefined : this.get();  };  Watcher.prototype.get = function get() {      pushTarget(this);      try {          value = this.getter.call(vm, vm);      } catch (e) {            }function Watcher(vm, expOrFn, cb, options, isRenderWatcher) {      //...      if (typeof expOrFn === 'function') {          this.getter = expOrFn;      } else {          this.getter = parsePath(expOrFn);      }      this.va      return value  };  Dep.target = null;  var targetStack = [];  function pushTarget(target) {      targetStack.push(target);      Dep.target = target;  }

在构造函数Watcher最后会执行实例方法get,在实例方法get中执行pushTarget(this)中给Dep.target赋值的。

而依赖是在Vue页面或组件初次渲染时创建,所以产生的性能问题应该是首次渲染过慢的问题。

三、在何处滥用this去读取data中数据

在Dep.target存在时去执行这些滥用this去读取data中数据的代码会产生性能问题,故还要搞清楚这些代码是写在哪里才会被执行到,换句话来说,要搞清楚在哪里滥用this去读取data中数据会产生性能问题。

在第二小节中介绍了Dep.target被赋值后会执行value = this.getter.call(vm, vm),其中this.getter是一个函数,那么若在其中有用this去读取data数据,就会去收集依赖,假如滥用的话就会产生性能问题。

this.getter是在创建依赖过程中赋值的,每种依赖的this.getter都是不相同的。下面来一一介绍。

  •  watch(侦听器)依赖的this.getter是parsePath函数,其函数参数就是侦听的对象。 

var bailRE = new RegExp(("[^" + (unicodeRegExp.source) + ".$_\\d]"));  function parsePath(path) {    if (bailRE.test(path)) {        return    }    var segments = path.split('.');    return function(obj) {        for (var i = 0; i < segments.length; i++) {            if (!obj) {                return            }           objobj = obj[segments[i]];        }        return obj    }  }

如下所示的代码中的 a 和 a.b.c作为参数传入parsePath函数会返回一个函数赋值给this.getter,执行this.getter.call(vm, vm)会得到this.a和this.a.b.c的值。在这个过程中不会存在滥用this去读取data中数据的场景。 

watch:{     a:function(newVal, oldVal){       //做点什么    }     }     vm.$watch('a.b.c', function (newVal, oldVal) {     // 做点什么     })
  •  computed(计算属性)依赖的this.getter有两种,如果计算属性的值是个函数,那么this.getter就是这个函数。如果计算属性的值是个对象,那么this.getter就是这个对象的get属性值,get属性值也是个函数。在这个函数可能会存在滥用this去读取data中数据的场景,举个例子,代码如下所示。   

computed:{       d:function(){           let result = 0;           for(let key in this.a){               if(this.a[key].num > 20){                   result += this.a[key].num + this.b + this.c;               }else{                   result += this.a[key].num + this.e + this.f;               }          }           return result;       }     }

在计算属性d中就存在滥用this去读取data数据。其中this.a是个数组,此时Dep.target的值为计算属性d这个依赖,在循环this.a中使用this去获取中a、b、c、e、f的数据,使这些数据进行一系列复杂的逻辑运算来重复地收集计算属性d这个依赖。导致获取计算属性d的值的速度变慢,从而产生性能问题。

  •   渲染Watcher的this.getter是一个函数如下所示: 

updateComponent = function() {    vm._update(vm._render(), hydrating);  };

其中vm._render()会把template模板生成的渲染函数render转成虚拟DOM(VNode):vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement);,举一个例子来说明一下渲染函数render是什么。

例如template模板:

通过vue-loader会生成渲染函数render,如下所示:

(function anonymous() {      with(this) {          return _c('div', {              attrs: {                  "class": "wrap"              }          }, [_c('p', [_v(_s(a)), _c('span', [_v(_s(b))])])])      }  })

其中with语句的作用是为一个或一组语句指定默认对象,例with(this){ a + b } 等同 this.a + this.b,那么在template模板中使用{{ a }}相当使用this去读取data中的a数据。故在template模板生成的渲染函数render中也可能存在滥用this去读取data中数据的场景。举个例子,代码如下所示:

其中用v-for循环list数组过程中,不断用this去读取data中arr、obj的数据,使这些数据进行一系列复杂的逻辑运算来重复收集这个依赖,导致初次渲染的速度变慢,从而产生性能问题。

四、如何避免滥用this去读取data中数据

综上所述在计算属性和template模板中滥用this去读取data中数据会导致多次重复地收集依赖,从而产生性能问题,那要怎么避免这种情况。

  •  计算属性中如何避免

用ES6对象解构赋值来避免,计算属性的值是一个函数,其参数是Vue的实例化this对象,在上述计算属性中滥用this的例子中可以这样优化。

优化前:

computed:{      d:function(){          let result = 0;          for(let key in this.a){              if(this.a[key].num > 20){                  result += this.a[key].num + this.b + this.c;              }else{                  result += this.a[key].num + this.e + this.f;              }          }          return result;      }  }

优化后:

computed: {    d({ a, b, c, e, f }) {      let result = 0;      for (let key in a) {        if (a[key].num > 20) {          result += a[key].num + b + c;        } else {          result += a[key].num + e + f;        }      }      return result;    }  }

以上利用解构赋值提前把data数据中的a、b、c、e、f赋值给对应的变量a、b、c、e、f,然后在计算属性中可以通过这些变量访问data数据的,且不会触发data中对应数据的依赖收集。这样只用this读取了一次data中的数据,只触发了一次依赖收集,避免了多次重复地依赖收集产生的性能问题。

  •  template模板中如何避免

提前处理v-for循环所用的数据,不要在v-for循环中去读取数组、对象类型的数据。在上述template模板中滥用this的例子中可以这样优化。

假设list、arr、obj皆是服务端返回来的数据,且arr和obj没有用到任何模块渲染中,可以这样优化。

优化前:

优化后:

  

感谢各位的阅读,以上就是“Vue中避免滥用this去读取data中数据的方法是什么”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对Vue中避免滥用this去读取data中数据的方法是什么这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是创新互联,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!


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