JavaScript怎么创建类和对象-成都创新互联网站建设

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JavaScript怎么创建类和对象

这篇文章主要介绍了JavaScript怎么创建类和对象的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇JavaScript怎么创建类和对象文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。

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1 JS 面向对象

1.1 面向对象编程介绍

面向过程编程

即POP(Process-oriented programming),面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。

面向对象编程

即 OOP(Object Oriented Programming) 面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。在面向对象程序开发思想中,每—个对象都是功能中心,具有明确分工。 面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目。

面向对象的特性: 封装性,继承性,多态性

两者的对比

面向过程:

优点:性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。

缺点:没有面向对象易维护、易复用、易扩展。

面向对象:

优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护

缺点:性能比面向过程低。

1.2 ES6 中的类和对象

对象的介绍

在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。

对象是由属性和方法组成的:

属性:事物的 特征,在对象中用 属性 来表示(常用名词)

方法:事物的 行为,在对象中用 方法 来表示(常用动词)

类 class 的介绍

在 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明—个类,之后以这个类来实例化对象。

类 抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)

对象 特指某一个,通过类实例化一个具体的对象

面向对象的思维特点:

抽取(抽象)对象共用的属性和行为组织(封装)成—个类(模板)

对类进行实例化,获取类的对象

创建类和对象

class ClassName {

    // class body

}

// 创建实例:

let obj = new ClassName();

类的 constructor 构造函数

constructor() 方法是类的构造函数(默认方法),用于传递参数,返回实例对象,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。如果没有显示定义,类内部会自动给我们创建一个 constructor()

// 创建一个学生类

class Student {

   // 类的构造函数

    constructor(uname, age, major) {

        this.uname = uname;

        this.age = age;

        this.major = major;

    }

   // 类中添加方法

   // 直接在类中写方法名和括号即可

    sing() {

        console.log(this.uname + "会唱歌");

    }

}

// 类的实例化——创建对象

let peter = new Student("Peter", 21, "CS");

console.log(peter.uname); // Peter

peter.sing(); // Peter会唱歌

注意:

通过 class 关键字创建类, 类名我们还是习惯性定义首字母大写

类里面有个 constructor 函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象

constructor 函数 只要 new 生成实例时,就会自动调用这个函数, 如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数

生成实例 new 不能省略

最后注意语法规范, 创建类:类名后面不要加小括号。生成实例:类名后面加小括号, 构造函数不需要加 function

static 静态成员

给成员属性或成员方法添加 static,该成员就成为静态成员,静态成员只能由该类调用

class Person {

    static eat() {

        console.log('eat');

    }

}

let  p = new Person();

Person.eat(); // eat

p.eat(); // 报错

配合 getter 和 setter

当属性拥有 get/set 特性时,属性就是访问器属性。代表着在访问属性或者写入属性值时,对返回值做附加的操作。而这个操作就是 getter/setter 函数。

getter : 适用于某个需要动态计算的成员属性值的获取

setter 则是在修改某一属性时所给出的相关提示

class Test {

    constructor(log) {

        this.log = log;

    }

    get latest() {

        console.log('latest 被调用了');

        return this.log;

    }

    set latest(e) {

        console.log('latest 被修改了');

        this.log.push(e);

    }

}

let test = new Test(['a', 'b', 'c']);

// 每次 log 被修改都会给出提示

test.latest = 'd';

// 每次获取 log 的最后一个元素 latest,都能得到最新数据。

console.log(test.latest);

以上输出:

latest 被修改了

latest 被调用了

[ 'a', 'b', 'c', 'd' ]

类的继承

extends 关键字 子类继承父类

super 关键字 用于访问和调用对象父类上的函数,可以调用父类的构造函数,也可以调用父类的普通函数

类里面的 this 指向问题:constructor 里面的 this 指向实例对象, 方法里面的 this 指向这个方法的调用者

class Person {

    constructor (uname, age) {

        this.uname =uname;

        this.age = age;

    }

}

class Student extends Person {

    constructor (uname, age, major) {

        // super 将子类的参数传递给父类构造函数,减少代码量

        super(uname, age);

        // 子类可以有自己独有的属性

        this.major = major;

    }

}

let rick = new Student("Rick", 22, "数学");

super 调用父类普通函数

class Parent {

    sayHi() {

        return "Father: hello";

    }

}

class Child extends Parent {

    sayHi() {

        // super 调用父类普通函数  super.sayHi()

        console.log(super.sayHi());

    }

}

let man = new Child();

man.sayHi(); // Father: hello

面向对象案例

类的基本架构:

class Tab {

    constructor(id) {

        // 获取相关元素节点

        // 根据传入的id选择器构建主节点

        this.main = document.querySelector(id);

    }

    // 初始化,绑定各个事件

    init() {}

    // 更新节点,同步整个状态

    updateNode() {}

    // 1. 切换功能

    toggleTab() {}

    // 2. 添加功能

    addTab() {}

    // 3. 删除功能

    removeTab() {}

    // 4. 修改功能

    editTab() {}

}

注意的地方:

在 init() 中绑定事件时,不需要即时执行的话,则事件名后面不加括号。

若需要主节点,则声明一个 that 变量,在 constructor() 里面赋值 that = this。

insertAdjacentHTML() 方法:可以在指定元素的指定位置添加一个节点字符串。(MDN insertAdjacentHTML)

appendChild 不支持追加字符串的子元素,insertAdjacentHTML 支持追加字符串的元素

node 是某一个节点,在其上绑定节点的时候需要提前判断该节点存在再绑定事件,可使用 node && node.click()。

自动执行某事件而不需要手动触发,使用 node.click()、node.blur() 等等。

双击事件:ondblick。

双击禁止选中文字:

window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();

1

双击禁止选中文字(CSS做法):user-select: none;

2 构造函数与原型

2.1 构造函数和原型

概述

在典型的 OOP 的语言中(如 Java),都存在类的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例,但在 ES6之前, JS 中并没用引入类的概念。

ES6, 全称 ECMAScript 6.0 ,2015.06 发版。但是目前浏览器的 JavaScript 是 ES5 版本,大多数高版本的浏览器也支持 ES6,不过只实现了 ES6 的部分特性和功能。

在 ES6 之前 ,对象不是基于类创建的,而是用一种称为 构建函数 的特殊函数来定义对象和它们的特征。

构造函数

在 JS 中,使用构造函数时要注意以下两点:

构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写

构造函数要和 new 一起使用才有意义

new 在执行时会做四件事情:

在内存中创建一个新的空对象。

让 this 指向这个新的对象。

执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。

返回这个新对象(所以构造函数里面不需要 return)。

静态成员和实例成员

JS的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的 this 上添加。

通过这两种方式添加的成员,就分别称为 静态成员 和 实例成员。

静态成员:在构造函数本上添加的成员称为 静态成员,只能由构造函数本身来访问

实例成员:在构造函数内部创建的对象成员称为 实例成员,只能由实例化的对象来访问

function Human(uname, age) {

    this.uname = uname;  //实例成员

    this.age = age;  //实例成员

}

Human.x = 10; // 静态成员

let rick = new Human("rick", 35);

// console.log(rick.x); // 实例化的对象不能调用静态成员

console.log(Human.x); // 静态成员只能由构造函数本身来访问

关于“JavaScript怎么创建类和对象”这篇文章的内容就介绍到这里,感谢各位的阅读!相信大家对“JavaScript怎么创建类和对象”知识都有一定的了解,大家如果还想学习更多知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道。


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文章来源:http://kswsj.cn/article/goscsd.html

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