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vr版windows系统的简单介绍

微软Windows VR将会用哪些了不得的技术

前几天,微软和苹果先后刷屏,微软推出了一体机Surface Studio 和顶配Surface Book;苹果推出了带有Touch Bar键盘的MacBook Pro。在这一系列的喧嚣中,我们也注意到微软牵手几个老伙计,发布了Windows 10 VR。在VR的世界里用Windows 10不知道是一种什么样的体验。

创新互联是由多位在大型网络公司、广告设计公司的优秀设计人员和策划人员组成的一个具有丰富经验的团队,其中包括网站策划、网页美工、网站程序员、网页设计师、平面广告设计师、网络营销人员及形象策划。承接:做网站、网站设计、网站改版、网页设计制作、网站建设与维护、网络推广、数据库开发,以高性价比制作企业网站、行业门户平台等全方位的服务。

微软表示,Windows 10 VR设备将于明年上市,售价299元起,具体定价由各个厂商制定。起身,我们也可以认为微软做了一个Windows 10 VR生态标准。国内那些也说在做VR生态的小伙伴,过完春节后,不用来上班了。

在上市之前,我们不妨先来看看微软Windows 10 VR都将会使用哪些了不得的技术,并以此与HTC Vive、Oculus Rift等VR竞争。

一、Inside-out空间定位系统和6度自由

做VR肯定离不开追踪技术,比如Light-house技术,Room-scale技术等等。微软VR将采用Inside-out空间定位系统。那么,Inside-out空间定位系统究竟是什么?

Inside-out空间定位系统是指把传感器放在设备身上,用来感知外界的环境,它广泛应用于机器人的机械视觉以及Hololens等手势识别上。包括SLAM等公司,把相机装在机器人身上,对机器人周边的光学环境进行采集、处理,再与机器人的实际位置联系起来实现自主导航。

通过Inside-out空间定位系统,Windows VR便能够实现6度自由追踪。6度自由追踪指的是可以追踪用户在空间中的位置,而不仅仅只是追踪用户的头部位置变化。简单的说,在虚拟的世界里,我们从坐着轮椅,变成了可以自由走动。以往的3自由度中你可以任意转动头部,但是因为没有空间定位,头盔无法感知你在向前走或者向后走,而6自由度则可以感知。

能够实现6度自由追踪是区别VR是否高端的参考之一,比如Oculus Rift和HTC Vive都能够实现6度自由,而暴风VR则不具备。

不过,像Oculus Rift和HTC Vive这一类高端VR它们需要借助外部追踪系统来实现6自由度,而且限制多,设置复杂。

Inside-out+6度自由技术加持则可以让VR设备在不借助外部传感器的情况下,完美实现头盔的空间定位,使我们能够摆脱线缆的牵绊和活动空间的限制,真正进入VR 移动时代。

微软执行副总裁Terry Myerson说:“这意味着人们将不再需要设立专门的VR房间,他们开始行走的时候戴上VR头盔就行。”

二、Cortana语音助手

HTC Vive有一个专用手柄;Oculus Rift当前标配Xbox One手柄;官方自家的Touch手柄12月份上市;三星Gear VR支持所有标准蓝牙手柄;谷歌的Daydreaming VR也标配有一个手柄。

可是,我们在看发布会的时候,我们发现微软并没有使用手柄来同VR交互,而只是使用语音和一些手势进行交互。

苹果正在将Siri推向包括MacBook在内的全线产品,谷歌也正在各个设备和服务中集成Assistant语音助手,微软自然也不会错过将Cortana集成到Windows VR的机会,何况Cortana早就已经应用在Windows 10系统中。

微软CEO萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)说,会话技术对计算机的重要性将堪比图形用户界面(GUI),而这种会话将在不久的将来进入所有计算设备。

虽然语音助手发展比较早的是Siri,但它早就已经被后来居上的谷歌Assistant和微软Cortana赶上,并甩开它几条街。

微软研究人员近期在期刊上发布新的语音辨识技术,号称能达到人类部分的辨识能力,在测试环境下,有人类的辨识水准。

微软这套新的语言辨识系统采用神经语言技术串连类似的文字,能够有效组织化。这套新系统的文字错误率是 5.9%,相当于一般人类的水准。值得期待的是,这项技术将应用到Cortana身上。

三、Handpose手势识别和感知技术

如果微软VR抛开了手柄,那么它除了会使用语音进行交互之外,还会使用手势进行交互。微软VR有可能会应用Handpose手势识别技术,该技术除了能够准确识别手势之外,还能够提供触觉反馈。

Handpose是微软研究院研发的手势识别技术,能够快速、精确的识别用户手指运动,这项技术已经被应用在Hololens身上。不过,今年7月份,微软在SIGGRAPH大会上推出了更先进的Handpose技术,这个技术以手势为基础,被设计用来帮助人们“简单而且直观”的与虚拟现实VR系统交互。

微软希望可以用最少的计算机处理能力来在VR环境中模拟触觉,这种触觉反馈可以让用户用手指来体验触坚硬的虚拟物品,也可以让用户感受触摸柔软的物品,使用户在虚拟世界中有更加真实的感官。

微软希望我们能够扔掉手柄。微软研究院设计技术员David Sweeney说:“人类的双手是通过上百万年进化而来的,它们是如此精妙,假如让装电池的设备取代人类的双手,这该是多愚蠢的事情啊。”

四、或许Hololens的摄像头技术

Windows 10 VR有可能会使用Hololens的摄像头技术,以帮助更好的视线手势识别。HoloLens 拥有有四台摄像头,左右两边各两台。通过对这四台摄像头的实时画面进行分析,HoloLens 可覆盖的水平视角和垂直视角都达到 120 度。

Hololens使用立体视觉技术来获得深度图(如下):

不过,我们相信,微软不会世界照搬Hololens的摄像头技术,更多的可能是在它的基础上进行改进。

在VR环境下使用Windows系统是什么体验

现在都是在windows下运行VR的,OC和VIVE都很不错,可以先看看网上的视频,了解了解。还可以先等等,微软下个版本会带VR的系统,并配备自己的VR头显。

微软展示VR版Windows操作系统并免费送出VR头显是怎么回事?

Brandon Bray 是微软公司集团项目主管,在 Unity’s Vision VR/AR Summit 2017 虚拟/增强现实峰会上,他透露微软计划在今年晚些时候发布搭载 Windows 操作系统的全息头显设备 Hololens,同时他还在台上展示了微软在虚拟现实技术上的一些成绩。不仅如此,为了更好地展示产品效果,微软公司还给今天参加 Unity Vision VR/AR Summit 峰会的每一个人免费提供了一部搭载 Windows Holographic 功能的 Acer VR头显。

Bray 表示,目前在支持 Windows 头显设备(包括 HoloLens)的“全息”应用程序中,有 91% 都是使用了 Unity 游戏引擎开发的,他展示了一个可能与 HoloLens 演示中所看内容有些相似的应用程序,但这一次完全是在虚拟现实环境中呈现的,这款应用程序预计是为基于 Windows 操作系统的虚拟现实头显设备而设计的,应该会在今年晚些时候推出。

据了解,这款应用名叫“Cliff House”,该虚拟家居环境很好地体现了 Windows 操作系统在虚拟现实环境中的应用。Bray 称,用户可以在虚拟现实空间内放置和安排调整 App 布局,此外你还可以在一个能够俯瞰整个山景的阳台上建立多个性化区域,比如游戏基地,工作间或娱乐中心等。此外,该应用在 HoloLens 头显中也有同样的用例,用户可以选择自己想要使用的 Windows 应用,然后可以将这些应用固定自己房间内部环境中。

“混合现实允许我把全息图放置在房屋内部的任何位置,我可以在房间里行走,与之交互,体验如同身临其境。此外,我还可以把真实世界里的物体对象、人和地点从现实中拉倒数字环境中,创造出全新的使用体验。”Bray 在谈到微软 HoloLens 的功能时这样说道。

报道称,拥有搭载 Windows Holographic 功能 VR 头显的用户还可以访问通用 Windows 平台(UWP),该平台上汇聚了超过 2 万多款应用,而且还可以通过微软 Edge 浏览器将 Web 端的 3D 对象拖拽到实体世界中。此外,微软 Edge 浏览器支持浏览沉浸式 WebVR 内容,MoviesTV 应用也支持为用户提供 360 度视频。


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