没有语言是垃圾,语言是工具,关键在于使用者。
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1:go与c语言相比,go有垃圾回收,不会造成内存泄露问题,go的语法简洁优美,同样的c++100行代码go大概50行可以做到,go的目标是能做C++能做的事,虽然目前可能不太实际
2:go的并行机制并不是一般的线程,通过channel和goroutine来实现,比线程还要轻量级很多,所以go适合高并发的服务器端
3:go是系统级别的语言,相当于c语言,java c#都是算比较高级的语言,这个不太好比,效率的话目前确实是要高一些,而且不需要外部依赖,所以go还是很强大的
某语言是否会替代另一种语言,是要看使用场景的。
如果说全面替代,确实如前所说至少短期内不会,除非Google或者第三方愿意实现一个Go芯片之类的,短期内可以期待的是ChromeOs对Go的依赖和支持,是否会向Qt之于Linux桌面一样。
但是Go的使用场景跟C的使用场景并不完全一致,它的出现并不是为了取消某种语言,而是为了加速、简化并行编程、服务开发,以及增加很多C、C++这种底层语言所难以支持的语言特性,让开发更有人性化。在这一点上,Go是有可能取代C的。
不能吧,现在用C语言搞开发都是用在更加底层的开发中,更加底层的开发需要高运行效率,go语言的运行效率是比不上C语言的,所以go语言在这些方面还无法取代C语言。应该说是各有所长吧,go和C都有它们自己的适用环境,谁也不能取代谁。
就目前来看还是很有前景,因为越来越火了,不过他的应用领域还是局限在高并发处理和网站开发,毕竟是后起之秀所以在其他桌面程序领域没那么容易普及和超越c++,找工作就不推荐学go
不能吧,现在用c语言搞开发都是用在更加底层的开发中,更加底层的开发需要高运行效率,go语言的运行效率是比不上c语言的,所以go语言在这些方面还无法取代c语言。应该说是各有所长吧,go和c都有它们自己的适用环境,谁也不能取代谁。
不可以,完全没有可比性。
Golang的优势是开发速度,C可以自由、精准的操控内存。
拿string类型举个栗子:
1、修改字符串:
golang:需要分配新内存,然后进行内存copy。
c:可直接修改,可realloc。
2、存一段data:
golang:使用[]byte类型,[]byte转成string需要进行内存拷贝(排除掉利用指针进行类型转换的情况)。
c:直接用char[],可读可写。
golang中为了语言的安全性,类似的这种限制有很多,牺牲了一部分性能。但golang的优势也是显而易见的,goroutine、chan都很好用,而c则需要自己进行进程、线程的管控。